楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-09-19 17:34:27理论上来说
手游有多薛钱大家也不是不知道,可能是比不上XX娱乐城,但能做起来也算是暴利了,甚至
还能试试SLG之类的额外类型
台湾还是手游大市场,充满了各种被手游套牢的孝子孝女们
但是相比于中日韩的手游业界,我们却……不太行?
境界之诗、天下X魔、万象物语……都是得过且过的感觉
尤其是不少工作室或公司,能靠着手游养出足以负担大制作游戏的资本
就拿明日方舟来说,它五年来几乎是鹰角唯一的收入来源,现在的泡姆泡姆、来自星辰、已
经做了快三年的终末地都是靠他养大的
台湾很多工作室和小型游戏公司,几乎都是以独立游戏或小黄油为主力的,老实说很多技术
力也不输对岸的中上游手游
但为什么都比较少选择中日韩这种手游养公司的路线呢?
纯粹发问讨论,求解惑
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-09-19 17:35:00你太小看做手游这件事
作者:
kterry01 (joker01)
2024-09-19 17:35:00你当星辰online是死人?
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-09-19 17:35:00很多手游都一副炒短线样
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2024-09-19 17:35:00台湾走的是色色养
作者:
emptie ([ ])
2024-09-19 17:35:00你只看成功的例子不能正确描绘这策略的风险吧…
台湾很多老牌游戏公司制作手机游戏结果没呼吸的,无论是传奇或是思维都有手机游戏,但就真的没人气。
作者: a8521abcd (Cage) 2024-09-19 17:36:00
因为他赚一款要去补前面赔十款的坑
作者: zetarv (林林林) 2024-09-19 17:36:00
我们不是也有星城online养酉闪町吗?
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-09-19 17:37:00做单机需要的技术与营运思维跟做单机不一样
作者:
keirto (keir)
2024-09-19 17:37:00那为什么要花钱养一个不一定赚钱的大制作 只为了台湾人没有自制3a游戏?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:37:00
就服务型游戏要赚钱也没那么简单 你有技术吗?你有IP吗? 你有足够多的宣传经费吗?
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2024-09-19 17:38:00你没看到博弈手游养多少人?
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2024-09-19 17:38:00台湾人不太会做游戏 就承认吧 = =
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-09-19 17:39:00台湾有哪款手游能养?明星3缺1?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-09-19 17:39:00就说了博奕游戏最好赚 再来是代理的天堂类 玛奇类
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2024-09-19 17:39:00纯正台湾血统的游戏大概就博弈能搬上台面
作者:
alinwang (kaeru)
2024-09-19 17:39:00无房焦虑又发作了,赚钱的游戏公司谁炒房了?
作者:
serding (累紧地们)
2024-09-19 17:40:00好啦 开放世界娱乐城
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:41:00没洒满天广告根本搞不起手油 以为手油很好搞逆
看一下现在出现过的几个米家广告费用北美一年几亿美金,中国一天好像要千万人民币为单位
作者:
Rothax (Rothax)
2024-09-19 17:43:00为啥有人说的好像只有手游要洒钱广告一样
所以为什么还有厂商做3A 因为3A还真的比广告费便宜3A广告费用一亿美金就顶得不行了
作者:
loverxa (随便的人)
2024-09-19 17:44:00因为台湾连做手游赚大钱这点都做不到 更遑论后面的养单机大制作
楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-09-19 17:44:00仔细想想,或许长期运营和持续更新是一大问题?
