※ 引述《YMGee (纪萦梅)》之铭言:
: 只营运了两个礼拜的星鸣特攻
: 大家都嫌他的政确角色丑
: 但是人家地平线也丑啊
: 10/10也丑啊
: 所以应该不是丑的问题吧?
: 是不是有什么主因?
: 是游戏性不足还是其他的?
以下都是云出来的脑补剧情:
====脑补分隔线====
我觉得任何违背常识的决策,通常都是在言论表达无法充分发挥的情况下
诞生的。
什么叫无法充分表达?就是当有人提出意见时,反对者不是针对他的意见去
辩论,而是针对他的人,他的身分,他的意识形态去做辩论。
浅白点的说法,叫对人不对事。
一般来说,开发团队的组成份子越复杂,这种情况就越难发生,毕竟大家都
是来工作的,如果彼此之间很难形成主流团体,大多会互相礼让,不会开头
就批斗。
这个时候意见比较容易充分表达,有些常识性的东西就不容易被忽略。
有一种情况会让这种意见表达环境急速恶化,那就是里面有一小群人秉持着
某种“最高原则”的时候,这个最高原则就会被当成所有反对者头上的思想
审查之剑。
是的,就算某人的意见是有帮助的,但只要他违反最高原则,他就该被批斗
他的意见就会被当垃圾丢掉。
这种情况只要重复数次,要吗受不了的人离开团队,要吗闭上嘴当哑巴,任由
秉持“最高原则”的人乱搞。他们比嘴不一定是因为要维持团队运作,更有可能
是想看笑话。所以就算看出什么“违反常识”的决策,也会装不知道。
于是这样一个秉持“最高原则”的团队,最后的下场就只能变成笑话了。
这种最高原则不会因为它有“多元化”、“进步”的价值观而改变团队的结果。
因为它本质就是拿来批斗用的,当批斗成了现实,出一张嘴的人可以斗死真正懂
行的人,那么“违反常识”的决策就会越多。
这就是我觉得这款游戏真正的问题所在,它是由一个有“最高原则”的团队去开
发的,那么完全无视业界现实也就很好理解了,对吧?