※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之铭言:
: 从GTA5,RDR2,到明年的GTA6,全都是先出在家机上,然后再上pc
: 3平台一起上不好吗,凭R星的技术力,优化好pc平台应该不是难事,而且pc人数又是最多
: 的,家机只有垃圾索尼跟快死的微软
: 这种策略就只会爽到索尼不是吗,记得RDR2光ps4板就卖了超过2000万套,GTA6的数字应
: 该会更夸张
早在PS2就是这样了好吗,讲得好像Rockstar Games现在才玩家机优先独占一样
GTA3和VC都是在PS2抢先独占发售,PS2 Slim发售初期也是靠SA才有办法掀起一小波抢购
热潮
当时Rockstar Games也是首批拿到PSP开发套件的厂商,后面就靠着收购来的
Möbius Entertainment重组成Rockstar Leeds开发出LCS和VCS
至于盗版问题多少也有受到影响吧。但家用主机也有OO的问题(自行填空,不好说)
GTA4时期微软还买了限时独占,两个DLC都是在Xbox 360独占了一年才在PC和PS3以EFLC的
合辑发售
而且当时GTA4移植到PC那惨不忍睹的最佳化效能都被骂到翻了 颗颗
现在应该是因为有独占费用可以爽拿微软赞助的那两个DLC真的品质很高
以前PC销量 不足以让厂商重视PC平台 近几年才提升的
那时期的家用主机硬件规格还是比PC好很多啦。PS2后期才开始拉近和被超越
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2024-09-07 13:17:00主机优化需要的资源比PC少很多可能也有影响吧 主机的系统配置只有少数几种 PC含作业系统版本可是千变万化
作者:
aq981334 (2025年未来人)
2024-09-07 13:23:00家机开发成本低啊
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2024-09-07 14:58:00
GTA4 PC版当年真的灾难