1. 开场不会马上飞你脸上了
2. 原地交叉斩、双刀上捞下劈、突刺接血焰还有二阶抱抱的硬直变长了
实际画面表现是他收刀动画变成慢动作
原地交叉和抱抱后现在可以大剑重攻击了
双刀上捞下劈的硬直比上面两个稍微长一点点
可以让罗刹大刀蓄力重攻击但没办法让大剑蓄力重攻击
突刺血焰后的硬直比上面都长不少
可以让双手巨剑蓄力重攻击
用晨星拳套现在米塔恩除了右手起手的三连和二阶往右跳的分身二连之外
所有连招后的空档都可以安全打蓄力重攻击
3. 左手起手的双刀神经刀两刀间的间隔拉长了
虽然可以用正常人的反应速度滚两下滚掉两刀
但是如果像原版的神经刀那样抱着右脚往右滚的话很容易来不及滚第二刀
英高nerf还是不忘要恶心人一下
4. 米凯拉的光半径变小
5. 米塔恩自己变陨石砸下来的AOE范围也变小了
6. 二阶原地起跳的分身攻击追踪似乎变弱了
现在乱滚都很容易滚掉
但是像原版一样往右跑不知道为什么有时候就是会被砍到
一样就是要恶心人一下
另外这个分身攻击后原版的在本体砸下来后会直接接他常见的几种连招
现在会稍微等一下再接
这个恶心人的地方是原版的有可能会直接不接招
我不知道1.14后他有没有可能不接招
所以有时候我看他停下来了想要攻击然后他才接招然后就被打了
7. 二阶现在的陨石攻击有可能跟长得一阶一样没有后续的分身攻击
然后陨石攻击后的分身没有跟原地起跳的分身一样被砍追踪
还是要往后跑跑出分身攻击的范围比较稳
8. 我看网络上都说现在陨石攻击一开始把剑插进地板没有hitbox
不过我试着原地不动还是会被打
然后储存指令还是没改
120韧性6秒开始回韧性也没改
一样丢飞刀压韧性触发他AI连续做远程攻击
他一样会取消两个远程攻击间的硬直
所以一样会出现没有前摇的贴脸勇猛狮子斩
一样会出现没有前摇的贴脸的重力吸引
一样会出现转180度的重力漩涡