[闲聊] 个人开发中的魔法对战游戏

楼主: Rixia (莉夏.毛)   2024-09-24 17:44:23
===代PO文章 (因未达使用天数)===
大家好,我是Fentus678,目前正在开发一款以魔法战斗为主题的游戏。背景设定在云端
上的城邦与王国,游戏融合了策略与动作要素,玩家可以通过组合术式,使用丰富多样的
魔法来打败敌人。
游戏名称:《幻法破灭: 觉醒》(The Spellbreaker: Awakening)
玩法机制:
在这个世界中,施放魔法的技术称为“术式”,共分为六种。不同的“术式”会
产生相对应性质的法术。例如,增益 (Amplify) 能直接强化法术的威力,而导轨
(Rail-guide) 则能让法术在空间中移动实体物质。
https://i.imgur.com/ryWccZY.png
玩家可以组合不同的术式,合成各种类型的法术进行战斗。除了直接使用法术
攻击敌人外,玩家还可以反制并破坏对手的法术,使其受到反噬伤害。
https://i.imgur.com/nL1spf5.gif
https://i.imgur.com/PMOkiuT.gif
https://i.imgur.com/7gtRp53.gif
目前已经制作了火元素魔法的技能组,未来将持续新增其他元素种类。
“元素”:敌方受到伤害时会附加额外效果,例如火元素可造成持续燃烧效果
,最多可叠加三层。
Demo影片:
https://www.youtube.com/watch?v=I7zxPUiPePo
故事背景:在一个悬浮于云端的魔法世界中,你将扮演“诺法赫米”,一位失去记忆的冒
险者,探索神秘的未知境地,灵活运用策略与魔法战斗,并一步步揭开这个世界的秘密。
开发历程:我使用 Blender 制作了游戏的场景和人物建模(非专业),制作过程已撰写
成巴哈小屋文章。如果有兴趣,欢迎参考。
巴哈文章连结
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-09-24 17:45:00
这画面 好像小时候玩的XD
作者: Muilie (木籁)   2024-09-24 17:51:00
帮推
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-09-24 17:52:00
这应该要往网络游戏的方向发展
作者: showwhat2 (华仔)   2024-09-24 17:56:00
推、推,感觉走对战会满有趣的。不过我觉得这个制作难度满高的。
作者: x7908347 (冷粥传奇)   2024-09-24 18:11:00
推,感觉不错玩
作者: Oskar (奥斯卡)   2024-09-24 18:18:00
加油
作者: ShibaTatsuya (司波达也)   2024-09-24 18:32:00
推推,加油
作者: Samsalt (Samsalt)   2024-09-24 18:33:00
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-09-24 18:46:00
推 加油
楼主: Rixia (莉夏.毛)   2024-09-24 18:47:00
原PO:谢谢大家,游戏有连线模式,但碍于优化成本,重心主要单机内容。
作者: kkll7952 (KO)   2024-09-24 21:47:00
加油加油!

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