※ 引述《Mayfly》之铭言
: https://i.imgur.com/CIccORz.png
: 干
: 老实说这游戏没提示的话满恶心的欸
: 一堆怪动作超难看,前摇超短
: 而且特效花到你三小都看不见
: 假如有保留音效的话倒是没差
这也只是治标不治本吧
因为绝区零当初就是靠设计黄光红光为主在设计怪的动作的
你今天要直接取消,但怪的前摇不会配合你的反应时间而调慢啊
就会变成,各种粪怪虐到你自愿继续节奏天国,或是直接背谱打太鼓达人
这不是说绝区零做错了,而是从一开始绝区零在怪的设计上就没有特别用心去打磨互动的部分
所以才会再加上黄光来提示现在怪要做什么
这是高速战斗中一定会出现的问题
在其他游戏里面,打磨方式就是把怪调整成看得出明显前后摇,然后特效尽量控制,声光效果要控制在让玩家最方便分析大怪特征的部分
然而这就是绝区零最弱的地方
为了让玩家爽,特效开好开满音效全开,打上头了谁知道怪在做什么,都被特效盖过了
王的动作没有特别多,前后摇不能够让玩家明显察觉到,在高速战斗中就是变成粪怪
也就变成了现在这样,你开了就是节奏天国,不开就是粪怪的情况了
但,自己选的,是你要找方法满足大家,不是双手一摊说没办法
现在就看团队会不会真的双手一摊装死了