老害蒋干随便聊
全篇从老人角度讲
总力+大决战全一档 中间有一期没办法打还请朋友帮凹(
https://i.imgur.com/Q459iY3.jpg
但是对分数的态度大概可以用室内主教的履历完美诠释
https://i.imgur.com/JikSQxv.jpg
百名卷狗→尽力打好→随便啦有一档就好
首先标题,你档总力战从什么时候开始臭
问我我会说 大决战出来后
原因很简单,大决战可以凹一扫六,也不用按照难度打上去
你总力不行 那就是烂
虽然也可以说大决战要凹三把,总力可能只要凹一把
但最少大决战给屯票,总力还不行就很白痴==
对开服老害来说,要角都有抽,资源也基本不缺的话
一档与否基本上就是想不想打的问题
于是问题就回到BOSS本身机制让人想不想打
至于BOSS设计本身 我是觉得一直都很一言难尽
像最奇妙就是游乐园那两只
黑白有机制弹球、有背版闪红线,很不错,但同时白的炸弹RNG就是智障
狗子也一样,P1位移躲火车+扫小兵很OK
但P2高到靠北的随机性又让人觉得这王在设计啥小
我个人是比较喜欢主教那种程度
可以有凹点名的成分,但也有算黄条断招的技巧、点灯上BUFF的机制
然后他就被BAN了一年没出场 ㄏ
其他像HOD、玉藻也还不错玩
新的格利高跟狐狸我就没研究了,直接看影片抄轴==
整体来讲我是觉得你档总力战BOSS单纯只要"打赢"的话
其实设计都还不错的 配上演出跟BGM还挺有趣的
但要卷分的话就会出现一堆白痴要死的RNG
从GOZ骰分身骰帽子 到球的小兵MISS少死一只
RNG的样式简直是花样百出
再来就是总力战BOSS的种类
这真的很尴尬的问题
王的种类太少很腻,但王的种类多周期又太久
各BOSS能上的学生除了那几只辅助外又不尽相同
像主教之前就被Ban了一年,要不是上次要出来给礼奈打可能还被遗忘中(
甚至有些场地+BOSS的组合到现在也就开了一次
对于想玩某些角色/喜欢打特定BOSS的玩家来说受限很大
其实我是蛮喜欢总力可以改制一下
比如说像HBR现在的异时层那样就不错
全总力随时可以选喜欢的模拟进去玩
然后每周发一票 花票才能拿资源
票可以存且一次最多同时花四票
每票资源=同样难度现在每期打满的1/4+300钻之类的
每月最后再结算一次排名发奖杯就好 四舍五入一个月下来和一期总力也没啥差
这样新抽角色想玩可以随时抓指定王出来扁
懒的话也可以一个月虐一把大蛇收工
反正你档讨论热度也不在那一周总力战卷分==