※ 引述《goldman0204 (goldman)》之铭言
: 机战系列上一款已经是2021年机器人大战30了!
: 我自己也是骂到爆~妈的直接AUTO自动狂刷 战舰改满整个一台出去轰整场到游戏结束...
: 到现在也三年了没推出新游戏不像以前一年两三款或一年一款.
: 当然万代也知道手游比较赚干嘛没事去搞单机来弄死自己!
: 超怀念OG那时我自己觉得最爽运镜最猛的一款机战游戏,不过销量我也只能摇头...
: 我个人是如果过了5-10年UP都没推出突然认真推出一款我就可能想买了! 毕竟是回忆杀~
: PS:有种回到机战F那种难度~动画2.5D千万别3D~隐藏道具他X的要到地图某一格才拿的到
: 加上S/L大法拼3-5%命中率!! 资金缩减有限 改机没钱抱歉 想要隐藏机体? 先依序
: 打过某几章符合条件最后在那章回合内完成条件才能说服加入!
上礼拜也发废文聊过我最近在重跑Z系列,
昨天终于是快把又臭又长的Z3时狱篇打完了,
但我想等天狱篇打完再一次聊剧情,
主要是我刚刚查了一下Z系列从Z1~Z3,
也是横跨了7年三台主机(PS2 PSP PS3),
但要说我有感觉到Z1~Z3有什么明显的改变吗?
除了到了次世代主机本来会摇的不会摇了以外,
好像没有什么太大的不同,
(对了,还有Z3没有再动跟交响诗篇)
但我觉得可以几乎零学习成本一代一代玩下去也是很轻松就是了。
不知道大家觉得机器人大战在游戏性上要进步应该要从哪些地方下手?
我觉得至少要做点简易战斗的动画特效,
然后个人很希望打王可以让想用的机体都上场,
不然每次都很烦恼想上的机体一堆,
但限定出战20机。