现在武器好多了 但压力又回到有没有新东西玩 所以那个
作者:
castawil (′・ω・‵)
2024-09-25 23:19:00搞到一批民主斗士转做极限战士才回头
作者: BBMG333 (百万P) 2024-09-25 23:23:00
之前高难度都只能打带跑,现在有能力对轰拼伤害了
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-09-25 23:24:00
什么极限战士
作者:
gnalen (黑国死士)
2024-09-25 23:28:00星际战士除非是粉丝不然很难长期玩下下现版本是你杀虫很爽,但机器人则是能杀到你不爽
作者:
Daxin (D@mn)
2024-09-25 23:50:00以前也是没计画性的随便乱修阿,才不是什么为了平衡性更好笑的是常常以加了特效为借口降低武器强度,加了变难玩请问是在加什么? 加大便吗
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-09-25 23:53:00
本来没有意识到2楼是说,玩家跑去当泰神选
其实与其说平衡性 不如说是真实性前阵子官方有说 他们的patch方向从偏重真实性改成偏重游戏娱乐性所以一些物理法则之类的被他们放弃了 例如喷火不烧甲玩过萌夯我其实觉得烧不穿厚壳比较合理要说平衡性的话 两天前吧官方才出来说有些nerf没讲到例如重机枪其实有偷砍部位伤害之类不过这波是真的双方大致上都火力buff 生命nerf官方为了解决他们觉得游戏节奏太慢采取的方向这样啊造成虫子那边更简单 机器人那边更G8就是后话了
作者:
Daxin (D@mn)
2024-09-26 01:01:00那是官方在讲干话,游戏做任何改动如果不是为了吸引玩家的话,就是脑子有洞
搞不好他们就真的脑子有洞啊 无聊到会做不同弹匣耶弃置弹匣居然会有三种版本 弹量>1 弹量==1 弹量==0这三种居然有着不同图像... 没看YT我也从来没发现谁没事会去看地上的弃置弹匣啦这游戏一直以来匠气都蛮重的 职人精神
作者: dc871512 (阿日) 2024-09-26 04:13:00
火焰那样才不合理吧,怎有人觉得官方改到火焰那鸟样子叫很真实 XDDDD?
反正我是上次大更一坨之后没怎么玩 这次更新后每天上线的一直觉得这游戏的数据平衡组都应该给美术组的跪下
作者: ggb8968743 (s698) 2024-09-26 07:38:00
职人精神?我们玩的是同一款游戏吗?
作者:
KeAem (KeAem)
2024-09-26 09:43:00用心做细节 用脚做平衡 就这么简单