[法环] 米塔恩1.14的变化

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 19:37:45
1. 开场不会马上飞你脸上了
2. 原地交叉斩、双刀上捞下劈、突刺接血焰还有二阶抱抱的硬直变长了
实际画面表现是他收刀动画变成慢动作
原地交叉和抱抱后现在可以大剑重攻击了
双刀上捞下劈的硬直比上面两个稍微长一点点
可以让罗刹大刀蓄力重攻击但没办法让大剑蓄力重攻击
突刺血焰后的硬直比上面都长不少
可以让双手巨剑蓄力重攻击
用晨星拳套现在米塔恩除了右手起手的三连和二阶往右跳的分身二连之外
所有连招后的空档都可以安全打蓄力重攻击
3. 左手起手的双刀神经刀两刀间的间隔拉长了
虽然可以用正常人的反应速度滚两下滚掉两刀
但是如果像原版的神经刀那样抱着右脚往右滚的话很容易来不及滚第二刀
英高nerf还是不忘要恶心人一下
4. 米凯拉的光半径变小
5. 米塔恩自己变陨石砸下来的AOE范围也变小了
6. 二阶原地起跳的分身攻击追踪似乎变弱了
现在乱滚都很容易滚掉
但是像原版一样往右跑不知道为什么有时候就是会被砍到
一样就是要恶心人一下
另外这个分身攻击后原版的在本体砸下来后会直接接他常见的几种连招
现在会稍微等一下再接
这个恶心人的地方是原版的有可能会直接不接招
我不知道1.14后他有没有可能不接招
所以有时候我看他停下来了想要攻击然后他才接招然后就被打了
7. 二阶现在的陨石攻击有可能跟长得一阶一样没有后续的分身攻击
然后陨石攻击后的分身没有跟原地起跳的分身一样被砍追踪
还是要往后跑跑出分身攻击的范围比较稳
8. 我看网络上都说现在陨石攻击一开始把剑插进地板没有hitbox
不过我试着原地不动还是会被打
然后储存指令还是没改
120韧性6秒开始回韧性也没改
一样丢飞刀压韧性触发他AI连续做远程攻击
他一样会取消两个远程攻击间的硬直
所以一样会出现没有前摇的贴脸勇猛狮子斩
一样会出现没有前摇的贴脸的重力吸引
一样会出现转180度的重力漩涡
作者: chadmu (查德姆)   2024-09-12 19:40:00
最终BOSS(笑)
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-12 19:40:00
可怜可怜那些到现在还没通关的
作者: lee580346 (李序)   2024-09-12 19:41:00
改成迟缓儿好没意思,我觉得抓滚交叉斩改掉差不多了现在的米塔恩看起来像0.75倍播放
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-09-12 19:46:00
8.应该是起飞上捞那下没吧
作者: magicULALA (魔法乌拉拉)   2024-09-12 19:46:00
一点都不最终
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-09-12 19:47:00
可怜啊
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-09-12 19:48:00
最没魔王格的最终BOSS 被人当笑话 可怜阿
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-12 19:59:00
开场冲脸明明很好闪 干嘛改
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 20:01:00
让你进门再猴戏
作者: shadowblade (影刃)   2024-09-12 20:04:00
感觉有点可悲(本来没有格调至少还有难度的话题
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 20:10:00
对我来说米塔恩现在最大的难点是他打起来耐力吃太凶了
作者: john2355 (Air)   2024-09-12 20:11:00
只要是拉塔恩,注定都要被砍滥的。
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 20:11:00
一堆长连段要一直滚绿条太容易空了
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-09-12 20:13:00
没办法。从初期boss升格为DLC最终boss就注定他会有格局上的违和感了。不信你把渴血野兽超级强化然后放在柯斯孤儿后面变隐藏boss:渴血的柯斯
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-12 20:19:00
虽说初期boss 但是是重残的状态名声依然是最强半神 不是什么路边的野兽
作者: mathtsai (mathtsai)   2024-09-12 20:20:00
开场冲脸不懂干嘛改w
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-12 20:20:00
要这样说盖尔也只是个奴隶最后还是能找到理由让他能在世界终点变成最终boss以黑魂来说就像是给你打葛温德林+无名王的概念
作者: dickec35 (我不如我)   2024-09-12 20:26:00
就同只王出场第二次感觉有点没创意,换个新人也好,可能开发赶工只好素材重复利用
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 20:28:00
素材重复利用,例如约定之王五连就是照搬沙利万
作者: trtrtradam (Adam)   2024-09-12 20:39:00
啊很多人说变慢动作迟缓儿是怎样 大部分连段速度都没有被调慢吧就这些粪招修掉米塔恩就沦落为迟缓儿吗
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 20:43:00
连招速度本身没变,是收刀直接把动画变慢很像迟缓儿
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-09-12 20:48:00
至少曾经强过
作者: batiweiss   2024-09-12 20:49:00
砍成这样跟原版比起来就是残废了吧
作者: magnificentW (爆原子比目鱼)   2024-09-12 21:15:00
改后摇差很多欸 原本根本没几招可以出手 不小心被砍到只能选择喝水或拼死攻击
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-12 21:30:00
原本的一阶只有四种连段后可以出手,现在就多了三个
作者: strlen (strlen)   2024-09-12 21:37:00
赶快去跟英高说 菜就多练 打不过就nerf?算什么游戏制作人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-09-12 21:43:00
原本问题是出手时间太少吧 他不出那些招就躲一辈子就算只看VT们打都能听到初见P2被打到喝水都没办法
作者: soda54020 (soda54020)   2024-09-12 21:44:00
大哥直接爽叫,不用抓空档
作者: toka745836 (toka)   2024-09-12 22:02:00
跟女武神一样为了迎合大众砍东砍西的真可怜
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿伟)   2024-09-12 23:01:00
真的是砍二连斩就够了,其他砍了变迟缓儿
作者: rockman73   2024-09-12 23:12:00
好险打过原版的了

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