[闲聊] PS5的手把性能是不是被索自己浪费掉了?

楼主: a516013 (天天天天天)   2024-09-07 22:30:59
入手PS5也三年了
真正让我体验到PS5手把厉害之处的游戏
只有PS5内建的机器人游戏
跟昨天出的机器人游戏这两款==
其他战神 地平线好像都没什么发挥到手把的性能
索设计了一个那么厉害的手把 结果4年了
才出了第一款能好好发挥手把性能的游戏
是不是有点浪费这手把的性能啊
感觉明明可以针对这手把出更多有趣的游戏的
作者: Muilie (木籁)   2024-09-07 22:33:00
Switch才可惜,触控萤幕支援游戏很少,不然很多RPG游戏操作能简单很多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-07 22:34:00
就你搞得太特殊,就会导致移植困难
作者: REDF (RED)   2024-09-07 22:35:00
自信点 把的手把性能 都去掉
作者: windfeather (W.F)   2024-09-07 22:36:00
机器人这么神的回馈感是没有,但其他有帮助也是有像是之前绯红结系的念力抓取,用PS5玩就有帮助一些射击游戏的板机感也是不错(但也有反效果的最主要就是可以微调的东西太多,一般厂商没这余力
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-07 22:38:00
不是在臭 把PS5手把性能发挥的最好的游戏叫原神
作者: jack18376 (kgb0206)   2024-09-07 22:42:00
GT7算是有把自适应扳机的特点秀出来
作者: kenu1018 (断指小宇)   2024-09-07 22:45:00
PS5玩死亡搁浅也很棒啊 手把喇吧的回馈很棒 力回馈也是
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-07 22:46:00
恶魂也有发挥 但魂系最无聊应该就是这片
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-09-07 22:49:00
对马战鬼的对刀收刀 刮风引导 也很赞
作者: dos32408 (hank)   2024-09-07 22:50:00
ps4手把开始的触控萤幕老实说也是一点屁用都没有
作者: luuuking (鲁王)   2024-09-07 22:51:00
GT7踩油门在换档时的R2阻尼不同,震动回馈表现也不错我后来用XBOX手把玩Forza motorsport 时不太习惯手把爽度有差
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-09-07 22:53:00
死亡搁浅用PS摇杆玩跟其它真的有差= =
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-09-07 22:56:00
NS也差不多
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2024-09-07 22:57:00
对马跟DS都不错
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2024-09-07 22:57:00
1楼不讲我都忘了switch是触控萤幕
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 22:57:00
对三厂来说做了也不会对销售加分多少,干嘛要做?老任的手把也几乎只有本家会玩得比较花啊
作者: moritsune (君をのせて)   2024-09-07 22:58:00
有些特殊的硬件应用在三厂的游戏上发挥得都很有限像以前WiiU的pad有个萤幕,大概只有零发挥得最好
作者: PHXD (XD)   2024-09-07 22:59:00
当初switch joycon也觉得会有很多有趣游戏啊 结果..
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 23:00:00
NS的红外线相机最多被使用的应该是健身环拿来量心跳完整使用JC手把所有功能的应该就LABO的实体垃圾,大部份厂商都只用得到体感跟小手把模式而已
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-07 23:09:00
食材给了,要怎么料理还要看厨师
作者: shingatter (睡猪)   2024-09-07 23:10:00
Labo代表可以让厂商自制特殊手把,明明超有潜力…还可以卖限定纸箱,简直像在印钞票
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 23:11:00
这种在特定硬件才有的功能少用很正常 手机游戏机都是 厂商不能把很重要的功能放在这 那干脆不要用或放无关紧要的东西
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-09-07 23:14:00
通用函式库拉出来就够用的功能,我干嘛没事去搞一堆有的没的,那些特殊功能对一般厂商来说只是负担
作者: PHXD (XD)   2024-09-07 23:15:00
我也觉得Labo那些创意跟可玩性很强 但就是没其他厂商做游戏
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-09-07 23:15:00
joy-con潜力更高 但还不是只搞出LABO跟健身环 这种华丽的功能只有第一次玩会感到新奇 最后还不是通通回归基本面
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 23:17:00
我以为Labo一开始就是技术展示的产品...
作者: hitsukix (胖胖)   2024-09-07 23:25:00
从以前NDS就是了,新增的硬件功能很考验制作团队功力看NDS,3DS的双萤幕一堆都是摆个LOGO画面就了事
作者: killheken (帅哥诚)   2024-09-07 23:30:00
本家的游戏自适应板机都不错阿 但触觉震动就比较没感觉
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-09-07 23:32:00
今年NS三厂才出了一把吉他 https://youtu.be/wjAoDWi70ks
作者: lazioliz   2024-09-07 23:38:00
ds5触控板延迟超重谁会去用这种东西
作者: RoastCorn (玉米)   2024-09-07 23:42:00
我只觉得声音从手把发出很多余==
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-09-08 01:46:00
拉捷特算有啦 一般本家最多就用扳机而已
作者: Ryo5566 (呛死你)   2024-09-08 02:35:00
超多浪费电的功能 用电超凶,实际用到的游戏超少
作者: shawn15700 (戦栗のタツマキ)   2024-09-08 03:33:00
什么板机自适应 其他厂家根本没在屌你 只有本家游戏在弄 结果现在本家也端不出东西 根本在搞笑
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-09-08 07:28:00
当初ps4手把也只有对马用的好而已,要解放还是要看游戏厂商
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-09-08 10:50:00
因为现在3A成本太高 游戏必须跨平台 连sony 本家都跨平台了 这样游戏设计很难对手把做特化
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2024-09-08 11:08:00
明明ps4时代开始就有六轴体感 我就不懂ps上烂大街的射击游戏怎么到今天都还是用蘑菇头在瞄能有更多游戏像splatoon那样可以精准操作该有多好应该还是跟对三厂的技术支援有关啦 这么一想 要应用创新的硬件设计可能还是要本家游戏比较有机会

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