Re: [闲聊] 大家现在可以猜今年GOTY了吧

楼主: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 17:22:13
※ 引述《godhead (第六天魔王)》之铭言:
借/劫串回文 本文无关GOTY猜测
: 人中之龙8
: 偶尔有人会拿这款要角逐年度游戏
: 这是人龙系列我唯一用云的
: 原因也是玩过人龙7
: 改回合制玩法真的不行
我是人龙7跟春日一起入坑的玩家,直到玩完人龙8才决定回头玩动作人龙
希望更加认识桐生酥酥,但是意外的先在YT上更加认识了有趣的kson(题外话)
当年7发售前的玩家间的动作 回合制之争 没有很关注(?)
毕竟我没包袱,顶多担心剧情上7适合入坑吗
目前我已打完极,零也快打完了(系统已提示最后的自由时间)
看到本文才想讲讲目前的感受
针对当初的动作转回合制:
人龙的动作系统没有优秀到让人觉得转回合制RPG很扼腕吧(x)
我很少玩动作游戏 说不太上来,但是感觉就是
人龙的受击判定很奇怪,他会"位移" 看得到画面人物被"吸"过去
比如勒索哥在我正前方(较远) 倒地脚踏车在斜前方(较近)
按O抓取,我想抓脚踏车结果看到勒索哥"被吸过来"抓到???(还卡到脚踏车一下)
然后我就被反摔了(`・ω・′)
之前一直觉得怀疑判定时是自己指令不干净吧 或著错觉
但是这场我真的印象深刻(`・ω・′)
窄小的场地镜头就是你的头号敌人,用L2拉回视角有机会卡住(防破图?) 空中抖动
这是所有动作游戏的痛吗? (求动作游戏爱好者分享)
然后有一场路人战,我家警卫跑来一起打
打完 我被警卫关厕所(`・ω・′)
| 空
|桐 气
| 墙
|警 柱
这种感觉吧,空气墙那边有出租车
推动摇杆我只能在极小的范围内转圈撞不出去
我上次存盘是什么时候? 还真是谢了喔(つд⊂)
很多时候都希望有switch的回朔30秒录影(唉)
真心认为
(人龙)动作系统没有优秀到转回合制RPG会让人扼腕
(即使是7的 较不成熟的系统)
8的系统太赞了,应该没人有异议吧(`・ω・′)
最后想说
我对桐生的印象,从可靠 偶尔调皮的大叔逐渐变成"干白ㄘ喔ww" 是正常的吗
作者: rock30106 (路过的大叔)   2024-09-26 17:24:00
正常,人越老越像小孩
作者: Raynor (Dr.K)   2024-09-26 17:26:00
每代只要进支线,桐生就都是"干白痴喔",很正常至于动作跟回合,我还是偏好动作,回合的刺激感太低7的战斗我玩到最后觉得很乏味虽然人龙的旧作战斗上也有很多让人觉得干你娘的东西
作者: hankedwu (HANK囧)   2024-09-26 17:28:00
是 支线部分就是看桐生一脸正经的耍白痴
作者: Raynor (Dr.K)   2024-09-26 17:28:00
像是王有霸体、攻击带控场、免疫投技、读指令回避
楼主: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 17:37:00
真的吗 所以战斗上偶尔觉得GNN是正常的(松一口气
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-26 17:46:00
8代回合就改不错虽然还是要农
作者: hugh7073 (hugh)   2024-09-26 17:52:00
本来就不是纯动作,不然嗑药之龙怎么来的?
楼主: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 18:01:00
不喝水不装武器的我...果然是在自找麻烦 极2我要放开玩了极的神宫战打起来超级躁,等打锦HP还是继承前战我吐血
作者: kaj1983   2024-09-26 18:55:00
病重了啊

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