※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之铭言:
: 根据这些时段看下来,一堆都认为黑神话悟空应该拿GOTY,在差也是大胜FF7重生的游戏
: ,FF7甚至连入围的资格都不应该有
: 可是两款游戏的媒体分数差了有10分,一个92,一个81,是什么原因媒体会给FF7重生9分
: ,黑神话悟空8分
: 有谁知道吗
其实IGN后来有谈话podcast讲起黑神话分数 因为收到大量反馈说他们评的低了
记者说抱屈他拿到的review code当时黑神话还会死当 他们review遇到的技术问题
大部分玩家是没遇到的
而且我看了多家评论 大部分都是40小时左右拼第一结局就赶紧上评价 也就是得吃例如没
找定风珠就得打黄风大圣的体验 而且看不到二郎神 四大天王等内容
这问题其实和异尘余生:新维加斯我觉得很像 当年新维加斯也是80多分
但后续被挖掘出原来支线选择那么丰富 评价才在上市后 一直上升到现在被拱上rpg神作
的位子
要熬夜玩黑神话的外国记者 第一时间就抓到黄眉过场动画的歌词是什么意思
https://i.imgur.com/7CuGfVq.png
然后抓到这歌就是对贪婪的反讽之词吗 有些东西是要时间去挖掘的
不是帮把黑神话分数打太低的媒体讲话 只是觉得有些游戏的深度 不是第一轮拼冲关
就能挖掘的完的