《星空》前车之鉴,《上古卷轴》主创称《上古卷轴6》不太可能达成玩家期望
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奇幻 RPG《上古卷轴 6》(The Elder Scrolls VI)2018 年公开至今久未有新消息,仅留
下模糊的概念,望在前作好评,系列粉丝仍非常期待。
然而《上古卷轴》系列主创知道,《上古卷轴 6》要游戏达成玩家预期“几乎是不可能的事
”。
资深游戏开发者 Bruce Nesmith 日前接受游戏频道 KiWi Talkz 专访,谈到开发六年多的
《上古卷轴 6》,他说这款新作被玩家寄予厚望所形成的庞大压力,成为开发团队的“福与
祸”(blessing and a curse)。
Nesmith 自 1996 年加入贝塞斯达(Bethesda Game Studios),并于 2021 年 9 月团队开
发《星空》时离职,期间最高曾任游戏设计总监,引领《异尘余生 3》、《异尘余生 4》等
大作开发,并担纲《上古卷轴 5:无界天际》首席设计师。
贝塞斯达在大型开放世界 RPG 有着长达 20 多年的辉煌历史,包括《上古卷轴》与《异尘
余生》系列,直到《上古卷轴 5》触及巅峰,该游戏最初于 2011 年发售,至今 Steam 仍
有数千名玩家同游。
《上古卷轴 6》也就成为玩家期待的下一款作品,但当时贝塞斯达选择拓展工作室 15 年来
的第一款全新 IP:在 2023 年推出《星空》,游戏体验反令许多玩家大失所望。
对于想玩《上古卷轴 6》的玩家,Nesmith 认为贝塞斯达是不可能满足这些人的期望的,“
市场行销部对此只能抱头痛哭,因为情况就像是''好喔,如果这款游戏不完美、如果在 Met
acritic 没有得到 95 分以上,我们就完蛋了''。”
Nesmith 为前东家工作十多年,他能理解为何开发团队会想花时间做期望值管理,“《上古
卷轴 6》无疑将是一款令人惊叹的游戏,但它会被拿来与贝塞斯达之前做的所有游戏比较。
”
贝塞斯达已在《星空》撞上难以逾越的期望之墙,从客观标准来看游戏不错,但不够“伟大
”,这导致 Steam 玩家评分低于 60%,《星空》被外界普遍看作工作室的一次“失误”。
另据 PC Gamers 报导,在《星空》翻车时,贝塞斯达老板 Todd Howard 归因于这款作品以
旧作的题材差异“与玩家们过去从我们这看到的东西不同”。
相较《星空》可用开山之作为理由博得谅解,《上古卷轴 6》则是好评系列的最新续作,承
载的期望值肯定超乎想像。
但玩家的期待不完全是负面的,Nesmith 说,贝塞斯达累积的期望值重担是“福也是祸”,
市场对游戏体验的高标准诉求,代表开发团队将能获得相应的所需资源来尝试跨越这个门槛
。
Nesmith 补充说,这个状况并非贝塞斯达独有。
他拿颇具盛誉的《柏德之门 3》开发商拉瑞安(Larian Studios)为例,并解释一旦团队取
得空前成功,尽管玩家以前不会把他们放在心上,却从此对他们的下一款作品抱持高至天际
的期望(expectations are sky high)。
“想像一下你在拉瑞安工作,”Nesmith 说,“人们对该工作室的下一款作品会有什么样
的期望呢?拉瑞安并非众人眼里首屈一指的工作室,大多数会买游戏的人说不出他们的名字
...不会被看作顶级游戏商。但你猜结果怎样?现在他们是了。”
《上古卷轴 6》预计 2026 年推出,有了《星空》的前车之鉴,推测贝塞斯达届时延期也不
意外,毕竟现在这款游戏连完整的标题都还未公开,团队重心还在努力完善《星空》的内容
。
作者:
fff417 (天璇)
2024-09-20 01:53:00我倒是觉得星空有成功降低玩家期望
作者: lucky0417 (L.W) 2024-09-20 01:54:00
预防针开打
一代做十几年的公司我都不太抱期望了 包含GTA6混了那么久时代早就都不同了
作者: Carters1109 2024-09-20 01:56:00
用祖传引擎的话应该没救
作者:
bala045 (so sad)
2024-09-20 01:57:00真贝赛玩家一直期望值都是放很低的XDDD
作者: zzro 2024-09-20 01:58:00
有GTA6 没人在意了吧
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2024-09-20 02:01:00
It just work's
作者:
ztO (不正常武士)
2024-09-20 02:03:00不就是靠MOD吃饭的吗?+____+,不过随着时间流逝 多少人还愿意这样额外付出是个难点,就算依然保有热情~也不排除会转移到其他游戏上啊,啧啧....
