[闲聊] 市场要多大 ACG才能生存发展?

楼主: TyuzuChou (子瑜我老婆)   2024-09-22 15:41:32
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常常听到有人说
台湾市场太小,所以blahblah
这个论点可以套用在台湾大多数的产业
例如汽车产业、影视产业、游戏产业blahblah
那市场规模要多大才算够大,才能养活ACG产业?
我们看看ACG产业活得不错的邻国韩国
至少要到韩国五千多万的人口才养得活ACG产业?
作者: Basket0205 (Basket)   2024-09-22 15:42:00
你是指消费者市场还是业者
作者: peterw (死神从地狱归来)   2024-09-22 15:43:00
连做粪作都能饿不死不用转行或兼职那样吧
作者: error405 (流河=L)   2024-09-22 15:44:00
香港曾经有漫画产业
作者: Edison1174 (Edison)   2024-09-22 15:44:00
香港现才700万人 当年港漫港影还不是风靡华人圈跟亚洲
作者: error405 (流河=L)   2024-09-22 15:45:00
然后印度
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-22 15:45:00
整天说小 结果台湾花在这块的钱超多的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-09-22 15:46:00
忘记哪边看到的研究 一个国家能够内循环 好像有4000万
作者: TF00207374 (ts术赤)   2024-09-22 15:46:00
有人愿意先出钱
作者: h0103661 (路人喵)   2024-09-22 15:47:00
2024了,国际市场随便上,说内需不足的是不是没通网
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-09-22 15:48:00
不过前提是经济跟科技发展有跟上这例子是说经济战锁国的需求阿 全球化处理语言就好了
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2024-09-22 15:49:00
g的话只要翻译搞好 市场根本是假议题
作者: lianginptt (我要发了)   2024-09-22 15:50:00
心胸放开,讲中文的全都是市场
作者: Cishang (辞..)   2024-09-22 15:50:00
台湾市场并不小,是做为目标的对手往往太强大
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2024-09-22 15:52:00
主要还是产品定位要做给世界看吧 你看韩国人怎搞
作者: a123444556 (岚)   2024-09-22 15:54:00
中文圈(中港澳台+其他华裔)人口多少都卖不出去了?再来
作者: RINPE (RIN)   2024-09-22 15:54:00
失败者的借口
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2024-09-22 15:55:00
每次新闻再吹台湾最自豪的产业 完全都是靠外销好吗..
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 15:56:00
虽然一堆人觉得好像不用在意本土市场大小,但实际上目前
作者: a123444556 (岚)   2024-09-22 15:56:00
整天靠杯国内市场小 废跟烂在那边找借口 继续没成就啦
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-22 15:58:00
台湾acg产业市场就超级大的 只是钱都国外厂在赚展那么多 摊那么多 活动那么多 代理跟电影也越来越多
作者: a123444556 (岚)   2024-09-22 15:59:00
讲日系风格台湾绘师就好 有几个往日本发展 现在也有名
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-09-22 15:59:00
台湾在全世界的经济体排名大约是21 市场不小了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-22 16:00:00
15年前可以说市场小 现在超商都能看见联名商品 不行了
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2024-09-22 16:00:00
钱都给国外赚了 看来需要向对岸一样有本土政策保护zzz
作者: mike200801 (LBUE235346)   2024-09-22 16:03:00
记得构成市场最小好像就是5000w左右,韩国差不多达标
作者: snpr (阿笨)   2024-09-22 16:06:00
说市场小的,不就没实力找借口自慰的话而已
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2024-09-22 16:08:00
台湾有GG.jpg
作者: arceus   2024-09-22 16:08:00
韩国人口两倍 游戏大厂整整多了好几倍 有些还靠台湾供养人家也有三星财阀跟现代汽车
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-09-22 16:10:00
蛤 哪时候台湾又变市场小了 之前一直吹世界第五耶
作者: tim012345 (风)   2024-09-22 16:10:00
记得3000万人口是撑著1家国际公司或品牌~产业就不知道~
作者: Ereinion9895 (k kyle)   2024-09-22 16:11:00
问就是拓展市场,日本acg也不是只卖日本
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 16:12:00
世界第五是手游总课金量,但别忘了手游课金前排都博奕而且能反复课金的手游跟单机游戏或者漫画小说也不能相比而日本ACG发展史就是本土养活产业后往外推的最好例子这也才让他们现在有能力让推出国外的全都是精英相较之下台湾的ACG产业炼别说新手村,大概才在整地吧
作者: probsk (红墨水)   2024-09-22 16:19:00
像日本那样用脚写的轻小都能卖的程度
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-09-22 16:22:00
做出巫师三的波兰人口3800万
作者: dabcc (yoberd)   2024-09-22 16:23:00
波兰那样吧
作者: GaoLinHua   2024-09-22 16:24:00
瑞典一千万 做出麦块
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 16:24:00
CRPR代工起家,07年赌身家弄了一个WITCHER 1,算成功然后赌身家弄出二代,再赌身家弄出三代,举例CDPR只代表希望看到一个疯到不计成本还能连骰三次20点的强运BOSS
作者: ts1993 (komi1111)   2024-09-22 16:27:00
内需养不活 要能直接生出能打国外到产品不容易啊
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 16:27:00
老话一句,讲成功的例子都很简单,那么容易早就大家都去赚了不是?
作者: ts1993 (komi1111)   2024-09-22 16:28:00
你要给新人练功的地方 才会练出大佬直接让新人去跟大佬拼 就是还没成功就饿死了
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 16:28:00
但实际上二楼就已经讲出答案了,连普作跟粪作都无法生存的田地才有办法种出大树才没有办法*你只能期待某颗种子能像CDPR或者游科那样,骰出一个白狼或黑猴子
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-09-22 16:32:00
不知道耶 整天说市场小,中日韩的ACG又都不只卖国内中文还能吃到简中市场
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 16:34:00
很多人总忘记中韩发展二十年,日本五十年,都国内养起来才开始外推......
作者: MrJB (囧兴)   2024-09-22 16:44:00
失败者的借口
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-09-22 17:07:00
最少韩国吧
作者: KMTisdog (国民党是狗)   2024-09-22 17:26:00
台湾整天什么不好都能找借口就是不肯承认自己烂
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-09-22 17:29:00
黑猴子跟巫师差多了吧,黑猴子光靠大内宣就可以让中规中矩的3A大卖座了
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-09-22 17:36:00
新加坡
作者: eva05s (◎)   2024-09-22 18:01:00
先不说黑猴子对欧美也有两三百万左右的销量,酸他靠大内宣其实也在证明中国市场大到可以自己养活一套不是吗
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-09-22 18:17:00
台湾acg消费很高啊 一堆奇奇怪怪的展超多https://i.imgur.com/F2NBKOI.jpeg
作者: Gokudo (极道)   2024-09-22 18:45:00
理论上现在都可以上STEAM上平台 要不要作而已 市场小借口

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