: 最后是关于后续《SC》《3rd》的问题,近藤称团队会依此次重制版的反馈来决定未来的
: 动向。
: https://i.imgur.com/JzEh0sA.jpeg
其实可以直接破梗了,不可能不出啦XD
双星物语当年卖不到1万套,财报都还赚钱了
比较值得讨论的反而是,这次押宝NS平台,会不会像当年押宝PSP一样成功
空轨当初在PC版的时候评价虽然好,但销量其实就是普普通通的一款
现在还能查到的数据是下面这个
PC版:
2004年 空之轨迹FC 首周 13527 累计 32975(在榜17周)
2006年 空之轨迹SC 首周 26572 累计 55289(在榜20周)
即使是现在黎之轨迹被酸首周保底5万的年代,都还是乐胜当年首周1万、2万的等级
在空轨3rd的时候销量又跌回去首周1万,隔年双星物语2不到1万
后来才有零轨前进PSP平台,PC玩家骂被抛弃的决定
而到了PSP时代呢
零之轨迹15万、碧之轨迹23万、空轨三部曲的PSP版相加30万(但有接近10个不同改版就是)
从销量来说翻了五倍以上,可以说是很成功的决定
但是这些都是建立在当年每次跳平台,都有优良评价跟名声当靠山的状态下
目前轨迹的NS版本,其实都卖得差强人意,印象中6000~10000这个区间吧?
去年伊苏10的时候尝试双平台发售,但NS的伊苏10也只卖了15000
我本来以为空轨重制应该会继续走两边押宝,结果是出乎意料的NS独占首发
就不知道社长这次的决定,能不能复制PSP销量翻5倍以上的成功经验啦。