认真地说,不是,政确只是催化剂,星鸣的失败是多个因素的叠加
首先,游戏本身不能说不好玩,但就是普通
市面上已经有那么多同类型的游戏,在最重要的原创性和系统深度上星鸣却没有亮点
说真的只要游戏本身够好玩,不管美术再烂,也会有一群技术党来挑战或深挖
但如果没有什么亮点,为何不去玩其他已经有足够社群又已经知道耐玩好玩的游戏?
系统不行,如果美术很吸引人那还是可以拉到一群玩家
各种日系手游就是好例子,很多卖上千元的单机游戏就算系统烂靠美术支撑也可以卖
但星鸣在这一点也不行,美术吸引不了人,所以最终能翻身的也剩下免费一途
游戏如果免费,总还是可以吸引到一些人来玩,不管是真的想玩还是来朝圣的
中国很多页游,系统不行、美术不行,但放著还是有人会去玩
但星鸣却决定要收钱,这把最后一批免费仔也挡在门外了
一个游戏系统普通,美术不讨喜,还要价不菲,试问还有成功的可能吗?
哪怕只要满足上面任何一个条件都还有机会,但三个都没有,当然只有大暴死
市面上这么多机制好、美术好、还免费的游戏,星鸣是要卖谁?
政确说真的就是在这么多错误的决策下压垮骆驼的最后一根稻草而已