Re: [闲聊] 所以星鸣特攻真的是败在政确吗

楼主: cozywolf (cozywolf)   2024-09-06 08:32:22
认真地说,不是,政确只是催化剂,星鸣的失败是多个因素的叠加
首先,游戏本身不能说不好玩,但就是普通
市面上已经有那么多同类型的游戏,在最重要的原创性和系统深度上星鸣却没有亮点
说真的只要游戏本身够好玩,不管美术再烂,也会有一群技术党来挑战或深挖
但如果没有什么亮点,为何不去玩其他已经有足够社群又已经知道耐玩好玩的游戏?
系统不行,如果美术很吸引人那还是可以拉到一群玩家
各种日系手游就是好例子,很多卖上千元的单机游戏就算系统烂靠美术支撑也可以卖
但星鸣在这一点也不行,美术吸引不了人,所以最终能翻身的也剩下免费一途
游戏如果免费,总还是可以吸引到一些人来玩,不管是真的想玩还是来朝圣的
中国很多页游,系统不行、美术不行,但放著还是有人会去玩
但星鸣却决定要收钱,这把最后一批免费仔也挡在门外了
一个游戏系统普通,美术不讨喜,还要价不菲,试问还有成功的可能吗?
哪怕只要满足上面任何一个条件都还有机会,但三个都没有,当然只有大暴死
市面上这么多机制好、美术好、还免费的游戏,星鸣是要卖谁?
政确说真的就是在这么多错误的决策下压垮骆驼的最后一根稻草而已
作者: ssarc (ftb)   2024-09-06 08:33:00
美术先扣50分,收费再扣50分,只剩下尝鲜的,吸流量的,和信仰的会买
作者: k798976869 (kk)   2024-09-06 08:38:00
其实他有一个用处 帮忙索尼估计出真正会花钱买政确作品的客群人数 大概有2万人 而且80%是ps5 以后更容易拟定行销策略(X
作者: gaym19 (best689tw)   2024-09-06 08:39:00
两万可能只是出货量要是两万玩家是真的 那steam玩家不到1%欸
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-06 08:40:00
这件事除了给索尼有一点底气在做政确作品时可以拿这件事稍微顶一下DEI以外我想不出啥正面意义了这作品两周下线证明公司内部真的爆气时顾问公司还是得闭嘴只是顶一下DEI的代价是两亿镁+8年+数个工作室
作者: AndyMAX (微)   2024-09-06 08:44:00
何苦为难美工仔画这些黑丑肥辣眼睛
作者: ssarc (ftb)   2024-09-06 08:51:00
然后IGN还是有键盘嘴砲仔在那边打字说索尼都不给机会啦,索尼根本不重视DEI啦,自己不想花钱还要别人赔钱供养垃圾
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2024-09-06 08:55:00
4
作者: cat5672 (尾行)   2024-09-06 08:57:00
催化剂可不能说是最后一根稻草 而是关键角色这个比方的话 也应该是第一个负重物
作者: r98192 (雅特)   2024-09-06 09:00:00
脚色设计佳的话 最少还有同人图可以抬声量 免费的话也有免费仔 最简单的两个方法都被政缺搞没了 爆死不意外
作者: Cishang (辞..)   2024-09-06 09:00:00
正确就是主因阿 他是一开始就没人买 没人买内容根本就不重要
作者: cat5672 (尾行)   2024-09-06 09:01:00
八年前差不多就是米国全国同婚合法化的时候 当时是全世界政确高峰 很正面那种 全世界一片欢腾的 但这几年演变下来可能这些做游戏的都不知道要怎么设计了
作者: Cishang (辞..)   2024-09-06 09:01:00
两万肯定是出货量,中间应该还有免费公关广告之类的
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-09-06 09:01:00
说到底销量2.5万也只是一个分析师推算出来的 索尼从头到尾都没公布过实际销量至于怎么推算的 分析师从steam“线上玩家数”大胆推估steam可能售出1万份(黑人问号?) 然后假设PS上玩家比PC多 所以算1.5万 总共2.5万份但如果steam售出1万份这前提就错了 2.5万当然也不对
作者: cat5672 (尾行)   2024-09-06 09:04:00
这也是大卖的游戏一般剧情都很老梗的原因 开发周期一长变量真太多 很难去搞什么太创新和太超展开的东西 尤其是3A的投入 更是不能冒险
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-06 09:18:00
组不起足够人打一场是要怎么活
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-09-06 09:22:00
连rule34都救不了的游戏
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-09-06 09:24:00
这几年保守派反弹变大了吧
作者: yeldnats (夜那)   2024-09-06 09:30:00
雀食
作者: kiki0089 (kiki)   2024-09-06 09:40:00
确实,目前还有射击与lol的合体游戏,打不过免费的
作者: NewCop (新警察里王)   2024-09-06 09:44:00
美术不行就是被政确给毁的啊
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2024-09-06 09:47:00
R34 artists 在忙着画Juno没空
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-09-06 09:55:00
你说的这些还是归因到政确阿 那些人忙着斗争不好好做游戏就烂掉了
作者: LITTLEFAT2 (Ai fukuhara)   2024-09-06 10:08:00
所以哪里不行,举一下例子,我看多数评论的都只写什么不行不行,没有具体例子,豪无内容==
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-09-06 10:16:00
政确算根干问题吧,毕竟其他问题也许比政确更严重,但只要没买,那其他问题都不会显现成主要问题。
作者: ssarc (ftb)   2024-09-06 10:20:00
外观不行,卖相不好的东西碰都不想碰
作者: aria0520 (紫)   2024-09-06 10:28:00
确实你内容普通就只能靠外观救
作者: rofellosx (鏖)   2024-09-06 10:34:00
它的政确影响美术阿 太帅太美是一种不政确
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-09-06 10:47:00
说不定人家不觉得为难啊,你怎么知道人家不能看着自己画的角色尻?
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2024-09-06 10:47:00
剑星和第一继承者的内容普通但还是玩得很开心
作者: mango970422   2024-09-06 11:09:00
难不成花钱享受审美轰炸?
作者: mrbean90   2024-09-06 11:13:00
雀食 烂到连皮都无法吃 政确只是引线
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-09-06 12:16:00
反了 人家一开始就把政确当最优先了既然重点是教育 后面各种奇葩自爆决定就很好懂了
作者: li04 (li04)   2024-09-06 12:31:00
内容没有与其他类似游戏有明显区别,但封面‘’正确‘’就少一半以上购买欲,在看到主导人出来谩骂,剩下一半的购买裕也没了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com