如果一年内没出游戏,我不看好这个会有多少人气,IP的维持不是靠同人创作就能把活下去
的,没有新东西一直持续话题,也没多少人会死忠在这个除了人设外什么都没有的IP上。
怎么觉得大家都觉得一个IP的创造跟维持很简单啊?
当初帕鲁红的乱七八糟的时候一堆人以为宝可梦药丸,但现在帕鲁热潮过去(没说过气),宝
可梦的IP价值依旧是日本ACG界第一。
如果一个IP这么容易维持住,那大公司也不用特别设立广宣部门了,外包的广告公司也早就
没生意岛光光了。
我倒觉得他们的策略错误,应该要有东西完备之后再一点一滴的释出维持热度。
很明显就是一群只会想不会营运的大头们会干的事。
※ 引述 《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》 之铭言:
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: KV虽然内容看起来超级少
: 但是就跟教授还有铁道双子一样
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: 只要抛出一点人设
: 二创就会蜂拥而至
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: KV现在就是整天转推二创作品让自己的官推看起来很热闹
: 二创的得到官方肯定与分享
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: 某方面来说也是一种双赢吧
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: 然后只要抓个还行的时间点再挤牙膏一下
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: 举个例
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: 十五万关注贺图 应该也不远了
: 只要再来一张顶的 十年KV粉又会大量出现
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: 或是这种随时都能丢来救援的贺图
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: 在维持和延续热度应该都有不小的帮助来帮他们撑过这段时间
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: 角色介绍到现在也才正式丢出一个人
: 只要再慢慢丢又能再撑一阵子
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: 先不论KV团队的状况
: 至少这个策略方针还不错吧?
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: 嗯 然后来看一下这几天不错的二创
: 官方转了一大批 然后也有漏网之鱼
: 甚至也有疯狂开车的
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: 只要角色好看就先赢一步了
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