※ 引述 《Sinreigensou (神灵幻想)》 之铭言:
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: 看一下DEI的维基条目
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: 美国在《1964年民权法案》通过后,开始在政府、高校、企业中施行该理念,在进入21世
纪
: 后,其缩写词“DEI”开始流行,许多美国企业和高校开始在DEI方面花费大量投入,并专
门
: 开设DEI岗位。企业和高校会对员工进行这方面专门的培训,高校还会有特设的奖学金以
资
: 鼓励。
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: 所以DEI从1964之后就有了
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: 但是一直没什么问题
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: 为何到这几年才出事
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: 游戏女角变丑,美国动画角色变黑人等
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: 还是说随着时间,DEI本质已经改变了
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量变与质变吧
量变
以前的诉求就是鼓励增加多元员工
比如说百人之中配个3~5个保障名额
现在的诉求给你来个50%,而且那50%还限定非墨跟中东,亚洲黄猴子不算
质变
不但你必须增加那些“多元”的人当员工
至于他本身有没有工作该有的技术,不在现代DEI的考虑范围内,录取它就对了
跟以前什么女人也能胜任、黑人也很聪明之类的诉求不是一个等级
日积月累的结果就是越来越多“这不叫创意而是多元包容”乱写一通的游戏业界人士爬到高
阶主管层级,然后录用更多同类型的人进去