[闲聊] 护卫任务跟忍耐任务哪个讨厌

楼主: ndhuctc (神夜天月)   2024-09-11 16:03:22
如题
就是以前旧枫之谷的忍耐任务
那时候没有好用的移动技只能慢慢跳
跳歪就整个重来
有点类似现在游戏的跑酷
护卫任务
像是bio4
艾绪莉旧4代时AI超烂
所以一直被臭碍事莉
想问问大家玩游戏比较讨厌哪个?
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-09-11 16:06:00
忍耐任务好玩,研发路线有成就感
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-09-11 16:06:00
虽然根据游戏系统决定,但护卫会有非自军战力的NPC在卡路是真的麻烦
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-09-11 16:07:00
如果没有延迟问题 忍耐任务还蛮有趣的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-09-11 16:07:00
皆杀类如果设计不当,也容易找不到最后一人
作者: kokoro1793   2024-09-11 16:07:00
其实忍耐任务还蛮好玩的,打怪打累可以用来调适心情
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2024-09-11 16:08:00
拍照任务更讨厌,我记得魔物猎人 崛起,有任务好像要拍到某某生物一个动作的瞬间,那种才G8
作者: howdo1793 (布比)   2024-09-11 16:08:00
忍耐任务好玩的好不好
作者: RiceLover (米浴守护者)   2024-09-11 16:08:00
护卫任务的乐趣到底是什么==
作者: furret (大尾立)   2024-09-11 16:15:00
以前跳地铁反而会利用雷射XD
作者: Electricfish   2024-09-11 16:20:00
枫之谷seed塔 护卫npc同时跳忍耐
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-09-11 16:45:00
忍耐任务我记得有禁技能跟跑跳加成吧 不然盗贼就直接躺着过了

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