[闲聊] 蔚蓝档案这种开发经费应该不高 kv怎么会

楼主: zxc2331189 (CCSS)   2024-09-12 17:17:31
是这样拉
蔚蓝里面 基本都是2D图片
剧情基本没配音
顶多羁绊有个声音和动图这样
背景图还万用 省钱这样 开发费用应该不高吧
Kv想走这路线 开发经费应该不高吧
赔也不会赔到脱裤子
但怎么放几张图之后就说岛了?
作者: Shichimiya (便当)   2024-09-12 17:18:00
就除了图其他都还没想好
作者: jiko5566 (云落炩)   2024-09-12 17:18:00
不高也是钱,问就是没钱
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
连东西都不回收肯定是有把柄被抓
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-12 17:19:00
你去开间店看看 铁卷门只要拉起来就是在烧钱
作者: h3971692 (Hank)   2024-09-12 17:19:00
档案小人很精致欸
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-09-12 17:19:00
小人成本会很低???"都是2D图片" 会问这种问题是云吧
作者: kuria610478 (kuria)   2024-09-12 17:20:00
大家都讨论完了,自己爬文好ㄇ
作者: barry841120 ( )   2024-09-12 17:20:00
先找到朴老板人在哪吧
作者: uxy82 (钱球)   2024-09-12 17:21:00
怎么样叫不高?
作者: killme323   2024-09-12 17:22:00
应该不高?
作者: limbra   2024-09-12 17:22:00
这么便宜你怎么不做一款出来看看
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-09-12 17:23:00
知道档案广告打多大吗
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-09-12 17:23:00
100多人团队 一个月就要几百万当薪水了捏
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-09-12 17:24:00
又来了,瞧不起别人工作成果的傲慢心态
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-12 17:24:00
第二句就错了真是厉害
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-09-12 17:26:00
懂了 这就是叫我阿嬷来都行的意思吧
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2024-09-12 17:26:00
有玩过档案的人 应该都不会有档案开发成本很低这种错误想法
作者: gn02218236   2024-09-12 17:27:00
你说不高就不高 对ㄚ
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-12 17:27:00
我也是好奇 养手游开发团队一个月要花多少钱
作者: Tsozuo   2024-09-12 17:30:00
已购买 小孩很爱吃
作者: Mikufans   2024-09-12 17:31:00
KV连游戏都生不出来欸
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-09-12 17:35:00
韩国那边通灵是KV的制作有使用大量内裤松的美术素材,其中甚至有原本要给档案用的,所以公告才特别说删除素材库
作者: ssarc (ftb)   2024-09-12 17:36:00
档案的强项是3D小人的模组动作,那个刻起来要费不少功
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-12 17:38:00
应该不至于敢用前公司素材吧
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-09-12 17:40:00
云喔
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-12 17:42:00
曾经也觉得不会这么扯,可是现在啥都有可能了开发成本扣掉设备、软件版权后就员工薪水而已䁖草创时期最烧钱,还只出不进如果开发延误就是雪上加霜,KV当初说今年能上真的屌但如果是用NEXNO的程式码跟素材,那也还是很屌
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-12 17:46:00
结果没上直接暴毙完全不屌就是了
作者: ThornEle (洛克夏)   2024-09-12 17:47:00
发废文的都这样吗?是不用计算人力资源
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-12 17:48:00
真的这样玩很屌阿!
作者: Innofance (Innofance)   2024-09-12 17:50:00
可能是还在原公司的时候创作的素材,就算只是LOGO之类小图或是设计的概念也一样,一般工作期间创作的内容版权等归属于公司
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-09-12 17:52:00
小人细节很多内 如果有办法用同等级的模组搞另一个可控性更高的手游 那还真难说
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-09-12 18:06:00
之前看五十岚孝司开发血咒访谈有说过因为已经没有过去累积的大量素材,导致开发成本和时程都增幅了不说,朴为了赶上市而盗用前公司素材也不意外啦
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-09-12 18:07:00
也是一票人搞了3年才有第一个不是很成熟的PV欸你觉得不高就不高啊
作者: tcckp (阿温~)   2024-09-12 18:09:00
真假拉
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-12 18:12:00
看了原po,好像理解为什么他们敢只带一个工程师了,难怪瞬间倒闭
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-09-12 18:36:00
先找老板去哪了吧
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2024-09-12 19:26:00
工程师一位 一个月薪水少说也有6 7w你算个2 30位工程师 在乘上2年就知道了其他费用都还没算喔
作者: Excalibur017 (喂)   2024-09-12 19:27:00
低喔低
作者: ericrobin   2024-09-12 19:42:00
高低是相对的吧 开发成本不跟原神比 有绝区的一半吗?
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-12 19:43:00
云废问
作者: DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)   2024-09-12 20:12:00
先载游戏
作者: zakokun (杂鱼君)   2024-09-12 20:33:00
对啊,我上网咏唱几张图再生成一些故事根本不用钱,对啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-09-12 21:04:00
难怪dynamisone敢只带几个工程师创业差低这什么文组鬼故事(他们只有少数工程师 高层都绘师和文案

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