Re: [闲聊] 世纪帝国2 船上岸了 这啥情况??

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2024-09-14 15:00:00
一些奇怪的近战单位对船舰的额外伤害加成
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Ship
+17 戟兵
+16 重装长枪兵
+9 长枪兵
+9 帝王骆驼骑兵
+9 重装骆驼骑兵
+6 佛莱明民兵
+5 骆驼骑兵
+2 骆驼斥侯
+2 精锐鹰勇士
+1 鹰勇士
+1 鹰斥侯
虽然不知道冷兵器砍船舰加成的真实原理,或真的只是平衡性设定
但是以叉叉兵为首的部分单位,确实对船舰有可观的加成
所以游戏会尝试多制造一些步兵和船舰交战的机会,而不限于只在海岸线上砍
另一个游戏本身历史的痕迹,则是早期版本中船和骆驼共用同一种装甲类型
(因为当时的版本暂时没办法额外生出一个装甲类型)
所以那个时代的叉叉兵都是把骆驼当船砍,或是说,把船当骆驼砍
反正骆驼在沙漠也算是一种船,很合理
作者: attacksoil (击壤)   2024-09-14 15:03:00
船长也算rider 长枪对骑乘物加成->对船加成 很合理
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-09-14 15:11:00
最以前骆驼真的很可怜 连箭塔射他都会加成
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-09-14 15:14:00
骆驼原理不知道 长枪把船捅破进水 倒是可想而知
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2024-09-14 15:22:00
比起埃及文明的骆驼中南美洲鹰勇士没看过西方文明的船坚炮利因此相对弱势
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-09-14 15:24:00
这算是遵循传统了,虽然把防御加成拆开了,但枪兵系对船只的额外加成却保留了下来这不是bug,因为既然多出了防御类型,枪兵是可以不添加对船的加成的,但官方还是加了上去,说明在官方眼里,枪兵就该对船有加成
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-09-14 15:54:00
现在的箭塔打骆驼也是有加成阿
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-09-14 17:12:00
老故事了 当时在做属性相克时 他们的程式码没办法加入就只好把"骆驼"和"船"写成同一个属性 算是不得为之的作法*他们的程式码没办法加入更多的属性后来就算解决了问题 但这个现象很有趣所以决定保留下来

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