大部分3A游戏成本还没广告打最大的那些手游的广告费高
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:44:00单机跟独立没上排行榜也能养活自己 手油掉出声量前排营收
作者:
your025 (your025)
2024-09-19 17:45:00$$$$$,大公司还会计算失败会赔多少
作者:
loverxa (随便的人)
2024-09-19 17:45:00不然就是手游赚了就继续赚就好 为啥还要去做单机
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:45:00是不是要砍半 你还要搞服务型一直喷捏
楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-09-19 17:45:00我之前都是在看台湾独立游戏的优秀、创意和技术力,但的确忽视了对岸手游现在最常炸掉的好像是策划和更新行程…
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:45:00
其实博弈也要狂洒广告就是了
作者: kinn 2024-09-19 17:46:00
网银确实推了一款吃鸡 一款竞技手游 一款动作游戏 不过都失败了
作者:
your025 (your025)
2024-09-19 17:46:00一来一回,做做小企画稳赚不赔就好,做大案子何必
服务型游戏就一定要当大头,尤其是手机游戏角色制作成
本比只做武器装备的网络游戏还要高,又不像单机可以吃
为什么腾讯几款手游都能屌打被吹上天的米 因为它就是
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-19 17:47:00因为台湾人很笨
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:47:00你还要一直洒一直洒一直洒一直撒 就问你法环或萨尔达洒完
作者: a8521abcd (Cage) 2024-09-19 17:47:00
台湾现在手游难做就是因为博弈把广告费推到一般休闲游戏很难负担的程度
反正要嘛换皮要嘛博弈开发成本低 比起靠一个要持续更新开发维持热度的主力养风险低太多了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:48:00
不过中国很多也是自己创造IP
其实这看台湾网游就知道了,就算游戏弄得再好,最后玩家还是会被营运和企划搞跑
台湾现在最实际的就是小工作室做特点鲜明的游戏像以前音游就做得不错,不要成天跟人搞创投
手游的起步期没跟到就输了,手游很注重玩家数量,各类型早起步的基本都站得住。而中国也把手游弄的很卷,要新创也赢不过对岸。然后台湾人才新血也很少流入游戏业
作者:
probsk (红墨水)
2024-09-19 17:51:00台湾一些比较有名的IP都做过手游了 双剑风色天使帝国等等然后都死了
作者:
funkD (放å¯)
2024-09-19 17:52:00他们不是没钱 而是钱有更好的去处==
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 17:53:00反正怎么搞这里都会有酸的办法
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:53:00
台湾开发游戏广告太烂了啊 绝大部分人都没看到广告不知道有这游戏你就死了
作者:
Yan239 (彦)
2024-09-19 17:53:00手游有一个特点,刚开服没玩到就很少有人会去玩了,所以开服期间能吸引多少人就决定这个手游能活多久了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-09-19 17:53:00既然要掏钱做为啥不去对岸做,有市场成本不高,还有机会募资
你看梦幻模拟战这个超冷IP被26捡起来玩手游还不是活了好几年
作者: haseyo25 2024-09-19 17:54:00
炒短线比较好赚
作者: arceus 2024-09-19 17:54:00
有钱后就会想往更有用的别处投资 这是刻在基因里的尿性
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 17:54:00我不想再说什么了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:54:00
像菇勇者 剑与远征等等就很敢洒广告 人家人气就很高
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-09-19 17:55:00手游跟mmo一样阿,后追机制都很烂晚上就输了
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-19 17:55:00从结果来说就是走不动啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:55:00反过来说没广告炒声量你就死了阿 阿怎么炒声量 还不是撒钱
作者:
yeeouo (林翔)
2024-09-19 17:55:00月经文
作者:
dwiee (K&L)
2024-09-19 17:55:00星辰 成本更低 更好赚阿 搞原神开放世界 很花钱的欸
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-09-19 17:56:00有啊,宇峻做闪轨手游养闪轨
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:57:00撒下去 持续撒 那支出比3A还高 还不如就中小独立做创意好
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:57:00
对啊 洒钱洒广告 你才能有曝光度才能把钱赚回来 你初期不敢投入广告 那没触及率 暴死就是一件很正常的事
作者:
dwiee (K&L)
2024-09-19 17:57:00搞这种游戏 风险很高 台湾又不好募资 不如代理别人做好的
作者:
Fzm1717 (Fzm1717)
2024-09-19 17:58:00博弈游戏更好赚
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 17:58:00你要怎么保证撒的赢对手 广告看板就那几家老梗霸场
作者:
dwiee (K&L)
2024-09-19 17:58:00新创游戏跟创投一样 10个只有一个成功
作者:
dwiee (K&L)
2024-09-19 17:59:00台湾公司没本钱烧 还是台gg要来玩一下
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 17:59:00
别说版号阿 你根本也洒不赢代理游戏 人家很敢花钱代理游戏可以拿国外成功的营运来说服公司花钱 你一个新IP要怎么说服公司花大钱在广告?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-09-19 18:01:00有啊 靠手游(XX娱乐城) 养大制作(炒房)
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 18:01:00你也知道洒不赢 那怎么会产生手油门槛比较低的错觉
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2024-09-19 18:01:00我们有明星三缺一
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 18:02:00
明星三缺一 星城 老子有钱这些花钱也不手软欸
有人来版上分享过做游戏的经验啊 也有几个成功做出来的不过我有印象的都是单机没手游
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:04:00问个问题,手游就比单机好玩484?不然一直叫人做手游的要干嘛?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 18:05:00手油重点一直都不是好不好玩 是热不热
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:06:00那么手游市场都被中国吃掉了,那干嘛作手游?
