楼主:
Yokot0813 (yokot0813)
2024-09-09 21:13:28如题
前几天刚过完卡美洛,好不容易今天很闲,终于有时间来打打第七章
玩了一段时间感觉第七章的剧情基调是不是有点松散了,一开始看似满紧张的,然而
进入乌鲁克后感觉剧情性质突然变成那种日常向游戏,开始接一些奇怪的npc任务,什么
剃羊
毛,调查外遇事件,搞得我像是什么万事屋一样
可能是因为第六章剧情太紧凑突然有点不太习惯吧
作者:
the0800 (0800)
2024-09-09 21:16:00你打第六章是不是一样有这种日常?意思是一样的
作者:
duo31 (zenka)
2024-09-09 21:17:00等后面你就会求蘑菇还你这种日常了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-09 21:17:00到第二部也是阿 先跟当地人培养感情 献祭时会比较感动
楼主:
Yokot0813 (yokot0813)
2024-09-09 21:19:00没有第六章的日常几乎说是没有,有也都是逃难找救兵类的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-09-09 21:21:00
就当独立故事啊 每个故事基调不同
作者:
Owada (大和田)
2024-09-09 21:21:00第六章才是异类吧 大部份都很松散
作者: willieSin (篠微绯羽) 2024-09-09 21:25:00
乌鲁克仍存在于此
作者:
naideath (棄å難安)
2024-09-09 21:28:00先让你培养一下感情啊
作者: batiweiss 2024-09-09 21:29:00
别问 跑下去就对了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2024-09-09 21:31:00就老式Galgame,日常铺陈烘托气氛
作者:
Srwx (Srwx)
2024-09-09 21:35:00还不能笑.jpg
作者:
CYL009 (MK)
2024-09-09 21:36:00好好享受日常 全都伏笔
作者:
gg0079 (edr)
2024-09-09 21:42:00这样反差才会强 期待继续玩下去的后续
那不叫松散 叫铺陈 没看过一开始先日常代入的作品吗
奈须写的1-7、2-7架构和步调都满像的前大半有一堆日常和和缓的气氛穿插事件
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2024-09-09 22:01:00
问就是杨桃杀
作者:
rainwood (rainwood)
2024-09-09 22:04:00最后金闪来问这个国家感想如何,有体验过才回答的出啊
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2024-09-09 22:07:00珍惜时光 嘿嘿
作者:
xianyao (艾玛)
2024-09-09 22:14:00且玩且珍惜 打怪的时候要注意一个讲话怪怪的唷
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-09 22:23:00蘑菇蛮喜欢这样穿插一些日常的,现在的奏三也是这样,倒是2-6反而没这样不过后期爆炸这点倒是没变
作者: bjk3370 2024-09-09 22:45:00
记住 主线里越是开心的日常 后面就会有越是痛苦的展开
现在日常越开心后面就越痛苦,尤其这篇章死伤跟过往比很惨烈
作者: asd90267 (快乐鸡) 2024-09-09 23:06:00
没玩 单纯看动画 也满喜欢的
作者:
banana1 (香蕉一号)
2024-09-09 23:26:00就是要前面铺陈,才能在金闪面前喊出那句啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-09 23:52:00地球危机? 别急 急也没用 先来观光一下吧
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 实力不唬) 2024-09-09 23:55:00
这就蘑菇写Galgame的那套 开头紧张刺激 中间用日常加几个事件来刻划角色顺便铺梗 后面故事高潮时读者更能带入