楼主:
w790818 (科怪)
2024-09-12 12:28:20山内溥
第3任任天堂社长
2013年9月19日,因肺炎在日本京都去世,享年85岁。
“主机只是游戏的载体,因此售价应该愈便宜愈好。”山内溥坚信这样的理念,于是于FC
主机发售前亲自向CPU供应商Ricoh承诺,两年内下单300万颗CPU(300万是当时日本电视
游戏主机市场的总和),最终成功的让FC以低于竞争对手一半的破坏性价格杀入市场,并
取得巨大的成功。
名言
“消费者要深深爱上游戏机产品,首先他必须买得起。要考虑到,我们的客户大多数是小
孩子,他们没有经济收入。”
“性能再优越的硬设备如果没有有趣的游戏软件配合,那就跟废铁没什么两样。对于游戏
这个商品来说,由于不是生活必需品,一旦消费者觉得不好玩便会毫不犹豫地放弃。”
“大容量的游戏是不行的。这样下去,全世界的制造商都会倒闭。庞大且复杂的游戏已经
让人感到厌倦。游戏的本质在于不断开发全新的乐趣,并持续提升其完成度。”
https://tinyl.io/BRO6
https://www.nikkei.com/article/DGXNASHD1901A_Z10C13A9000000/
https://youtu.be/1sWj6AMNQWE
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-09-12 12:30:00这个策略目前也没有变吧
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2024-09-12 12:31:00全世界能讲出这话的主机商应该只有老任够格...
作者: Medic 2024-09-12 12:33:00
啊PS就大人的玩具 售价才敢开高啊
作者: john841221 2024-09-12 12:34:00
游戏好好玩 但我眼睛也瞎了==
其实现在当下越来越流行的Steam游戏也是朝这方向前进啦,并不是容量大画质好就行,让玩家真正买单的是游戏性好不好
作者: lucky0417 (L.W) 2024-09-12 12:35:00
这个锯齿在割我的眼睛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-12 12:37:00我记得有变啦 FC时山内溥的策略是比市面上的游戏机“好一点”的效能 GC后这策略就转成效能较低+新玩法
作者:
ballby (波比)
2024-09-12 12:39:00那是日本人的思维,欧美人谁跟你亏本卖的
作者:
neerer (neerer)
2024-09-12 12:39:00索尼跟老任的商业策略本质不同,索尼是瞄准有经济能力的消费者,并想办法让同一群人付更多钱;任天堂是瞄准家庭与学生市场,然后想办法吸引更多人买他们商品
作者:
ballby (波比)
2024-09-12 12:40:00能卖你100块,绝对不会变成99块
作者:
Shift2 (小老鼠)
2024-09-12 12:40:00但是现在小孩子都玩手机了啊
作者: zetarv (林林林) 2024-09-12 12:41:00
任天堂也没有亏本卖呀XD
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2024-09-12 12:42:00可是... 小孩子的玩具... 还是好玩啊. QAQ
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-09-12 12:44:00任天堂毕竟就是桌游与玩具起家的,游戏也就是合理价格面向多少吧,当然他也真的好玩
作者:
pauljet (喷射机)
2024-09-12 12:44:00不对了 现在是主机售价要投入教育事业
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2024-09-12 12:44:00任天堂光IP 就不愁吃穿了
作者: caandy (紫岚) 2024-09-12 12:45:00
可是ns一台赚的钱搞不好也没比一台ps5赚的少
作者:
ssarc (ftb)
2024-09-12 12:45:00憨人
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-09-12 12:45:00亏本卖说的太夸张,但就是成本与售价一起降不要让人买不起的策略
作者: kcball 2024-09-12 12:46:00
可是实在话,他这策略放到现在还是很成功还是因为它成功了才觉得这策略没错呢XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-12 12:51:00他很清楚自己在卖什么
作者: Luciferspear 2024-09-12 12:51:00
那是他们家游戏好玩才能这样讲
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-09-12 12:52:00
真的 没有游戏的游戏机不如空气清净机
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-12 12:53:00觉得NS好玩不多就单纯偏好点没打到而已,毕竟真的不那么好玩那销量也不会反应出来
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-12 12:55:00
卡带的制造成本就那样怎么压低
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2024-09-12 12:57:00他们是用保证订单数量压价格
作者:
fishenos (一陣風)
2024-09-12 12:57:00卡带对游戏而言跟包装盒一样哪有差,重点是内容物
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-12 12:57:00
山内在N64跟NGC就是违背了这篇说的理念才惨败 N64跟NGC时采高性能+少量大作策略
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2024-09-12 13:00:00亏本卖的是PSP啊OuO
NS走toyota路线 PS走保时捷路线 两个方向都是有存在的价值
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-09-12 13:10:00人家早从卖玩具时代就懂的道理
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-12 13:12:00保时捷?我笑了,PS是纳智捷吧
作者: a22880897 2024-09-12 13:19:00
销量都破一亿台的 你不玩 但是还有其他的人会玩之前还去朋友家吃饭跟他小孩玩马车哩
作者:
ken1000 (GGininder)
2024-09-12 13:25:00NS画质对一般人来说接电视之后就能接受了吧,我自己是玩的很开心
作者: kunxue0320 2024-09-12 13:27:00
索:看我干嘛
作者:
d58974 (Hao)
2024-09-12 13:32:00老任一直在养玩家群体啊,用游戏让你的童年有任天堂的回忆等你大了,即便不再玩游戏了,没关系,老任有一堆IP周边你可以买
作者: Formsan (TrueBlue) 2024-09-12 13:35:00
索:含光驱架子$800哦
作者: smch (打哈哈) 2024-09-12 13:35:00
游戏只是教育的载体 因此内容应该越多教育理念越好
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-09-12 13:48:00当年FC时代的任天堂是能接受亏本卖主机然后在游戏赚回来的,所以可以订出比成本略低的价格,不过现在的任天堂是要求光卖主机就要回本或小赚的
PS那个和谐跟搞教育业,我都不知道跟任天堂比哪个是小孩子哪个是大人的玩具了
作者: k798976869 (kk) 2024-09-12 14:13:00
索:高品质丑角绘图
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2024-09-12 14:33:00从ps3索尼就想往尊爵不凡的方向走 目的不同他们要的是娱乐产业的苹果 iPhone但娱乐产业污名化的情况没完全摆脱就没办法
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-09-12 15:40:00老任砍得是硬件,不是售价讲错,应该是老任砍硬件,索尼加价卖,反正都不亏本