Re: [闲聊] 蔚蓝档案的总力战是什么时候黑掉的?

楼主: Xincha (岩盐)   2024-09-05 21:01:31
老害蒋干随便聊
全篇从老人角度讲
总力+大决战全一档 中间有一期没办法打还请朋友帮凹(
https://i.imgur.com/Q459iY3.jpg
但是对分数的态度大概可以用室内主教的履历完美诠释
https://i.imgur.com/JikSQxv.jpg
百名卷狗→尽力打好→随便啦有一档就好
首先标题,你档总力战从什么时候开始臭
问我我会说 大决战出来后
原因很简单,大决战可以凹一扫六,也不用按照难度打上去
你总力不行 那就是烂
虽然也可以说大决战要凹三把,总力可能只要凹一把
但最少大决战给屯票,总力还不行就很白痴==
对开服老害来说,要角都有抽,资源也基本不缺的话
一档与否基本上就是想不想打的问题
于是问题就回到BOSS本身机制让人想不想打
至于BOSS设计本身 我是觉得一直都很一言难尽
像最奇妙就是游乐园那两只
黑白有机制弹球、有背版闪红线,很不错,但同时白的炸弹RNG就是智障
狗子也一样,P1位移躲火车+扫小兵很OK
但P2高到靠北的随机性又让人觉得这王在设计啥小
我个人是比较喜欢主教那种程度
可以有凹点名的成分,但也有算黄条断招的技巧、点灯上BUFF的机制
然后他就被BAN了一年没出场 ㄏ
其他像HOD、玉藻也还不错玩
新的格利高跟狐狸我就没研究了,直接看影片抄轴==
整体来讲我是觉得你档总力战BOSS单纯只要"打赢"的话
其实设计都还不错的 配上演出跟BGM还挺有趣的
但要卷分的话就会出现一堆白痴要死的RNG
从GOZ骰分身骰帽子 到球的小兵MISS少死一只
RNG的样式简直是花样百出
再来就是总力战BOSS的种类
这真的很尴尬的问题
王的种类太少很腻,但王的种类多周期又太久
各BOSS能上的学生除了那几只辅助外又不尽相同
像主教之前就被Ban了一年,要不是上次要出来给礼奈打可能还被遗忘中(
甚至有些场地+BOSS的组合到现在也就开了一次
对于想玩某些角色/喜欢打特定BOSS的玩家来说受限很大
其实我是蛮喜欢总力可以改制一下
比如说像HBR现在的异时层那样就不错
全总力随时可以选喜欢的模拟进去玩
然后每周发一票 花票才能拿资源
票可以存且一次最多同时花四票
每票资源=同样难度现在每期打满的1/4+300钻之类的
每月最后再结算一次排名发奖杯就好 四舍五入一个月下来和一期总力也没啥差
这样新抽角色想玩可以随时抓指定王出来扁
懒的话也可以一个月虐一把大蛇收工
反正你档讨论热度也不在那一周总力战卷分==
作者: happyotogi (快乐童话)   2024-09-05 21:08:00
有兴趣加入温泉开发部吗?
作者: bautz (The end)   2024-09-05 21:09:00
大佬我看到你贴正想问,那个参加资讯在哪里看的啊
作者: sola7457 (yyGin)   2024-09-05 21:14:00
做奖杯架,放到咖啡厅有放大镜可以点
作者: gm3252 (阿纶)   2024-09-05 21:15:00
推开服大佬
作者: feidon (feidon)   2024-09-05 21:16:00
大佬的改法听起来不错
作者: barry841120 ( )   2024-09-05 21:17:00
制造那边做奖杯架
作者: bautz (The end)   2024-09-05 21:18:00
感谢,可是架子又分01、02差别在哪里吗?
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2024-09-05 21:18:00
我个人也是希望有更多新王、新关卡可以打但是出新王有新机制,肯定有人抱怨不是抱怨新机制麻烦就是抱怨官方做球之前指挥刚出就一堆人抱怨啊
作者: gm3252 (阿纶)   2024-09-05 21:20:00
总力唯一可能比大决战好的会是助战者能领比较多钱。但我真的宁愿赚少一点,让自己能决定打的时间
作者: bautz (The end)   2024-09-05 21:20:00
感谢大佬解惑
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 21:20:00
旧王一直轮也会有人抱怨啊XD 这不太是问题
作者: ccccccccccc (嘻嘻嘻)   2024-09-05 21:21:00
最后那个机制看起来好快乐
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 21:22:00
新王就是他们一直都做很慢 今年八成还有一只变赛特了不知道能不能把旧王开10人版(这会有人喜欢吗)或把赛特变总力王(这应该不会有人喜欢)
作者: gm3252 (阿纶)   2024-09-05 21:22:00
新王多出才能让新的卫星落地,现在四属性真的不太好塞角色了
作者: bautz (The end)   2024-09-05 21:23:00
最后一段那个机制看要不要在C105出一本游戏改善Part2好了…
作者: phantomzwei (黑羊)   2024-09-05 21:24:00
总力不能一扫全就是垃圾不需要讨论
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2024-09-05 21:28:00
原来奖杯架可以看历程哦 我还想说做那个可以干嘛==
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-05 21:33:00
原来奖杯不是合成用
作者: wishcross (ウリス)   2024-09-05 21:34:00
分数靠凹真的很鸡巴,凹出来的分数没有半点意义。前几名自己写轴的除外
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2024-09-05 21:38:00
身为开服老害 我觉得凹也还好 凹多凹少而已 真的凹到头破血流我自己也才几次而已 大部分每天只凹第一张票了不起20分钟 分数就几乎稳一档
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-09-05 21:40:00
我都是周末凹一场出分,其他降档INS或摆烂刀,除非真的很简单不然每天都打番茄实在没必要
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2024-09-05 21:41:00
炸弹RNG是白 黑是p2开车的
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2024-09-05 21:44:00
我也做了奖杯架看了下 就一次室内霍德掉出一档而已
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-09-05 22:42:00
现在越打越觉得名次还好,资源钱都能买到,倒是剧情跟角色越出越慢zzz 总力,考试还要你一天拨时间出来打zzz
作者: jacky5859 ( )   2024-09-05 23:31:00
全总力模拟还蛮想要的 很多角色都只能赌用的到先抽

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