https://youtu.be/R_YPHA0BFYM?si=akCdiXXqR0lgnznd
事情是这样的
跑跑卡丁车原本就有一些反重力的跑道
斜到不行或是整个贴著天花板
以往都透过游戏的物理引擎硬推过去
最近中国的跑1
可能是在做修正某些物理碰撞之类的
意外造成反重力失效而没发现
导致这类地图都没办法跑了
例如
1.奥林帕斯 空中神殿
https://i.imgur.com/fr0U8fr.jpeg
https://i.imgur.com/tphCZ0E.jpeg
2.神域 诸神世界
https://i.imgur.com/uXZpTTJ.jpeg
https://i.imgur.com/tEC8sWb.jpeg
https://i.imgur.com/8E6rQeq.jpeg
即使倚靠着加速带一样是掉下去
https://i.imgur.com/EHrqdMX.jpeg
还直接两轮朝天头磨地板笑死
3.童话 奇幻世界之门
https://i.imgur.com/MjeWSMN.jpeg
https://i.imgur.com/9bStGld.jpeg
https://i.imgur.com/2kLEwrk.jpeg
一样直接摔烂
有实验精神的爆哥忽然想到
https://i.imgur.com/aMwR6yp.jpeg
来集一个超长的”超越”冲过去看看
居然
https://i.imgur.com/4JiXaSU.jpeg
https://i.imgur.com/tEC90W0.jpeg
https://i.imgur.com/hdbaBNO.jpeg
由于奇幻世界之门这段反重力跑道并没有很长
一鼓作气靠”超越”通过上坡后
随之而来的下坡就轻松多了
后来爆哥还有试前述的诸神世界及空中神殿
但由于这两者反重力跑道太长
即便用”超越”也过不去
所以只有奇幻世界之门可以硬过
只能说在这个BUG修正之前这几张图都不能跑了吧
连过都过不了
全员在斜坡前面干等