Re: [闲聊] 卖二手游戏光盘回血,值得炫耀吗?

楼主: up45678 (子胤)   2024-09-11 16:25:43
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: 看今天PS5讨论串
: 好像很多人说买家机,因为可以白嫖游戏
: 发售后速通,再卖二手回血
: 等于玩游戏免费
: 我发现这些留言好像觉得很得意
: 但老实说游戏厂最痛恨这些人吧?
: 以前PC海贼版泛滥
: 家机玩家都笑PC在搞烂游戏界
: 现在有steam大家都习惯等骨折买
: 连海贼版都快消失了
: 反观家机二手市场活跃
: 这些钱都没有回馈给开发商
: 也难怪大家都不想独占,要上PC
: 以前笑西台湾不买正版,现在黑悟空卖破千万
: 说实话现在家机二手市场
: 反而是开发商最讨厌的吧?
实际上好几年前就有分析研究指出,
二手市场对品牌的伤害比盗版还高。
因为会玩盗版的人有很高占比
是没有盗版就去玩别的东西,不花钱为前提的人
这种人打从一开始就不是游戏公司或品牌方的TA
反而有可能因为你游戏自己的品质关系
人家玩了之后回头在其他周边消费,俗称“补票”
但二手市场不一样,
二手市场的受众很明确的是愿意购买商品的人
每售出一个二手商品就会确实减少一个正版的销量
但是法律上有所谓的“权力耗尽”的概念,
简单来说就是,
厂商制造了一个商品、
并且在市场上以他自己订立价格出售后,
便失去了对这个“个体”的权力。
因此他无法干涉你要以怎样的形式或是价格转售。
所以一般来说,“不得转售”的告知
实质效力是用来约束通路商不能擅自违反合约,
把赠品或是套组商品的组件擅自拆卖而已,
对于以消费者身份购入的人来说是没有限制力的。
所以这是为什么古往今来
对于溢价转卖大家都没办法直接抓人,
必须采取各种其他特殊手段去限制、抵制?
因为就连生产商品的人都“权力耗尽”了,
更遑论一般人。
目前能够立法限制转卖的,
只有绑定地点跟时间的这种交通、展演票券。
为什么?
在法理上,只要是商品,
制造商/版权方就拥有再版、加印、追加数量的权利
因此二手市场的转卖问题会默认是
制造商/版权方自己因为限制通路或数量
“应知悉且不可委为不知”的后果,
公权力是没有任何立场介入的。
但是只要这个商品有跟特定地点、时间绑定,
因为每个地点跟时间都是不可替代的,
我不可能拿一张明天5点台北的高雄的高铁票给你,
说这跟已经卖光的昨天5点高雄到台北的高铁票等值
因为对你来说有可能
这两张票背后代表的意义完全不一样,
你失去的期望、机会跟体验是无法替代的。
所以基于这个时间地点完全无法复制的前提,
各国政府才有理由出手抓票券溢价转卖的黄牛。
回过头来说,
所以二手商品不管是在全世界哪边,
几乎都没办法以“二手”这个理由去进行限制。
最多就是要求合作店家不得兼营二手商品、
或者是透过贩卖数位版让你不能转卖,
你如果连帐号一起卖我就锁你帐号。
或者是随时是实体片,
但附送只能使用一次的赠品序号。
不用说别的,
我有一个大学学长东西买超凶,然后还能赚钱。
为什么?
因为他都找人低价买二手片、二手漫画,
然后玩完看完再二手出去。
有一次我在他家看到一套已经绝版的漫画,
我跟他收二手
然后过两个月去,又出现一套
他说他在某某某的二手书店的边角挖宝到了
价格还比我跟他收的价格便宜一半
有够扯。
然后我们两个曾经一起去
学餐的馊水桶捡小七报废品吃那就是另一个故事了
补充一下:
其实当初NFT区块炼的概念出现的时候,
有一种写法是,
这个NFT每经过一次交易
就会抽税给当初发行的人,
可以一定程度上解决不管是溢价转卖还是折价转卖
发行商都没有钱赚的问题。
甚至包含NFT可以转移的特性,
也能够解决现在虚拟道具换帐号换版本
就要重复购买的问题
但最终区块炼技术被诈骗及炒作仔弄臭了
我怀疑是因为“善用”区块炼的话,
现在虚拟经济有一大堆超溢利润会直接蒸发,
所以上面的大老板才都放任
这个技术被赚快钱的人弄臭。
作者: iam0718 (999)   2024-09-11 16:28:00
为了点钱想缝想空的也是很强啦 懒人如我就游戏库+1
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2024-09-11 16:29:00
像黑神话这种不出光盘的将来应该会更多
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-09-11 16:32:00
不过也有人是以能卖掉为前提才买首发的
作者: bamama56 (bamama)   2024-09-11 16:32:00
所以我还是会买一手支持喜欢的作者
作者: chris1281 (无言的美德)   2024-09-11 16:32:00
确实把每分钱掌握在开发商手上,就要努力推行数位版;但订价却完全没有诱因…
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-11 16:34:00
买二手就是合法省钱的管道阿 厂商要杜绝二手也不是不行 只是你就要对抗专买二手片的玩家
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-09-11 16:34:00
你这有啥稀奇的 隔壁GS以前还一堆职业转卖勒
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-11 16:35:00
权利耗尽原则在各国会有不太一样的地方一些虚拟 如OEM或者串流的规定会有所不同(有些有追及权的问题)不过实体物上大多是不能限制转卖这件事的
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2024-09-11 16:36:00
真的很痛恨二手就应该跟Pc一样拔掉光驱,不然自己不拔又来怪人买卖二手,不觉得矛盾吗?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-11 16:37:00
要限制就是实体片卖只能使用一次序号 这样就没办法转售 方法要找一定有很多 厂商要不要干而已
作者: adgbw8728 (ass)   2024-09-11 16:37:00
我只玩1/3就卖二手 这样可以了吧
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-11 16:39:00
17楼那个想法会直接被欧盟打枪
作者: donkeyNew (老驴)   2024-09-11 16:40:00
有些游戏没特价就不会想买 官方自己又不愿意降价如果又限制二手 也只是把预算低的玩家排挤掉而已
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-11 16:41:00
内文的NFT抽税给原发行者就是种追及权
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-09-11 16:44:00
光驱又不是二手市场装的 这世界有些地方网络很差好吗
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-11 16:48:00
现在2手车中古屋这么多车商建商有倒吗
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-11 16:48:00
不然就是送只能用一次的特典序号 让其他二手玩家的体验下降
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2024-09-11 16:49:00
序号只能激活一次来限制看看?
