[闲聊] 为什么没有人打的赢文明帝国?

楼主: ak47123121 (小忍)   2024-08-30 13:27:34
文明帝国就像EA模拟市民一样
有人模仿,但从来没真正意义上的竞品
只是文明帝国的DLC吃相还是比模拟市民好不少
那为什么没有人打的赢文明帝国?
连p社这家策略游戏老牌公司都失败了
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-08-30 13:28:00
跑道太窄?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-30 13:28:00
饼没有大到真的需要竞品
作者: storyo41662 (喵太)   2024-08-30 13:28:00
基数不同,销售压力就不同了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-08-30 13:29:00
饼就没那么大
作者: eddiego (zato)   2024-08-30 13:30:00
战锤如何?开自动战斗的话有点像
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2024-08-30 13:30:00
小众
作者: p055198 (Peter)   2024-08-30 13:31:00
文明帝国已经非常完善了
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-08-30 13:31:00
真的在玩这类型的人太少啊 是竞争者撑不到争取到足够玩家数量的时候就先放弃了啊
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-30 13:32:00
坦白讲文明真的没什么缺点了吧最近几代更新其实也都大同小异只是让你有比较新的版本玩
作者: undeadsin (レライエ)   2024-08-30 13:33:00
Humankind 坟头的草已经这么高了
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2024-08-30 13:33:00
文明该有的都有了
作者: Yan239 (彦)   2024-08-30 13:34:00
本来就小众游戏,甚至会被P社抢
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-08-30 13:35:00
早在文明4就差不多是完全体了 剩下都小打小闹小改版
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-08-30 13:37:00
小众
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-08-30 13:37:00
太小众
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-08-30 13:39:00
文明本身就很完善缺点不多 而且这类游戏原本受众就偏小,竞品也没办法说好到把玩家从文明那边拉过去
作者: yukari8 (林檎)   2024-08-30 13:41:00
都在下一回合 哪有空玩其他游戏
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-30 13:43:00
内容太丰富很难追赶
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-30 13:44:00
战锤还是比较偏即时战略 而且40k有出一款40k的文明只要打架 可以给战锤粉过个干瘾还有限免过 我也玩了50小 算不错
作者: yeldnats (夜那)   2024-08-30 13:45:00
稳到定义规则了
作者: wacoal (想睡觉)   2024-08-30 13:46:00
几乎是完美了,竞品是要怎么去跟文明竞争
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 13:46:00
文明销售也是千万级的,说饼不大,但魔物千万级也一堆竞品
作者: donkilu (donkilu)   2024-08-30 13:46:00
四代之后感觉都没什么大改 就画面提升吧
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-08-30 13:47:00
就跟沙盒没人打得赢麦块一样
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-30 13:49:00
魔物的饼不是魔物那千万,而是现在最主流的ARPG最大宗客群
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-30 13:49:00
连麦块公司自己都打不赢 出一堆类似的东西被吐槽我干嘛不直接在麦块上玩就好
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 13:50:00
ARPG最主流没错,但做成共斗就是要抢魔物那块饼
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-08-30 13:50:00
我觉得AOW或Endless Legand有潜力 但就不卖座Endless Space就... 一言难尽
作者: yeldnats (夜那)   2024-08-30 13:51:00
我也不认为经营策略算小众,竞品新作,大小作品不断
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-30 13:51:00
饼大于你吃到的,那不就是生存空间吗?ARPG玩家守贞只玩魔物?
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 13:51:00
其实文明竞品也挺多的,但大制作的只有文明成功如果单纯抢ARPG大饼何必做共斗,不就是抢魔物那块独特的圈圈
作者: P2 (P2)   2024-08-30 13:54:00
它自己也有出太空科幻文明
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 13:55:00
你要放大看文明是策略游戏,策略游戏的饼也可大了
作者: xrdx (rd)   2024-08-30 13:58:00
魔物的竞品只有狂野之心吧,其他就只是抄模组抄动作而已
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-08-30 14:00:00
策略游戏是种类繁多 从大战略到开罗模拟经营到模拟农场几乎都是不同面向 比分类rpg或分类act的更杂 同时在策略游戏入场的厂商其实也非常的多 所以才会有市场很大 可是你能抢到的客源其实很少的问题
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 14:00:00
噬神者,讨鬼传都是吧
作者: Sambochen   2024-08-30 14:03:00
这几年4X竞品也是有的,只是像要到拼赢文明系列就真的
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-08-30 14:03:00
因为文明帝国音乐太猛
作者: Sambochen   2024-08-30 14:06:00
不容易
作者: martintp6 (晨)   2024-08-30 14:07:00
Humankind只有开场动画和可以换文明还不错其他都是下位版
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2024-08-30 14:08:00
在共斗方面 魔物还真的没对手
作者: purplemagic (寂寞边界)   2024-08-30 14:08:00
4代之后没大改?你确定?4跟6非常多吧嘘推文,差非常多
作者: Yamna   2024-08-30 14:10:00
40K文明那款我有印象,那家公司今年准备上新的游戏,不过框架架构跟40K那时差不多,目前就看他的末世剧情怎么走好像都没有人提Millennia?我记得之前看介绍文有提到可以走篇玄幻的路线,只是他的战斗画面有点...所以就放著了
作者: auir (人生。无关胜败)   2024-08-30 14:15:00
进去。出来。 喔..有新版本了
作者: bbo40453 (祐!)   2024-08-30 14:22:00
文明自己就是沙盒游戏代名词,其他人要怎么抢市场
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-30 14:26:00
文明:我什么时候变沙盒游戏?
作者: none049 (没有人)   2024-08-30 14:31:00
怎么不说"养一队非人生物对打"的游戏没一个赢过宝可梦的?
作者: Famer   2024-08-30 14:31:00
文明不是4X游戏吗
作者: none049 (没有人)   2024-08-30 14:35:00
魔物没对手的原因很简单,没对手愿意跟他耗,每个都想要自己的初代直接抗衡整组魔物的最新+历代人气,能赢才有鬼
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-08-30 14:35:00
456都差很多吧
作者: BeamRay (看不见星星的午后)   2024-08-30 14:44:00
传统
作者: kiki1992411   2024-08-30 14:56:00
4代没碰过不清楚,五代换六代时抱怨不少吧,印象中都在骂画风太卡通城区、奇观变化也不小,不过这块好像就没什么人骂
作者: CHEAT1069 (肥宅爱幻想)   2024-08-30 15:34:00
帕鲁算是赢过宝可梦吗
作者: zx1027112233 (水果武士)   2024-08-30 15:48:00
全军破敌战锤满像的,但是后期变成填色块垃圾时间

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