楼主:
yokann (欧洲)
2024-09-05 17:32:55看推文有人说是因为指令下太多
一个人控太多角色会有点麻烦
突然想到以前玩过有一个游戏 gameboy上的
勇者斗恶龙怪物仙境
一次控三个角色 平常指令没有限制
但是在打重要的竞技场上
你只能选 进攻 防守 辅助 不让你用指定技能
所以角色的性格变得很重要
如果角色聪明 他通常能在需要的时候做重要的事
如果角色很笨 可能就会乱出招 让你气噗噗
但重点是 由于只能选攻击防御辅助
无形之中操作指令变得很快
不用一个一个点 这也许会是缩短战斗的一个好办法
给你好几个角色 但指令简化
就好像其实战略被简化成控制一两只角色一样