https://www.youtube.com/watch?v=Mnf-mbR_9hQ
空轨重制公布后 社长第一次露面
电击Online做的一个小访谈
不过很多东西都还不能说 其实也没啥料
破日听简单整理
1. 轨迹20年纪念作品 对社长来说已经23年了
2. 这次为了生动表现小艾的可爱 在表情上下了很多功夫
以好的意义来说 很不像法社过往的作品
3. 空轨1st的意思代表是FC重制吗? 社长表示还不能说
4. 为了展现旅途中的漂亮风景、小艾的元气与天真烂漫...等
主视觉图与游戏画面采用比较生动(vivid)的色调来表现
https://imgur.com/9SX2yZO
5. 当时开发空轨时 曾被前辈吐槽
明明叫空之轨迹 但俯视视角看不到天空耶(笑)
所以这次重制版也特别强调天空的美景
https://imgur.com/Dw5PPAx
6. 战斗采用黎轨之后的系统 并融合空轨的要素
可以算是黎、界系统的改良版
https://imgur.com/3zmkrdX
7. 为什么选择在界轨发售前公开空轨重制?
社长表示本来预想在2025年才公布
但跟平台商谈了很多 经过仔细考量后
时机正好 就选择在任直上公开
请大家一起期待界轨跟空轨
8. 发售平台真的只有NS吗?
社长表示是的 其他平台还在检讨中
目前没有进一步的具体计画能表示
9. 社长当初其实没有考量过会重制空轨
但收到很多人的意见
且重制第一作也比较好让新玩家入坑
最后就决定做了
10. 这次空轨重制参与开发的人员绝大多数都非常喜欢轨迹
当初负责人招集各小组成员 先做出游戏的基础画面
展示给社长看 一次就OK 就是现在大家看到的这种(vivid)画面风格
11. 由于空轨是第一部作品 如果乱改动的话后面作品就大乱了
基本会忠实原作
可能会加些不影响主架构的要素 或是“当初这么做就好了”的东西
以及一些系列彩蛋
12. CV目前都还没有正式决定(之前约书亚的声优有提到他不知道空轨重制这件事)
13. 有计画重制SC甚至3rd吗?
社长表示这些都还不能说 但他本人在想等到空轨结束了之后
“之后的”东西也都能再考虑
但现在要全心集中在空轨1st身上
后面还有界轨的访谈
但 完全没兴趣 有兴趣的自己看吧
简单讲2点
1. 接下来每周都会大量放出尚未放完的人物介绍
2. 这次界轨从一开始就是爆点连发 各种全力出招
TGS前会有实机画面 也有试玩版
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2025有幻都新作有空轨重制也太爽 这2024是一刻也待不下去