Re: [问题] 稻船敬二为什么一定要赐死ZERO?

楼主: neerer (neerer)   2024-09-10 08:28:11
※ 引述 《asdf1256 (guest)》 之铭言:
: 推 defreestijl: Z好玩+1 dash, exe 也都不错 想想其实是x跟元祖的 09/10 05:47
: → defreestijl: 玩法太接近了 不是主角问题 作成3d也没dash有趣 09/10 05:47
X系列在X2~X4的时候其实有找到自己的定位
就是“跑酷动作+卷轴射击”
强迫玩家即时反应的跑酷
再加上卷轴射击的爽快感
这个跟元祖的平台闯关有很大不同
这点表现最完美的是X4
X4几乎每一关都有强迫你必须加速前进的设计
(例如海象的针山滑雪、蜘蛛的瀑布浮木、火龙的陨石砸地板)
然后背景大多是流动的动态画面
让自己有不断往前冲的感觉
评价也很好的X2也是有相同特色
反倒是稲船主导的X5
为了增加难度而给予一堆限制
(关卡疯狂锁卷轴不让你前进,地形会卡子弹
多了"蹲下"这破坏节奏的动作)
背景也变成超混的假3D静态图
反而把它搞到跟元祖很像
X6又延续一样的概念,后面就越来越迷走
直到X8都没抓回X1~X4的感觉
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-09-10 08:38:00
X5体验真的差很多
作者: mabilife   2024-09-10 08:39:00
X5停下来听对话真的很烂 还有垃圾拖台钱鲸鱼关
作者: watarikaras (渡鸦)   2024-09-10 08:43:00
X4的制作人就是稻船好吗。X5反而不是他主导,只挂在特别感谢里,因为他跑去隔壁开发鬼武者
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-09-10 08:44:00
X5只有西格玛大舞厅最有印象
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-09-10 08:53:00
X4最主要还是有藤原德朗在帮 X5是藤原退社前给稻船做结果他剧本大纲写完就跑去作鬼武者
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2024-09-10 08:54:00
X5X6各种拖真的烂 前天那个同人的X8才是我想要玩的X
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-09-10 08:54:00
实际上真的该挂特别感谢的应该是三上真司(帮收尾)
作者: andy1816 (修斯特)   2024-09-10 09:20:00
X5后面三张真的烂中之烂,不是满地刺就是刺+没有地面的平台吊杆,然后整个画面又一直闪特效很伤眼
作者: allanbrook (翔)   2024-09-10 09:45:00
X5的接口也丑到靠北
作者: gilfer728 (gilfer728)   2024-09-10 10:00:00
x5最好玩的地方不是开场就射吗
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-09-10 10:06:00
其实X5有一半锅不该丢给稻船 他就写剧本的 关卡设计应该不是他负责
作者: westjatht (LanceWil)   2024-09-10 10:30:00
X5严格来说不是完成品,纵使现在稻船名声不好,但这不能全怪他
作者: oidkk (啧啧)   2024-09-10 10:43:00
同意,X2~X4真的有跑酷fu
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-09-10 11:23:00
但x2-4就卖不好….
作者: ainamk (腰包王道)   2024-09-10 13:16:00
元祖的设计理念是让你看懂再跑 所以8代滑板很不OK然后X6以后的要求是你要用前期X的反应速度跑前期的元祖关

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