很多人讨论,为啥台湾要做3A,我们已经有台积电,有娱乐城。
当然,台积电这种东西也是一种文化输出,表示台湾是个科技实力顶尖的地方。
但是这个输出的力道,除了少数财经投资、科技玩家外,
谁在乎我用的手机芯片哪里产的。
至于为什么中国要举国支持黑神话:悟空,很大原因就是文化输出啊,
就像我们为什么熟知日本的忍者,知道日本天皇的三神器,一堆神话故事。
不就是日本的文化输出吗?让我们对日本文化有兴趣。
大家都熟知欧美的北欧神话、希腊众神,但有多少欧美人知道中国的神话故事?
我们对欧洲的各种文化、建筑都耳熟能详,但有多少人知道东方的建筑与美?
即便有,也是以日本的建筑、剑道、茶道那些。
所以,这次黑神话:悟空,不就是一次完美的文化输出表现?
别的不说,光是画面有一堆中国的古蹟建筑风景,不就能传达中国的特色,
甚至很多欧美玩家也因此了解西游记,知道了原来悟空是中国的超级英雄,
或多或少能吸引一些玩家,理解中国的故事、传统、文化、神话。
让欧美玩家们理解,原来中国也有这么有趣的故事,这么棒的文化。
这也是为什么,一直有人说黑神话:悟空是举国之力,甚至有对岸政府参与。
因为与其花大钱搞什么孔子学院,不如做个黑神话:悟空,性价比爆表。
同时文化输出也能带给国人民族感的骄傲。
就像我们奥运选手拿金牌一样,不是我在场上比,但我与有荣焉。
当然,如果觉得文化输出这一块不重要,那我们确实不需要黑神话:悟空,
就像新加坡,一个城邦国家,也没啥文化输出,
提到新加坡就顶多就肉骨茶、海南鸡饭而已,但新加坡人也是过得舒爽。
所以讨论台湾是否需要3A游戏时,应该先问我们是否需要文化输出,
毕竟游戏产业现今这么发达,这绝对是一个文化输出绝佳的管道、载体,
游戏的文化输出能力,绝对不亚于电影、漫画。
何况,与其期待台湾的电影跟漫画,游戏产业还是多了一点点希望。