主要问题是这游戏吃授权
然后销量并没有比其他单一ip的游戏高
这就是先天的极大不利
他本质上就是同人游戏张飞打岳飞的设计
但问题在青黄不接
以前是可以当成机人黄金时期的众多宣传的其中一部分
但现在
会买超合金的老人就是会买
你不做机器人大战他们也会买
做了反而也没提升买气
新的机人也没办法支撑每年每两年一次的开发速度
(你看境界战机有可能靠超级机器人大战来清模型库存吗? 不太可能吧 )
自然就很容易凉掉
版权还有一个问题
比如超时空要塞被绑着
有他参战就很难走全球外销
所以最后要就是走DD模式
榨干还有余力抽卡的客群
要就是把开发费拿去挪用其他地方
推些有客群规划的怀旧作品新模型
回本风险更低
HD画面的时代也不像以前那样有办法偷画面
画面反而随着游戏界卷起来更被检视
剧情上
几十部机战下来梗也玩差不多了
像是画面还没退步的Z2后面也是狂用次元震来水时数
更后面的作品画面流畅也没了
各种只有老粉才吞的很烂打戏跟跨作品兼用
要拓展新客群也难
这系列会凉是蛮正常的
这年头可能推超级异世界大战更有搞头
但对广告来说
又不如去做些比较红的作品的下一季
或是开发一些小说很红还没动画化的异世界番