[悟空] 暴红关键:跟辉达一样人多的地方不去

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-08-30 09:10:29
https://www.businessweekly.com.tw/archive/Article/Index?StrId=7010845
《黑神话:悟空》暴红关键:跟辉达一样人多的地方不去!
中国单机游戏《黑神话:悟空》与辉达暴红的共同点在哪?想发财,别往人多的地方去!
打造前者的游戏科学创办人冯骥,他不做容易赚钱的手游,而先从低报酬高风险的单机游
戏开始,如今该游戏推出3天就卖逾一千万套。而辉达(Nvidia)创办人黄仁勋,在没人
看好情况下,力推CUDA平台,他坚信非传统的东西有天会开花结果,现在辉达已是AI芯片
龙头。
懒人包
1.撰文者为商周首席经济专家
2.作品暴红的背后是“效率市场假说”作用的结果,意思:
任何有利可图的机会,一被大众知晓,立刻在竞争下趋于消灭,
因此大家认为会赚钱的事,最后一定不赚钱。
俗话说“人多的地方不要去”,要发大财,就要去人少的地方。
3.黑悟空成功的要素
a.弃手游做单机
b.除了技术方面的支持,拒绝了大部分上门的投资(B站曾经想跟游戏科学合作)
c.用品质打动玩家,把有限资源拿来打磨游戏,而非行销操作
d.人多的地方不要去,去人少的地方
4.成功从不取决于人的聪明才智,而在于“忍”——
忍住唾手可得的利益,眼光看向长远未来。拒绝快速变现,耐住寂寞
5.若这款游戏,当初是一款主流课金手游,它可能不会有今天成功
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2024-08-30 09:11:00
幸存者偏差 马后炮
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-08-30 09:11:00
接受了政府投资(O
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2024-08-30 09:12:00
这是什幺小学生作文ㄇ辉达人多ㄉ地方不去 请问现在最多人用ㄉ显卡是哪张?
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-08-30 09:12:00
这种文章真的马后炮
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-30 09:13:00
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-08-30 09:13:00
听起来跟赌博没两样啊赌赢了自然说话就能大声了
作者: benson1212 (Da)   2024-08-30 09:14:00
黑悟空算爆红吗 从很久以前就被高期待了
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-08-30 09:14:00
主流课金手游原神静静看着猴子装逼
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2024-08-30 09:14:00
人少的地方一大堆 没成功地都埋地里了
作者: gunfighter (B51)   2024-08-30 09:15:00
张飞比岳飞 两个环境根本不一样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-08-30 09:16:00
拒绝快速变现 = 你家钱很多可以拿来烧 烧到你赢了就本多终胜
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-08-30 09:16:00
也要接下来连续成功 3A大作也是有出到2公司就崩掉的
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-08-30 09:16:00
到底在供三小
作者: salamender (banana king)   2024-08-30 09:16:00
看看就好了,成功后抓个痒也会被过度解释。
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-08-30 09:17:00
或在2的时候因为 非游戏游玩内容的问题游戏评价崩掉
作者: sezna (sezna)   2024-08-30 09:17:00
老黄是在既有优势上加码,n家市占本来就高==
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-08-30 09:17:00
玩个黑悟空会财富对折吗?
作者: sinonbulls77 (阿搞)   2024-08-30 09:17:00
幸存者偏差
作者: sezna (sezna)   2024-08-30 09:18:00
辉达暴红(X) 扩大优势(O)
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-08-30 09:18:00
其他先不讲,3A每年那么多作品,算人少的地方吗
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-08-30 09:19:00
至少比扯台积电有逻辑
作者: salamender (banana king)   2024-08-30 09:19:00
商周 天下这种文体都这样,看了一下网站还真是
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2024-08-30 09:21:00
少来 当初cuda就很多人看好 后来dl的autograd出现直接飞天
作者: gor35764 (嘘猪也)   2024-08-30 09:21:00
这大概就是前两年欧美投资客大谈游戏的感觉吧?
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-08-30 09:24:00
能持续出产甚至不是续作世界观的3A并都能获得一定成功就算是目前的市场应该也是两手数的完的吧
作者: iam0718 (999)   2024-08-30 09:26:00
工啥小 差那么多 而且手游这么赚
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2024-08-30 09:29:00
你慢慢做游戏 单机市场需要你的坚持 赢!
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-08-30 09:29:00
cuda也投资十几年
作者: qwork   2024-08-30 09:30:00
看结果编故事
作者: piba228   2024-08-30 09:31:00
行销明明超大
作者: imz0723 (IMZ)   2024-08-30 09:31:00
没市场品质再神也没人要啊,这什么只看供给不看需求逻辑
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-08-30 09:32:00
辉达体质好 之前就有很多人看好惹捏 跟你一样吗?
作者: pokeyok (XDX)   2024-08-30 09:34:00
成功的案例说的方法不想听 只会用“马后炮”“幸存者”反驳推回来
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-30 09:41:00
商周哈哈商周
作者: arceus   2024-08-30 09:42:00
有好好符合玩家期待就好 一年一pv又顺利上市从去年浩劫前夕开始就有太多游戏厂搞自爆的案例
作者: globe1022 (肉食兔)   2024-08-30 09:49:00
关键不是运气好搭上政府也想要蹭文化自信吗,版号下不来什么都是假的
作者: limbra   2024-08-30 09:56:00
没行销是哪个次元来的?没办法复制的成功案例是最不值钱的
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-08-30 10:00:00
往人少的地方去? ok、做沉默之丘。
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-30 10:05:00
讲一堆屁话
作者: as8116536 (kk明明)   2024-08-30 10:11:00
废文 行销这么大没看到腻
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-30 10:14:00
这也太会扯了
作者: katanakiller (管他去死)   2024-08-30 10:20:00
手游一堆更赚的
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2024-08-30 10:21:00
超讨厌这种文章,自以为是的在那边分析,这种不科学的事怎么讲都对
作者: polun   2024-08-30 10:32:00
狗屁 明明就人多的地方才去(匪区)
作者: zxoe8735 (Obasa)   2024-08-30 13:37:00
星鸣特攻:阿我怎么就死了?
作者: felaray (傲娇鱼)   2024-08-30 13:52:00
八卦是居然还有人看商周

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