※ 引述《zxzx485612 (胖胖肥肥)》之铭言:
: 丑又要钱
: 自然没有受众
: 可是免费
: 也应该只是延缓送去坟墓而已
: 类似OW的竞品很多
: 像同一个时期出的battleborn (死了)
: 虽然同个时期出了
: 可是至少活了5年
: Paladins到现在也还活着
: 那么好玩至少是核心
: 星鸣特工免费能撑过去吗?
还是死,只是不会死那么快
昨天才看了一个国外游戏实况主的评论,
他说他这种以游戏实况为生的人
也只能同时玩两个游戏。
一般人的平时的剩余时间只能玩一个游戏,
那么星鸣要如何让玩家放弃现在正在玩的射击游戏,
转向星鸣??
这段话可以说是点破问题点,
星鸣问题不单单只是人物丑而已,
玩法没有特色才是致命伤...
无法和其他游戏划分出区别,创立吸引人的新式玩法,
你依然留不住人。
另外呀,星鸣就算改成免费,
索尼还是赚不到钱,因为星鸣虽然也有更改服装、配件和武器的功能,
但是美感依然很政确。
我很怀疑谁会花2-30美元买那些丑不拉吉的垃圾
所以直接下架是最正确的做法。
我也有一些阴谋论,
星鸣应该是前CEO为了冲DEI指数注定要赔钱的游戏,
比起好好的做游戏,索尼似乎花更多心力搞联动和宣传,
(我没玩,但是光看影片我就好奇这是花八年做出来的东西??
你说2-3年紧急凑出来的还差不多)
抱着星鸣注定赔死,
也要把索尼推向“我们很政确”的迪士尼路线,
但是新上任的CEO不想背着黑锅,
马上将星鸣下架止血...
毕竟微软自己都在7月都关闭DEI部门,
政治正确带来的企业形象红利开始破灭了