Re: [闲聊] 黑悟空是不是少了格档

楼主: REDF (RED)   2024-08-29 11:14:19
※ 引述《Ericz7000 ()》之铭言:
: 扫了一下悟空实况
: 现在动作游戏没有铿铿锵锵的格档动作都觉得少了一点打击感
: 悟空加入格档系统应该会上升一个档次吧?
: 有没有西恰
我是战神玩家没玩过魂系
刚开始玩的时候的确也觉得的没有格挡很怪
但后来我当作是降低难度了
不用让人猜是要格挡还是回避 好好回避就好
实际上我觉得也有一个很像格挡的东西
就是劈棍的识破
有无敌 需要抓时机 不是什么都能挡
但可惜缺少挡刀动作跟那声叮
还有就是铜头铁臂
不过感觉也不是一般意义的格挡
或者能说格挡被拆成这两个了?
我觉得最麻烦的地方还是王的霸体也分两种
一种会被断 一种是不会被断的真霸体
虎先锋几乎都是前者 黄风则几乎是后者
导致我觉得虎先锋还比黄风好对付
要识破之后打一套挺容易的
黄风基本上只有他攻击最后一下能去反
不然接斩棍的时候一定喷血
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-08-29 11:19:00
这两只都不算太难吧?这游戏闪避强到靠北不过也如你说的这游戏的王超级不一致
作者: tsukirit (道法自然)   2024-08-29 11:24:00
黄风我用枪法 戳棍打的 很好打,四棍势破金身,然后缴棍打到爽
楼主: REDF (RED)   2024-08-29 11:25:00
我是劈棍+没拿定风珠硬干 不过想想也好 拿了珠子感觉反而会打不下去
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2024-08-29 11:25:00
戳跟劈比较有用立棍满废的
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-29 11:26:00
立棍配火圈可以躲除了追踪的大部分攻击
作者: jeremylouee   2024-08-29 11:27:00
拿珠子的剧情其实蛮有趣的,不过不知道打完黄风还能不能解就是了,我是先把全部都弄一弄最后才去黄风,不然根本错过一堆东西
楼主: REDF (RED)   2024-08-29 11:42:00
我先打完黄风才去拿珠子的 所以觉得简单到爆没难度
作者: CloudVII (克劳德)   2024-08-29 11:58:00
识破没按好会被敌人的武器挡回来珠子打完黄风还是能拿

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