要说魂系,其实这就讲到烂的话题
之前也有人说过,玛莉欧跟魔界村这种古老的横向2D冒险游戏也是英高启蒙者
在跟怪物对战中需要每一个步骤都对、死亡之后得到的只有肌肉记忆
不同的是,英高的魂系好心了一点,他做了篝火点给玩家
而且你真的打不过还可以农等级
要说还有什么不同,那大概就是英高做了毒沼跟腐败湖这种泯灭人性的东西出来
做了毒沼没关系,但你不要放小兵躲在必经之路上
放了小兵躲在必经之路上没关系,你不要让它有击退技能
你让它有击退技能没关系,不要再旁边设悬崖
你旁边设悬崖没关系,不要设个宝箱在那边
你设个宝箱在那边没关系,不要把它弄成宝箱怪
不然就是水里给你两只无头人的设计,还要先杀死其中一个另外一个才可以杀
我真他妈谢谢你啊英高