※ 引述《Ericz7000 ()》之铭言:
: 扫了一下悟空实况
: 现在动作游戏没有铿铿锵锵的格档动作都觉得少了一点打击感
: 悟空加入格档系统应该会上升一个档次吧?
: 有没有西恰
我是战神玩家没玩过魂系
刚开始玩的时候的确也觉得的没有格挡很怪
但后来我当作是降低难度了
不用让人猜是要格挡还是回避 好好回避就好
实际上我觉得也有一个很像格挡的东西
就是劈棍的识破
有无敌 需要抓时机 不是什么都能挡
但可惜缺少挡刀动作跟那声叮
还有就是铜头铁臂
不过感觉也不是一般意义的格挡
或者能说格挡被拆成这两个了?
我觉得最麻烦的地方还是王的霸体也分两种
一种会被断 一种是不会被断的真霸体
虎先锋几乎都是前者 黄风则几乎是后者
导致我觉得虎先锋还比黄风好对付
要识破之后打一套挺容易的
黄风基本上只有他攻击最后一下能去反
不然接斩棍的时候一定喷血