※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 昨天看到新闻说要倒了才好奇去查了一下
: 看大家都说角色很丑所以倒了
: 但点开一看不觉得有多丑啊?
: 说穿了这种射击游戏角色好看虽然会比较开心
: 但技能组够不够爽、能不能杀爆人
: 才是最重要的吧
: 我反而觉得最大的问题是40美金
: 你玩起来类似斗阵特工
: 人家斗阵特工免费你却要收40美金
: 怎么看问题都是出在这
其实既然都要收40美金了
那就干脆用里面的角色直接做单机剧情
不管是单主角、多主角或者群像
只要剧情写得好
让玩家觉得"挖操咧,这家伙怎么这么屌!"
管你是LBGTQ还是矮胖肥丑怪
就会有人想玩这角色
退一步来说,就算剧情四平八稳而已
但能从单机剧情中鲜明的带出人物特色也很棒
(操作的好甚至还可以偷臭OW2 说要给单机结果是艰难的决定)
但是政确特攻做了啥?
每周放一个短片
短片内容既不热血也不好笑
你说看的到角色特性
对是看的到,但我就问你
跳高高狙击、背肌硬化挡子弹
吹风机器人之类的很吸引人吗???
https://youtu.be/pAyMDW2we1s?si=gwB0ngEhDovqtnfD
OW 8年前怎么直接潮飞整群玩家的?
如果制作组希望玩家能感受到角色魅力进而来游玩游戏
那就应该想办法让玩家觉得这角色真棒
毕竟你他妈的想跟我收40美刀
不是台币40元小鲁肉饭的价格捏
另外想吸引更多玩家所以用短片的方式展示角色
这方法其实没错
但问题是你的短片让玩家感觉不到任何角色魅力
玩家最直接接触的角色立绘长那个鬼样子
是要怎么吸引还没购买的玩家????
对玩家来说你的短片没啥好看的 → 回头从立绘跟文字简介了解角色
→ 一打开角色先被政确审美辣眼睛 → 文字说明继续被政确教育
结局:(σ′▽‵)′▽‵)σ
干你娘到底那个决策者觉得这样能吸引到更多新玩家阿??