这篇已经算好了,不是叫你凭空生出3A而是先做个好手游来让公司成长
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 18:07:00不然核心内容抽SSR抽突破农材料那些打从百万亚瑟起没变过
作者:
dwiee (K&L)
2024-09-19 18:07:00因为做手游好赚钱阿 看看米家套餐
作者:
asteea (Asteea)
2024-09-19 18:07:00你看看日本年均收几款手游
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:08:00你行你做
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-19 18:08:00看排行榜300名之后的再说好赚好吗
作者: storyo11413 (小便) 2024-09-19 18:08:00
一堆大国家都没弄出来了 哪来的自信台湾技术有追上?
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:09:00就这里很多人自己觉得很厉害啊,你行你上
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-09-19 18:09:00
先说 你要出钱吗?
作者: as80110680 2024-09-19 18:11:00
你做做看不就知道为什么了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-09-19 18:12:00
只能说手游完全是不输3A游戏的豪赌 如果你要做大的话
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-09-19 18:12:00
台湾有人想复制米哈游模式,只是还在崩坏学园阶段
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:12:00自己觉得很厉害的可以上喔不然都出一张嘴巴就饱了,嘻嘻
作者: asuka0109 (つかさ) 2024-09-19 18:13:00
娱乐城!!台光
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2024-09-19 18:13:00
手游赚钱就拿去炒房炒股,谁跟你养单机游戏
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-09-19 18:13:00没错,所以只要一张嘴巴就好了没人在乎你有没有做游戏所以ptt只会越来越少人
作者:
GAOTT (杜鹃)
2024-09-19 18:16:00因为台湾人连1%的风险都不想承担? 炒房0风险
作者:
MrJB (囧兴)
2024-09-19 18:18:00其实就是没有足够能力啊...
作者:
iscl6 (haruki)
2024-09-19 18:20:00盖大楼的网X游戏都搞不起来了 还是娱乐城继续爽
作者: IIIBW 2024-09-19 18:21:00
万象的开发美术那些的算蛮用心的吧,是营运糟和玩法想尝试三消变体结果没红起来
你是老板 如果你的目的是赚钱而已 投资游戏绝对不是个好主意
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-09-19 18:22:00因为你不懂手游成功机率比做独立游戏还低
台湾的手游也都是代理手游万象也是营运乱搞吧 乱砍角色强度
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-09-19 18:23:001%的爆赚机率对70%的小赚,只有赌鬼穷鬼会选1%是不是转蛋玩久了也觉得赌鬼思维开公司你也可以
作者: unicorn9797 (千叶) 2024-09-19 18:28:00
基本上台湾老板没那个屁股也没那个心态去经营游戏业吧 没老板拿大资源出来基本上不可能有什么东西 能有一些不错的独立游戏其实已经算很好了
作者: xo45527788 2024-09-19 18:35:00
日本哪来做不好 用手游经营IP超常见
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-09-19 18:36:00能赚钱的项目当然继续赚,开发赔钱的项目做啥
作者:
idow (Isamu)
2024-09-19 18:36:00台湾很多肯在手游花钱的玩家 不代表你有能力做出收割这些钱的东西 除非搞锁国那套
给你买套件模组 配音要不要钱 绘师要不要钱 不如代理套皮产业链也是要经验的 不然台厂早进去噱了
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2024-09-19 18:46:00
金光布袋戏…所以我说新剧呢
作者: stanley86300 (Stanley) 2024-09-19 18:50:00
完全没意义的讨论 你在这边问只会得到炒房的答案
拿去买房地产接下来就躺着赚了 干嘛养一个87%会失败的东西
作者:
kimicino (kimicino)
2024-09-19 18:52:00小作坊心态
作者: cynthiajul 2024-09-19 18:55:00
台湾就是个浅碟社会,只想炒短线赚快钱啦。
作者: pixrafal (pixrafal) 2024-09-19 19:20:00
在台湾炒房炒股都比做游戏赚钱,
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2024-09-19 19:24:00台湾的手游是为了赚钱,不像国外还有点理想。之前玩过一个米国很像剑远的手游,听说也是米国博弈手游公司投资做的
作者:
Falagar (天生玩物营养人)
2024-09-19 19:47:00台湾连手游都是代理的
作者:
Csongs (西歌)
2024-09-19 19:48:00看看怪物弹珠
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-09-19 20:27:00没几家大厂跳下来做手游有好结果的
到现在还有人还是三十年前单机思维 游戏做完就没事了就算是独立游戏也是要持续经营更新的
营运是门大学问+1 以前OLG时代多少游戏因为一个敛财更新喷光轻玩家,人气一落千丈就连老玩家也不玩了;妈的真的想问看看他们到底是多弱智才会这样搞
作者: chihso 2024-09-19 21:12:00
服务型游戏营运才是最困难的地方 没红变成纯钱坑
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2024-09-19 21:24:00哦