Re: [问题] 还是无法理解王泪输柏德3输在哪里?

楼主: RushMonkey (无脑猴)   2024-09-17 20:06:30
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出门的那漳)》之铭言:
: 昨天破了王国之泪
: 在公主变龙的那个龙之泪 真的超级感人
: 再加上,王泪的玩法的自由度真的很高
: 所以我真心觉得,这应该已经是把人类游戏史上做到最强的游戏
: 但也因此我不能理解:那TGA2023时,王泪是输给柏德3输在哪?
: 1 论游戏性:王泪这种“所看即所得式的创造性玩法”,柏德3根本看不到车尾德
: 柏德3,就只是剧情推动时,制作组做作了很多个选项,让你选择而已
: 2 论剧情:剧情这东西,最重要最重要的就是:简单而不复杂+却可以大大感动人心
: 说真的,我之前破旷野之息时,我真心看不懂回忆中公主是在纠结什么....
: 所以我对旷野之息的剧情,10分满分的话,我打5分
: 但王泪,10分满分,我打1兆分,王泪剧情结构
: 是“人类游戏史上最容易理解最简单的剧情”
: 却也包含着“可以给你感动到哭的情节”
: 简单来说,游戏是要给“从国小生一路玩到老人”吧?
: 那你今天拿给10个国小三年级生,要求他们每个人都要破完王泪及柏德3
: 破完后,你问这10个国小三年生,你觉得这10个小孩,会理解哪个游戏的剧情?
: 游戏不就是要做给“各年龄层的人”玩的吗?
: 结果,柏德3不就是靠着“DND的情怀”加分硬加到赢过王泪?
: 如果今天没有DND的情怀,柏德3根本看不到王泪的车尾灯吧?
: ..
作为一个对《王国之泪》和《柏德之门3》都十分热爱的玩家,
两款我都游玩超过一百小时以上。
(王国之泪一百五十小时以上。柏德之门含EA阶段加有时候太累
挂机去睡三百零九小时。)
对我而言两款都是游戏史上伟大的游戏,但柏德之门三能在最
后夺下年度游戏。
其实是有许多迹象能证明他是实至名归。
首先,谈谈王国之泪。这部作品本质上是旷野之息的延续。尽管
加入了许多令人惊艳的新创意。但它依然是建立在旷野这个世界
观和游戏架构,在此基础上进行扩展变化。
对于玩过前作的玩家来说,新鲜感自然少了不少。
(尽管我个人更偏爱王泪。)
而王泪新加入的新系统。究极手、余料建造、通天术、倒转乾坤
,别说是开放世界了,对关卡设计来说,那些每个功能单一拎出
来都会是游戏设计上恶梦,光测试跟除错应该就够他们开发人员
头痛了...
老任已经很努力的把世界跟这些系统互动做好做满,并且也鼓励
玩家多尝试。
但代价是什么呢?
我觉得就是关卡设计的密度跟品质有明显的缩水
最明显的就是体现在神庙,跟四大神殿。几乎玩过前作的人都会
跟你说,这些地方官卡设计上没有旷野来得有趣跟有记忆点。
(像我自己只有风之神殿有被惊艳到,其他神殿还好。神庙现在
更是绝大部分都已经忘光了...)
在面对究极手、余料建造、通天术、倒转乾坤这些随心所欲的能
力。老任在关卡的设计有出现许多绑手绑脚的地方,因为不管怎
么思考设计,玩家一定都能用这些能力打破你精妙的设计。
所以你会发现王泪整体上加强比旷野更多的“探索”,降低了不
少“精妙的关卡设计跟反转”。
倒不是说老任作不到两者兼具,但在现在的技术跟时间成本下,
老任选择了将游戏方向往某一边靠。
这些点对玩过历代萨尔达传说的玩家来说,体验可能就没有惊喜
感了。
探索方面,初次到地底的时候,你还会很兴奋地赞叹老任竟然还
搞了一个这么新乐园给你玩。但我相信很多人到了游戏中后段,
尤其是当玩家找到类似MK-II这种方便的万用工具时。
你也能感受到地底世界虽然大,但探索上真正有趣的地方并不多
。甚至有时候为了刷矌或者探点,过程还会有点烦躁感。
更别提我到现在还是想不透为啥要这样触发的贤者能力。一些小
地方都会累积你体验上的小小不悦感。
至于剧情我自己是觉得比旷野好的,但这系列剧情都是采用打散
叙事,切成一小段一小段的剧情。散落各神殿跟兴趣点让玩家自
己收集。
主线本身也不算长,也不复杂。可是这样当玩家一被世界其他事
物分散注意,影响情绪的连贯性其实满受干扰的。
我相信当你拔起神剑时,立刻冲去找加农打一架,按著制作组剧
情设计一路迈向结局,那体验上肯定是满分。
可是如果你拔起神剑后,又开始到处收集呀哈哈、探点、挖矿,
搞科研创造海拉鲁科技奇蹟。那剧情对你的冲击力一定会减弱大
半。
王泪好玩吗?很好玩。
很神吗?很神。
但当有旷野这个开拓者在前,上述那些问题很容易就会让玩家有
两者比较的心理。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-09-17 20:12:00
博得就是立了个标竿说3A是可以做的这么饱满的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-17 20:16:00
原本那篇就是偏见乱嘴的
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-09-17 20:18:00
那篇BG3随便云云就来胡乱比较了吧BTW 这篇写得很好
楼主: RushMonkey (无脑猴)   2024-09-17 20:19:00
没事 正好也是对有时候看到BG3靠“情怀加成”的说法作个整理回应 XD
作者: wenku8com (文库8com)   2024-09-17 20:27:00
原本那篇很多偏见吧
作者: asuna0430 (秋月琴音)   2024-09-17 20:53:00
那篇一看就知道没玩过博德 只能在那边嘴什么情怀 真的笑死人
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-09-17 21:46:00
王泪什么都好,就是没那么好玩(跟旷野比)

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