很多游戏都是这么设定的
把力量和敏捷分开来,而且分得很开
力量的人没有速度,敏捷的人没有力量
但我们都知道
速度本质上就是施加功
角色想要更快的攻击速度就必须施加更多的力量
让自己的双臂迅速准备好姿势进行下一个动作
敏捷职业通常代表是弓箭手
但现实中的弓箭手通常是军队里的大力士,没有力量是拉不动弓的
你说刺客,刺客身手矫健的前提应该也是本身有力气,才能精准地挪动自己的身体
敏捷应该只是力量的一种附加产物吧
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2024-09-05 23:58:004444 刃牙都演过
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-09-05 23:59:00其实有些很胖的人力气很大 但就真的也跑不快
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-09-06 00:01:00先定义敏捷
作者:
chadmu (查德姆)
2024-09-06 00:04:00天下武功 唯快不破
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-06 00:08:00
那你直接把敏捷当作是另一种类型的力量不就好了
摔角选手或相扑选手的攻击速度是能赢跆拳或是空手道快?
敏捷分很多面向吧 即使是最简单的加速度那也是 力/质量所以也不是单纯力量大速度就会比较快
作者:
ss70012 (闷闷der)
2024-09-06 00:12:00总和点数的分配平衡吧.三阶赛鲁对特南克斯力量变身时说的
弓箭手通常是命中层面吧 是DEX吧 速度方面应该是SPD
作者:
ss70012 (闷闷der)
2024-09-06 00:13:00游戏中也是为了玩家平衡.现实就术业有专攻 人人都24H练
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:13:00肌肉也是有分的,还不如说是不同的肌肉用途不同
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:14:00讲难听的,你让那些健美冠军比跑步可能连普通人都能赢现实练肌肉都有分健身.健力.健好看的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-09-06 00:16:00原PO大概是力量控才会这么觉得 你看欧美那些举重物大力士跑步根本跑不怎么起来
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-09-06 00:18:00而且肌肉也是重量,扣掉用途剩下还有你肌肉跟体重的比例问题吧
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:19:00所以跑得快的运动选手基本都是瘦子,基本没有大肌肌
作者: sd2567 (starseed) 2024-09-06 00:22:00
呃 幻想是吧 跑步的都嘛肌肉满身 尤其大腿都粗到不行说田径选手没肌肉的一定没到现场看过比赛
作者: kmlvli84 (daan_snake) 2024-09-06 00:24:00
F=ma 敏捷要加速度的话要把F跟m的比值拉大,而不能只是一昧的追求大F
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:25:00我说的是上身又不是下身,而且瘦子也不等于没肌肉
作者: sd2567 (starseed) 2024-09-06 00:26:00
上身也都是肌肉好吗 你以为跑步是只有下半身动吗
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:27:00精实肌肉可不算大肌肌
作者: sd2567 (starseed) 2024-09-06 00:27:00
有肌肉就体重就很难压低喔
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-09-06 00:28:00就 肌肉用途分很多种 不是只有一种
作者: sd2567 (starseed) 2024-09-06 00:28:00
怎么不大?我建议你去现场看田径选手 那个肌肉叫小 ?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:29:00所以他们也会像是格斗一样减脂肪尽可能降体重和上身专业比算小阿,不然哩
也不是只有F=ma 人体骨骼和肌肉运作速度就那样 铅球选手甚至全身筋肉的健力选手来丢棒球也不会随便就百麦
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:34:00毕竟肌肉有分部位,不同行为主要发力的肌肉部位都不同
作者:
easyfish (easyfish)
2024-09-06 00:36:00还有协调性也满重要的
不是 敏捷在现实生活中比较像协调性 你怎么发力 就跟你打排球或打篮球不是力量高就有用
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-09-06 00:38:00短跑选手要爆发力的需要肌肉 长跑选手肌肉太多反而是累赘
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-09-06 00:39:00跟骨骼可能还比较有关就是了
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2024-09-06 00:48:00应该是指反应力
作者:
Gief ( )
2024-09-06 00:54:00很多运动都是你增重力量变大但速度就会变慢 这样其实没有错
作者:
a860204 (小平)
2024-09-06 00:56:00身体协调性 反射神经
作者: lslayer 2024-09-06 01:00:00
肌肉有分爆发的持久的 不同的需求要练的部位太不一样喔
敏捷游戏里还有agi与dex两种不然你看还有体力或耐力你也能说成是力量的一种
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2024-09-06 01:44:00魔兽争霸3的英雄类型,有敏捷/力量/智慧三种
DEX不是一般都弄成灵巧吗?翻敏捷同时出现AGI的话怎办
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き) 2024-09-06 01:48:00
就单纯为游戏设计而存在的设定 不用把现实世界的逻辑套在上面
短跑选手和练健力举重的比, 真的肌肉量差一大截呀, 光看短跑没分量级就知道肌肉量不是绝对优势如果你说的只是比没在练的普通人大, 那根本废话
照你的逻辑奥运铅球选手跑100公尺应该也是世界最快吧?
作者:
bellzebub (Bing Bing)
2024-09-06 02:25:00有在看搏击运动就知道不一样,拳质高不代表拳速快
不要纯粹用物理来解释生物力学跟肌动学...敏捷主要是形容加速跟急停的能力 跟协调/韧带肌腱强度比较有关系而体重低的人敏捷度比较好提高 这是很直观的 因为大重量动起来要急停需要更大的功 但韧带强度有极限 尤其是侧向的韧带 所以NBA选手很容易拉伤腹股沟跟脚踝那里因为那里几乎无法线性提升的锻炼 那肌肉力量用量级来看 蝇量的肌肉力量不可能比重量级强 所以分敏捷跟力量其实蛮合理的因为肌肉力量跟总体重比较有正比的关系 而总体重跟敏捷度又负相关你可以说泰森很猛双修 但他是基因怪物+锻炼比别人更努力 相当于你比别人多两倍素质点数DEX比较像射击天赋吧 眼力/手稳/立体空间掌握感
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-09-06 03:11:00
NBA挂肉都超小心怕影响敏捷的 这两个绝不是单纯正相关
作者:
sulaman (吃拉面)
2024-09-06 04:56:00力量:局部肌肉的输出 敏捷:多处肌肉协调性都很看肌肉的作功 但敏捷还得看脑部对施展动作的调节能力
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-06 06:40:00协调性跟反应速度 棒球就是很好的例子 要掌握好平衡
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2024-09-06 07:17:00红白肌:
协调很重要,我大学就有同学是练健美的,超级大只,但丢棒球却丢不太远
作者:
willpei (威尔肥)
2024-09-06 08:04:00洪家铁线拳,大开大合;拳劲刚猛七星螳螂拳,迅烈刁钻;刁打遍伤
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2024-09-06 08:10:004
作者:
shargo (shargo)
2024-09-06 08:59:00你的逻辑才奇怪吧 现实中 不管哪个运动 力量跟速度大部分情况下都不是正相关 反而比较像游戏的设定
只有快到一定程度才会有明显的正相关,像是快银、闪电侠、黄猿
作者: kenzoro 2024-09-06 09:33:00
门外汉
作者: Aurestor (水母) 2024-09-06 09:37:00
F=MA 你把M不当一回事喔
作者:
maskon (今天太阳大)
2024-09-06 10:02:00敏捷比较像是反射神经跟协调性吧
作者:
linzero (【林】)
2024-09-06 10:40:00有的TRPG属性设置就是复合影响的