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2024-09-20 02:04:00太难了
作者:
poz93 (jaien)
2024-09-20 02:05:00上古的传统 不就是只要你做主体出来 剩下的玩家自己会用MOD搞定
真假2026要出6欧他那个引擎如果还是那副鬼模样我看就算开放让玩家mod也是没救
GTA6中间卡了RDR2==到现在还是拿来作为开放世界的标竿
星空不只是期望值问题吧...76说实话现在改得算能玩啊 那个基地系统也不错可迁徙的基地甚至有被其他游戏借鉴
作者: kusanaki (末路) 2024-09-20 02:56:00
引擎不换是为了捡垃圾 结果星空垃圾居然没用 是死守祖宗家法守到原因都忘了吗
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-09-20 03:07:00做不出让玩家满足的东西出来很正常,毕竟前作太神
作者:
LAODIE (老爹)
2024-09-20 03:48:00其实垃圾除了fo4外基本都无用吧
作者:
leo79415 (Meega)
2024-09-20 04:03:00看星空那样子 上古6大概也差不多
作者:
HGK (HGK)
2024-09-20 05:13:00你别搞掉mod就好
因为事实上除了剧情以外这公司就没什么可取之处了连游戏bug都要靠玩家mod修你还能期待什么
只能说你把上古5做得太好了之后出的游戏又没有相同水准,甚至是远不如上古5
基底的世界打好,CK早点丢出来,我们期望其实不算高
作者: askye546388 (东北季风) 2024-09-20 06:59:00
星空都凉了,上古6就算了,继续一辈子的上古5还比较实际
其实是时代在进步 但游戏没跟上时代…没跟上就算了 玩法也越做越无聊…
即便你从上古5入坑、Fo4到星空,其实都看得出来他们游戏系统都是那一套,只是换个世界跟添加一些新系统但骨子里就还是上古5那个系统架构,所以上古六多半不会差太多…
作者:
gtjs45 (JK)
2024-09-20 07:13:00可以安装实验室就好
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2024-09-20 07:29:00从上古三四开始的玩家应该没啥期待吧能换掉那个祖传引擎就谢主隆恩了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-09-20 07:55:00不要锁MOD 一切好说
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-09-20 08:32:00不要什么都想靠mod了 mod是用来让好游戏变得更好玩的 不
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-20 08:32:00这我相信,B社就是时光被冻结在上古5的开发商
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-09-20 09:27:00老玩家已经能熟练使用指令自主排错
祖传引擎问题太多了 有点底层逻辑有问题都没得修 像是载具他们都因为祖传引擎很难弄的关系 懒得补强跟做Mod是搞出来了但手感其实并不好一直到星空DLC才弄出一个载具…
作者:
n3688 (none)
2024-09-20 09:36:00星空已经打醒玩家 不期不代 没有..
作者: isaac117 2024-09-20 10:20:00
76是越改越好玩,目前游戏时数破600小时,这周有更新
作者: haseyo25 2024-09-20 10:22:00
不要对mod动手就不会让玩家失望
作者:
dukemon (dukemon)
2024-09-20 12:01:00对贝赛的期望光是没有bug都是奢求了
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2024-09-20 12:05:00其实游戏内容换汤不换药 把地图扩大到其他区域 加一点点新的外观跟剧情主线之类的粉丝就会买单了吧
作者: hylio7754 2024-09-20 12:14:00
都忘了有星空