※ 引述《a05150707 (Tw)》之铭言:
: http://i.imgur.com/BiVGA3l.jpg
: http://i.imgur.com/9vy6W4m.jpg
: 看到Dustborn的巅峰人数83
: 不知道是什么概念跑去查了一下
: 结果发现
: https://i.imgur.com/fnVeSwi.jpeg
: 国产游戏巅峰人数52人,7天时最高只有17人
: 国产是不是要完了
: 阿对了
: 这款是希萌做的
: 绯樱白狐 Sakura And The Airyvixen
: steam页面:https://store.steampowered.com/app/2710380/
: steamdb人数纪录页面:https://steamdb.info/app/2710380/
等一下
这根本不是同个量级的游戏吧
我就讲两点
一是游戏售价
绯樱卖250台币
另一个本体+其他加起来卖快1000
二是制作团队与经费
我小查了10分钟
dustborn是quantic dream投资发行的作品
最著名作品是底特律变人
绯樱是希萌+storia团队作品
后面那个团队我虽然也不熟
但我想应该没做出过大ip游戏吧
(对比变人)
最后我主观的印象中
绯樱根本没有宣传
他最大的广告应该是漫展
希萌摊的电视机会放游戏影片
就这样
板上一只手数的过来的绯樱白狐文
还混入storia自己的vt实况宣传
我觉得拿这两个对比
就像大联盟球队
跟社区小学棒球赛比观众人数
结果大联盟球队沾沾自喜自己人数是对方两倍
门票钱也会是对方两倍
赢!
虽然确实一样是棒球赛
但你觉得大家对他们期望会一样吗