我也不知道哪边不对劲,昨天实况中途念了这段
引用之前那篇IGN 7分的文章
《星鸣特攻》并不是最具创新性或者内容最丰富的英雄射击游戏,但凭借如此出色的竞技
性游戏玩法、16个引人入胜的角色和12张精心设计的地图,它具备在未来数月和数年内大
放异彩的潜力。事实上,尽管它几乎没有故事情节,而且迫切需要一个标志性的游戏模式
,但我仍然发现自己在PVP中花费了数十个小时,这证明了它的FPS能力。希望更新路线图
能够发挥作用,让这款前途光明的射击游戏得到人们的喜爱,成为真正特别的游戏,但目
前它至少足以让我推荐尝试一下。
那我就发出灵魂质问
你一个堂堂能花费几十个小时的纯对战游戏
连找到对手的机会都没有,进去就是一千内 百人内
如何享受到编辑说的好玩之处
引人入胜
到底是三小,怕得罪人喔
没有故事还卖1100,为什么我不去玩隔壁的Deadlock
如果这是发售前的心得说前途光明我可以原谅
如果是发售后
他妈这是睁眼说瞎话
第一次念出游戏评价会觉得恶心
可是我会想玩玩看,1100我送你
因为有一个游戏心得写的太用心
他只是评测游戏写的更详细,最后让人折服去读
还让文章可以达到爆的水准 佩服
要嘴爆一款之前 我觉得还是要体验完游戏才能更嘴
对吧 最后生还者2