※ 引述《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》之铭言:
: https://i.imgur.com/Fi9H1Gb.jpeg
: https://i.imgur.com/YDWcUJ5.jpeg
: https://i.imgur.com/VwGkNxD.jpeg
: https://i.imgur.com/1b1h7HV.jpeg
: https://i.imgur.com/IwjTdRK.jpeg
: KV虽然内容看起来超级少
: 但是就跟教授还有铁道双子一样
: 只要抛出一点人设
: 二创就会蜂拥而至
这个是市场信心问题
只要有档就有流量,所以画师才愿意去跟
而档的信心是数年积累起来的,KV要跟上怕是很吃力。
: KV现在就是整天转推二创作品让自己的官推看起来很热闹
: 二创的得到官方肯定与分享
: 某方面来说也是一种双赢吧
: 然后只要抓个还行的时间点再挤牙膏一下
: 举个例
: https://i.imgur.com/AicuxUQ.jpeg
: 十五万关注贺图 应该也不远了
: 只要再来一张顶的 十年KV粉又会大量出现
: https://i.imgur.com/V5uZmnD.jpeg
: 或是这种随时都能丢来救援的贺图
: 在维持和延续热度应该都有不小的帮助来帮他们撑过这段时间
: https://i.imgur.com/yZDqQOi.jpeg
: 角色介绍到现在也才正式丢出一个人
: 只要再慢慢丢又能再撑一阵子
: 先不论KV团队的状况
: 至少这个策略方针还不错吧?
现在KV的话题焦点就档跟小裤裤
拿掉这两个其实是没有自己的基础流量的。
后面就算人设在好,没有主要的内容当基底,很难撑起足够大的人口基数。
现在的情况比较像在卖预售屋,大家都看好,但房子要没盖起来最后还是什么都没有
至于为啥么大家都看好?细数日本过去几大IP游戏的情况就能明白
不论是舰娘还是FGO都已经大下一片大市场,画师们当然有信心
但这种投入跟投钱是两回事,画师可以为了某个角色的爱免费画图,不代表
有人愿意投钱进去开发游戏。
人气无论再怎么高,只要游戏没做出来就是无根浮萍。
: 嗯 然后来看一下这几天不错的二创
: 官方转了一大批 然后也有漏网之鱼
: 甚至也有疯狂开车的
这次的方针我是觉得蛮稳的,总之把官推流量尽量往上推,这样之后
要发表要宣传可以省很多力气,算是赢在起跑点上
但没做出游戏终究是差一点,我依稀记得我们也曾有个IP叫五年什么的
当时也是人设有的没的都在宣传,最后就....
等等我头好痛,那IP是什么来着?