PS6接下来会出现两个问题,就是该用哪个微架构还有PSSR的存续
之前就有在传次世代XB会用Zen5+RDNA5,会在2026年推出
那么,PS6要不要跟上次世代XB??
因为如果在2026年推出,那就代表PS5 Pro生命周期只有一年多
如果要给PS5Pro三年多,那么就要等到Zen6+RDNA6
但问题在于,RDNA6很有可能是RDNA5的小修小补,因为RDNA5是大改
就像RDNA3只是大改的RDNA2的小修小补一样
再来就是,AMD已经宣布了,RDNA5的FSR4将会跟DLSS、XeSS一样要靠AI提升
那就代表要用专门的NPU硬件去算,而不是搞各家GPU都能用的画面提升
那么,索尼是要继续发展他们的PSSR??还是改用FSR4??
如果改用FSR4,那么之前用PSSR的游戏是不是就没用了??
也有可能索尼跟AMD早就协议好FSR4的硬件相容PSSR
未来的情况大概就是任微索三家的换代都各自解耦
微索就跟AMD的换代但是会错开,老任就维持自己的节奏不管nV的换代