Re: [闲聊] WOW初完心得及FF14回坑询问

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2024-09-01 14:44:21
※ 引述《KerLae (传统豆花)》之铭言:
: 最近因为工作同事邀约,第一次接触了魔兽世界。
: 虽然是第一次玩,但因为有玩魔兽争霸3,所以大致上知道整个世界观。
: 原本也是抱着,趁著机会来看下现在魔兽剧情演变到什么了的心态。
: 结果开始游戏后,就好像直接从十季动画的第十季开始看,
: 各种人名轰炸,某黑龙王子说跟我奋战多年,我只心想:“你谁啊”。
: 用了克罗米的时光转移功能,找了理论上是最初的版本,
: 原本以为会把所有非该版本的任务遮蔽,结果也没有,
: 导致想要照着剧情时间序游玩变的超级困难。
: 是可以理解魔兽已经是个超级老的游戏了,可是这样的设计,
: 不就等于直接放弃剧情党新手玩家了吗?
: 连我这种有魔兽3基础的中年大叔都不能接受,新玩家我看是更难了。
: 然后因为我有任务强迫症,看到有惊叹号就一定要解,这就导致练新角色时痛苦到不行。
: 玩着玩着,就开始怀念起FF14的好了...
: 撇开画面风格见仁见智,FF14对我这种重剧情的玩家来说还是比较友善。
: 姑且不论剧情水准,起码我可以完整地体验到整个剧情。
: FF14我印象中是在六版退坑,但我剧情只有玩到四版,当时是玩陆服。
: 请问以现在来说,建议回坑陆服,还是从国际服重新开始(或是建议别回坑?)。
: 另外昨天试着创了个国际服日版Typhon的角色,也抓了GitHub上的汉化包(20240822版)。
: 可是发现角色的技能没有中文化完全(咒术),请问是我操作问题还是是正常的呢?
魔兽现在跟FF14感觉刚好很多地方都在光谱的两端,
魔兽重视打副本,FF14则是副本以外的东西。
好比你说的剧情问题,不考虑直升的话,
魔兽的做法是以前的剧情随便啦,快点跟上大部队来团本大秘比较实在,
想补剧情的话自己去找克罗米甚至是补小说,
FF14则相反,新手进来想打高难?不不不,高难什么的先不管,
你乖乖把我们的剧情好好看完,花上百个小时跑完主线再说。
副本也差不多,套句我朋友的讲法,FF14他有一个标准答案,
绝大多数玩家想尽办法要做的就是尽量背,
背机制解法背循环,只要你背的跟标准答案一模一样那就是金100,
当然地狱倒楣鬼都不直爆就算了,问就是衰。
魔兽刚好相反,他的机制讲起来都不难,几句话就结束了,
有点像在做应用题,公式要背的话花不了多少时间,但是数学也没比较简单。
喔还有一点,以过场动画的表现力来说,我个人觉得这一版的魔兽赢过FF14不少,
这讲的可能有点抽象,但我觉得以看剧情的感受上来说魔兽舒服的多了。
或者换个角度想,如果你愿意花一百多个小时看剧情,那可以考虑去玩FF14,
但讲真的要这样为啥不直接挑个好的单机游戏玩?
花的时间还没那么多又更符合你的社恐属性
只想花几十个小时甚至是二十个小时左右的话,
我建议你前面的剧情网络上补一补,YT一堆剧情解析的,要长要短任君挑选,
最后花个十小时,买张月卡450把这版的主线全解完就差不多了。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-09-01 14:46:00
另外有部分我觉得两家该采取的作法刚好相反
作者: Wtaa (窝塔)   2024-09-01 14:46:00
GW2 我觉得主线处理得不错 分章节 可以挑着解
作者: Wtaa (窝塔)   2024-09-01 14:47:00
FF14主线一定要照着顺序跑完 当初解的超痛苦
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-09-01 14:49:00
FF14本来就很多人是当单机玩啊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-09-01 14:52:00
过场重点动画的表现力,现在一些伪主机手游恐怕比7版还好了。
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-09-01 14:57:00
FF14现在倒是一直想学wow 连拖了十年的聊天气泡框都要准备实装了 战斗也在7.1推新24人团本啊不过7.0剧情真的很烂上面说的职业区别是真的 pvp都比较像职业 8.0说要大改职业再看看吧
作者: hunman360 (hunman360)   2024-09-01 15:07:00
我10版没什么在打副本 外面地图的东西现在描写比较多了这次11.0也只打三次副本 都在逛地图
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-09-01 15:11:00
FF14能背副本是建立在你要标准组合去打你用特异组成(5DPS 1T 2H之类的)就会知道什么叫随机但是这样做好处不多 顶多拍影片上传证明后就不再弄例如Boss这次攻击原本点名2坦2补 你1坦2补就变成有只DPS会被点到 整个解法就可能全变了所以就算是标准组合维持全队活人数量不减到某阶变基本WOW是高难度让你在找到可容许的职业组合较佳解之前花你的时间和资源试错 不然就是跟着前人的建议组合挑职但换职业和刚好选到对应该副本的特异功能较有优势的职就较容易造成高难度排挤职业的问题 虽然这问题只要让模仿FF14帐号换职较轻松的作法就能解决但看来不用期待
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-09-01 15:36:00
就看机制有没有抽到特异功能职,我后来是觉得这样没比较好
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-01 15:39:00
我记得FF14剧情可以买剧情包跳过14重练也不到没成本,只是从零练到满级成本不高,然后部分职业像绝枪黑魔装备跟其他同职能的有时会不相容
作者: xbearboy   2024-09-01 15:43:00
有人故意不提而已全青就能看到各种随机点人的情况了,因为全是dps判定
作者: D44NFY (脑残)   2024-09-01 15:51:00
WOW谁补剧情看小说啊?魔兽现在哪本小说还没被吃?当初7.0前夕伊利丹小说可是刚出版马上被否定送进垃圾桶 编年史第三本都还没出第一本就先变废纸了
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-09-01 15:51:00
不相容就靠新式弄入口装了吧 有换职需求通常是突然缺某职业缺很大招募都在等某职 你有恋和至少有准备入口装那就不用花时间等团直接进 但当然你连其他职IL都拉起来选择会更多(招募时限定高于某IL的团)
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-01 15:57:00
上面讲大刀阔斧,所以该默认的是首周的时候遇到突然换职吧,譬如首周玩占玩到一半,突然跟你说三四楼占烂到打不了,这时候满禁新式还是基本配备
作者: LittleJade (TKDS)   2024-09-01 15:57:00
黑魔影响比较大,绝枪穿共同装期望值还比较高
作者: ohlaohla0522 (ohlaohlaohla)   2024-09-01 15:57:00
FF14背机制解法只是打高难的基本,这样就能金100你是天才选手还是云玩家
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-01 15:59:00
绝枪2.5就变容错比较低,看有些人是说不太习惯黑魔就真的没救,尤其本来玩SS型的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-09-01 16:19:00
不是那种版本中的大刀阔斧 是新版本间的大改
作者: Lucky0105 (洋)   2024-09-01 16:21:00
wow德拉诺版本退坑的我,看到wow过场动画超越FF14那句都惊呆了
作者: myhome6206 (Rice)   2024-09-01 16:45:00
FF14副本背完机制之后 每个职业还是有自己的细节要去琢磨才打得高
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-09-01 17:03:00
不过黑魔回MP机制算是想要很久了吧 不然tick很烦的SS型又更容易碰上tick问题 所以我都备两套装备

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