弄一个免费游玩模式
但要希望玩家不要太快毕业
当玩家弄出了毕业数值后
又马上出了新角+匹配新角的圣遗物
让死忠玩家重新刷
然后刷圣遗物是要体力的
一天要顶多给你刷几次的体力
让一些性子急的玩家会想要课金买体力
来弄出完美数值
然后刷圣遗物大概87%都是垃圾
白白浪费了体力不如去刷金币和经验书存著
这手游设计思维对于玩家来说是不是陷阱
作者:
Bewho (壁虎)
2024-09-17 14:52:00魔灵 阴阳师不是更早就玩这一套了
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-09-17 14:53:00那不是米发明的 你一开始就弄错了==
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-09-17 14:53:00大便设计 增加黏着度用的
制作一张大地图跟剧情要好几个月,玩家只玩半个月。制作一个圣遗物副本只要几天,玩家能玩一年
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2024-09-17 14:55:00十年前的日式手游就是这么干的。
作者: turboshen (shen_11) 2024-09-17 14:55:00
跟魔灵召唤比起来米超好毕业
同家厂商能够连续三个游戏都用一样的系统那肯定是后台数据显示玩家超超超级喜欢这个东西啊
作者:
uv5566 (uv5566)
2024-09-17 14:56:00这不就是参考刷装游戏的设定 有些人追求数值就给他刷
作者:
BApple (BApple)
2024-09-17 14:58:00对玩家来说很烂,但是长期经营的游戏没有目标更糟
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-09-17 14:58:00
游戏通常会安排其他要刷的东西,刷装刷素材等都是
作者:
BApple (BApple)
2024-09-17 14:59:00像风谷只有无尽的练等,还不如刷装
作者:
loverxa (随便的人)
2024-09-17 15:00:00玩太少 PvE随便刷到能过关就好 有PVP才是无限刷装地狱
作者:
ChunD (春D)
2024-09-17 15:03:00玩家的确是喜欢这个系统阿,只是不愿承认
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-09-17 15:03:00
圣遗物比起以前MMO刷装,算很小case,而且最高难度又低
实际目的就是找事情给你做 虽然大家都说圣遗物劝退但上线没事做才更劝退
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-17 15:14:00毕竟台湾跟韩国的玩家都偏ドM
作者: arceus 2024-09-17 15:18:00
假议题吧 一堆米游全家餐照样玩下去的
作者: n555123 2024-09-17 15:22:00
随机生成数值的装备已经行之有年了啊,而且就算是新的好了,事实是你采用一段时间熬过批评期之后会诞生一批完全适应这种设计的新玩家,跟现在手游课金贵的要死也一堆玩家已经适应了一样,除非第一个尝试的人直接死了,不然长期来说这种利害博弈对厂家是利大于弊跟选举一样,很多这种昏招对金字塔结构中的多数太有用了
刷完美词条对大多数玩家没必要阿,关卡根本不需要。打深渊要无脑打也是抽命座提升大,玩原神三年从来没觉得圣遗物坐牢过。
作者: n555123 2024-09-17 15:37:00
我米家桶这几款甚至POE都没有一款刷词条的游戏坐牢过,但我觉得这种追求正解的执著已经通过教育体系植入到大部分华语地区的玩家脑子里面了,只要上限被摆在那边就是会有一群人拼命刷,甚至很多人在鉴别胚子这步就把自己卡死了,不起始四条含双爆连强化都不强化
作者: abkobe (我无能为力) 2024-09-17 15:57:00
课佬需要花钱就买能洗词条的好东西 最好还有史诗传说
韩国游戏真的才恶心,人生都这么累了,连玩个游戏都要肝成这样,真是有病
玩过韩国网游就知道刷圣遗物轻松到不行 一天才花五分钟...
雀食....韩国pvp网游都是用生命在玩的...以前玩黑沙 每天早上5:30要起床 抢6点卖渔获 再赶路出海补鱼再去上班 关机维修还要抢登去抓重生马
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2024-09-17 17:05:00
玩过魔灵就知道这种刷词条数值就是个粪文明,高端顶课礼包全买甚至还请人代农整年还没有毕业的尽头
作者:
s964939 (森大人)
2024-09-17 17:32:00玩过艾尔 剑灵 习惯了