投资多年未孵出火红电玩 网易、腾讯传将缩减日本投资
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中国电玩《黑神话:悟空》爆红,让在日本投资多年却几乎无产出热门游戏的中国游戏商网
易 (NTES-US)(09999-HK) 、腾讯 (00700-HK) 重新调整日本策略,以及缩减在日本的投资
。
据悉,网易已将位于东京涩谷的 Ouka 工作室的员工裁减至只剩个位数,并预计将最后几款
游戏推出后,就会关闭涩谷工作室。该工作室于 2020 年成立,当初大张旗鼓向当地游戏开
发商 CAPCOM 和 BANDAI NAMCO 挖角多位资深人才,但一直没有缴出亮眼的成绩。
腾讯也传出已经取消了数项新游戏的融资承诺,并重新考虑在中国的投资步伐和规模。
日本是全球第三大游戏市场,自 2020 年以来,中国这两大游戏出版商试图透过在日本进行
一系列赌注,逃离中国国内市场的停滞,并希望孵化出新的娱乐巨作,然后带回国内,但成
果的不佳,最终恐以缩减投资与裁员收场。
消息人士指出,腾讯对日本开发商感到沮丧,因为彼此的野心不匹配。日本本土创作者擅长
规模较小、风险较低的项目,但腾讯希望寻找足以全球推广的支柱系列。消息人士透露,自
去年年底以来,腾讯在提供资金时设立了更高的目标和期望。
伯恩斯坦分析师 Robin Zhu 表示,现在可能正好是腾讯和网易重新审视投资回报的时机。
因为新冠疫情之后,全球电玩产业都面临紧缩,许多大型开发商都在裁员及缩减支出。Robi
n Zhu 补充说,“日本开发商对于其知识产权 (IP) 的严格控制,有时是摩擦的来源。”
Robin Zhu 指出,腾讯和网易仍持续与日本的知名公司如 Capcom 和万代南梦宫保持密切合
作,且两家公司都没有计划全面撤出日本市场。游戏的成功往往难以预测,需要对开发进行
长期承诺,这是娱乐产业普遍存在的问题。
腾讯声明,仍然致力于其合作伙伴工作室并在日本发展业务,对于涩谷工作室将关闭的问题
则不予置评。
网易发言人表示,在支持中国以外的工作室时,目标是为当地和全球玩家提供更好的游戏体
验,从而制订策略,所以“时常会做出必要的调整以反映市场状况”。
作者:
Muilie (木籁)
2024-08-30 14:46:00被日本白金了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-08-30 14:46:00他们在日本做出过什么啊完全没印象
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2024-08-30 14:47:00SE新的圣剑传说好像就网易做的
作者:
Dnight (暗夜)
2024-08-30 14:47:00投资日本当地游戏厂商,跟投资roit差不多概念吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-08-30 14:48:00日本比较不搞全有全无欧印这种的吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2024-08-30 14:48:00比较有名的话就是收购Marvelous20%股份和visual arts
作者:
Muilie (木籁)
2024-08-30 14:50:00圣剑传说的工作室好像要被关掉了
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2024-08-30 14:50:00所以闪乱没家机作品还有一骑当千的换皮手游可能就是(
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-08-30 14:51:00玛那幻像 好像就是网易的日本工作室做的 那个评价不是很普吗
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-30 14:52:00日本会搞欧印的喔...SEGA?
怎么可能?FS跟光荣还有卡普空近年都一堆东西 这样叫没有吗?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-08-30 14:56:00怎么会没印象,投资FS,收购VISUAL ARTS
作者:
v2v2123 (LennonHo)
2024-08-30 14:56:00回中国出一些能炒作民族主义就能赚钱了
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-08-30 14:58:00
SE圣见那间外包工作室已经裁员了 剩一些修BUG专员
作者:
eva05s (◎)
2024-08-30 14:59:00腾讯也就负责投资丢钱而已,当然对他做了什么没印象
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-08-30 15:00:00觉得理念不合?日本好像喜欢以前japan studio那种 几年磨出一个shadow of colossus 但腾讯等要的是下一个shift up下一个妮姬
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-08-30 15:00:00
盲猜本来想用日本人力做一些文化输出大作卖跨国 结果不如
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-30 15:00:00墙外要凭真本事的 墙内搞民族主义舒服多了
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-08-30 15:03:00网易自家的大作燕云十六声已经确定是坨屎了
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-08-30 15:04:00结论:日本人不敢抄别家成功的东西所以不投资
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-08-30 15:04:00
有几个日本有名制作人跳去网易的是不是在抖了
作者: sa7a1220 2024-08-30 15:11:00
像是之前的名越吗?!
作者: jerryelly (翔影梦之) 2024-08-30 15:18:00
如果是史克威尔那些外包游戏,求你快撤了吧。
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-08-30 15:19:00还在等名越网易做出 1930上海滩背景的人龙中国最接近能做人龙觉得就是那时代 像周星驰功夫那个背景
作者:
abucat (阿布猫)
2024-08-30 15:20:00看来前DQ制作人也作不出什么了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-08-30 15:25:00微软:first time?
难怪索尼要关闭日本工作室,日本没游戏人才了出fgo或马娘换皮手游就是极限了
作者:
Dirgo (静!)
2024-08-30 16:10:00跟美厂比的话,确实没啥成绩,主要就学到日厂那套美术风格.
作者: ushiwakamaru 2024-08-30 17:35:00
当然没人才啦,因为人才都被开除日籍了