Re: [闲聊] 为何媒体会给FF7重生9分 给黑神话8分

楼主: jayppt (绝代香蕉)   2024-09-22 22:38:06
※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之铭言:
: 根据这些时段看下来,一堆都认为黑神话悟空应该拿GOTY,在差也是大胜FF7重生的游戏
: ,FF7甚至连入围的资格都不应该有
: 可是两款游戏的媒体分数差了有10分,一个92,一个81,是什么原因媒体会给FF7重生9分
: ,黑神话悟空8分
: 有谁知道吗
其实IGN后来有谈话podcast讲起黑神话分数 因为收到大量反馈说他们评的低了
记者说抱屈他拿到的review code当时黑神话还会死当 他们review遇到的技术问题
大部分玩家是没遇到的
而且我看了多家评论 大部分都是40小时左右拼第一结局就赶紧上评价 也就是得吃例如没
找定风珠就得打黄风大圣的体验 而且看不到二郎神 四大天王等内容
这问题其实和异尘余生:新维加斯我觉得很像 当年新维加斯也是80多分
但后续被挖掘出原来支线选择那么丰富 评价才在上市后 一直上升到现在被拱上rpg神作
的位子
要熬夜玩黑神话的外国记者 第一时间就抓到黄眉过场动画的歌词是什么意思
https://i.imgur.com/7CuGfVq.png
然后抓到这歌就是对贪婪的反讽之词吗 有些东西是要时间去挖掘的
不是帮把黑神话分数打太低的媒体讲话 只是觉得有些游戏的深度 不是第一轮拼冲关
就能挖掘的完的
作者: melzard (如理实见)   2024-09-22 22:39:00
很多游戏速通和慢慢体验的感觉确实会有差
作者: kuninaka   2024-09-22 22:41:00
NV现在也是八十多拉,BUG多,操作也很有问题NV吹的人这么多,可是真的去仔细玩支线的有多少都马是看影片而已
作者: trtrtradam (Adam)   2024-09-22 22:50:00
不是说不能藏 但如果有没有体验藏的内容评价会有巨大落差那就不该藏 而且这游戏关卡辨识度相当低也没那么好找隐藏内容不过我自己打完所有隐藏内容评价也是8分就是了 我也没觉得8分是什么很低的分数
作者: william456 (Eureka)   2024-09-22 22:52:00
没地图扣2分差不多
作者: trtrtradam (Adam)   2024-09-22 22:56:00
可以没地图 那场景辨识度就要高一点 也不要搞出花果山那种开放地图
作者: leonardo0917   2024-09-22 23:09:00
黑猴引导有问题,第4章差点错过紫云山,当初我也是第三章开始翻地图才没错过太多隐藏要素
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-09-22 23:15:00
记者由于工作的关系玩的时间与体验跟纯玩家会有点差异手上或许有一堆游戏等著写稿.只能追求快速通关赶快上片

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