作为一个资浅P社玩家,我觉得 AOW 跟 Endless lengend 跟
文明帝国有一个很决定性的差别,前两者更注重战斗。
战斗部分AOW跟EL屌打文明帝国是没问题的,但也因为这样玩家客群是更
注重战斗的4x玩家,而且前两者是奇幻风,跟文明的现实路线不太一样。
再来文明帝国:超越地球就是跑去做自己不习惯的科幻作品然后客群不接受的例子。
也不是每作都成功。
底下有人提到魔物猎人,这两者的共通点就是他们愿意在一个 ip 上持续投入好几年,
甚至十几年,要弯道超车不是不可能,但对方也会进步,你势必要在前期投入更多的时间金钱人力,
才有“可能”。
对了,4x策略游戏后进者还有一个天生的劣势,就是这类游戏常常上百小时才算入门,
除非好玩到你愿意花这么多时间去学习,不然沉没成本很高,这类游戏也很少轻度玩家,
基本都是重度玩家在玩,要吸引玩家尝试是真的很难。