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-11 16:49:00
特典这种就是目前的主流做法之一了
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-09-11 16:50:00
可以学某游戏 中文补丁用序号上阿
作者: iam0718 (999)   2024-09-11 16:51:00
序号限制有搞过类似的 也还好 只能一次太严格以前某些国产要借人玩一定要完整移除
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2024-09-11 16:54:00
中文序号没用,因为我可以直接玩原文,看不懂的地方去网络上找实况就好了,你这样还可以因为序号没用而卖更高价
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-11 16:55:00
本体不能让你锁只用一次像德国的OEM序号就可以在德国内直接无限次转卖不过在德国买了之后要在英国卖的话 要搭一块主板卖(哪怕那是坏掉的主板)这样
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2024-09-11 16:56:00
你直接改成实体只会在网络环境差的地方贩售,而网络环境好的地方不贩售,还比较实际一点,而且还可以剩点运输跟仓储成本*省点
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-11 16:57:00
现在买二手的品项那麽多有危害到那种程度早就被限制了而且喜欢的游戏会留不会想再玩的才会卖
作者: siro0207 (希罗)   2024-09-11 17:06:00
实体片卖只能使用一次序号 我记得以前的游戏片有过类似的作法 就是光盘片放入安装时 还需要输入启动码
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-09-11 17:08:00
序号只能用一次 啊如果我要换主机咧?是说 敲碗捡报废的故事!!
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2024-09-11 17:11:00
你这分析很怪吧 玩到盗版的事后会去买其他周边?买二手片的喜欢这个作品事后就不会买周边???这逻辑超怪把周边影响写那么大 却只认为周边通通是盗版玩家贡献
作者: abcpiii (KJ)   2024-09-11 17:22:00
所以以前游戏很贵啊,二十年前一套1300,现在也是
作者: Yuaow (大冰美)   2024-09-11 17:25:00
人家又没说买二手的不会买周边 点点点
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2024-09-11 17:27:00
买二手的玩家应该跟直接买的客群不一样?至少我个人没买过二手片
作者: Cishang (辞..)   2024-09-11 17:27:00
你要不要再看一次那一段是在讲啥?
作者: Batterygod (电池神)   2024-09-11 17:28:00
买二手的人的心态是“不想买高价一手品”,不能算是“愿意买一手品”,例如一个会选择买一台二手半价车的人是不会买原价新车的,把二手车市场砍掉他可能就骑机车或搭公共汽车了
作者: iam0718 (999)   2024-09-11 17:37:00
我只有古早游戏攻略买过二手 一片咖啡渍 恶恶的
作者: Tsozuo   2024-09-11 17:38:00
以前索索很爱酸pc玩盗版 但二手片对厂商也好不到哪就是
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-09-11 17:40:00
就以“卖游戏片”的角度来说,二手怎么样都比直接破解好得太多了吧?盗版对于卖游戏片是零助益,二手还可能提升某些人买游戏片的意愿
作者: a204a218 (Hank)   2024-09-11 17:42:00
索尼还拍过广告嘲讽Xbox锁二手呢,这样索粉不就被主子背刺
作者: kokoro1793   2024-09-11 17:43:00
玩盗版可能会补收正版,但买二手的八成不会补新品吧就算未来再贩也不会再特地花钱啊,可能是这种概念?
作者: Tsozuo   2024-09-11 17:45:00
如果真想支持就买首发实体不是最好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-11 17:46:00
盗版是0 二手是负数
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-09-11 17:46:00
首发实体是最好,但跟二手比盗版有助益不冲突
作者: Cishang (辞..)   2024-09-11 17:47:00
二手的利润又不是厂商拿到
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-09-11 17:57:00
有可能玩家把二手省下来的钱拿去买其他一手游戏阿
作者: WLR (WLR™)   2024-09-11 18:08:00
我很好奇霹雳商法能不能克这个,霹雳把片价格切成租金和押金租金很高,押金很低,在期限内还片,也只能拿回很低的押金不还的话,霹雳也不会跟你讨片子,但片子本身是出租的,租片的人没有权利去转售它。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-11 18:22:00
二手的还会买其他游戏片盗版根本不会买
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2024-09-11 18:26:00
“二手市场的受众很明确的是愿意购买商品的人”这个定义可能会有争议?因为你也能解读成,二手的受众只愿意花二手的钱玩,超过那个价或不能卖掉的话他们就会干脆不玩了加上二手受众买周边的能力未必会比盗版玩家差,也同样可能在对游戏很满意后另外买一份收藏
作者: notneme159   2024-09-11 18:46:00
帮高调
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-11 18:46:00
二手买卖情况很多种都归在只买二手也有问题

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