Re: [问题] 星鸣特攻大爆死的主因是什么?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-23 13:53:31
※ 引述《YMGee (纪萦梅)》之铭言:
: 只营运了两个礼拜的星鸣特攻
: 大家都嫌他的政确角色丑
: 但是人家地平线也丑啊
: 10/10也丑啊
: 所以应该不是丑的问题吧?
: 是不是有什么主因?
: 是游戏性不足还是其他的?
以下都是云出来的脑补剧情:
====脑补分隔线====
我觉得任何违背常识的决策,通常都是在言论表达无法充分发挥的情况下
诞生的。
什么叫无法充分表达?就是当有人提出意见时,反对者不是针对他的意见去
辩论,而是针对他的人,他的身分,他的意识形态去做辩论。
浅白点的说法,叫对人不对事。
一般来说,开发团队的组成份子越复杂,这种情况就越难发生,毕竟大家都
是来工作的,如果彼此之间很难形成主流团体,大多会互相礼让,不会开头
就批斗。
这个时候意见比较容易充分表达,有些常识性的东西就不容易被忽略。
有一种情况会让这种意见表达环境急速恶化,那就是里面有一小群人秉持着
某种“最高原则”的时候,这个最高原则就会被当成所有反对者头上的思想
审查之剑。
是的,就算某人的意见是有帮助的,但只要他违反最高原则,他就该被批斗
他的意见就会被当垃圾丢掉。
这种情况只要重复数次,要吗受不了的人离开团队,要吗闭上嘴当哑巴,任由
秉持“最高原则”的人乱搞。他们比嘴不一定是因为要维持团队运作,更有可能
是想看笑话。所以就算看出什么“违反常识”的决策,也会装不知道。
于是这样一个秉持“最高原则”的团队,最后的下场就只能变成笑话了。
这种最高原则不会因为它有“多元化”、“进步”的价值观而改变团队的结果。
因为它本质就是拿来批斗用的,当批斗成了现实,出一张嘴的人可以斗死真正懂
行的人,那么“违反常识”的决策就会越多。
这就是我觉得这款游戏真正的问题所在,它是由一个有“最高原则”的团队去开
发的,那么完全无视业界现实也就很好理解了,对吧?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-09-23 13:59:00
有内部的美术设计者出来讲了角色都是"委员会决定"的所以底下的不管设计的多好看 他们都会改成垃圾
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2024-09-23 14:05:00
职场都是这样啊,所以说公司有问题老板站大头
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-09-23 14:06:00
呃 这制作团队并没有组成复杂 仇男 仇白的字母人组成的团队组成很单一
作者: ssarc (ftb)   2024-09-23 18:15:00
上面发话了,请问你各位有什么想法
作者: legnaleurc (CA)   2024-09-23 20:05:00
我记得有YT说当时内部有种 toxic positive 的雰围大概没人敢讲真话, 讲了可能也没用

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