以前玩MMO,一些当时没觉得很粪的机制或设定
比如石器时代的五转机暴
要你练到特定等级,还要跑遍四大洞穴与漆黑洞穴
只看跑图过程,合计花费数十小时
不过大家还是继续玩,没有什么怨言
只会觉得能达成目标很爽,在朋友圈很屌
或者一些单机游戏,可能引导也没有很好
但玩家会自己乱走乱闯,可能最后也没通关
最后反而会在心中留下难忘的回忆
像我以前玩FF8看不懂英文,就在新手村被暴龙咬死
现在想想真莫名其妙...怎么会有80级的暴龙在新手村
不过现代人好像变得很容易充满怨气
可能只是因为NPC的一句无关紧要的台词而破防
然后在网上连喷好几个月,甚至从封测喷到开服
*开服时早就删了
从这个游戏讨论区喷到另一个游戏讨论区
或者明明就玩得很不爽,但还是逼自己一直玩
然后澄清说自己是白嫖,想给官方一个教训
有没有这方面的八卦
没有就算了
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-08-28 17:46:00以前花五百玩一个月 现在课三千脸黑只能抽一堆垃圾 手游厂商要用高消费酒店体验宰玩家 就别怪玩家也用高标准来检视
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-28 17:50:00
选择那么多 干嘛受气?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-08-28 17:50:00石器时代不只这样 实际上各个支线任务影响到你转生点数想要完美转生1.0任务至少要9成+解完
近期就原神 绝区零 鸣潮吧 3大PvP战场 什么都能战
作者:
Gief ( )
2024-08-28 17:51:00现代人比较忙 时间比较少 没时间耗一堆有的没的鸟设定
作者: kanoeuma (庚午) 2024-08-28 17:52:00
以前烂连线,队伍一人断线可能跑了十几小时的任务就要重来
作者:
Gief ( )
2024-08-28 17:52:00而且现在游戏选择较多 一个玩不爽就换个游戏玩了
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-08-28 17:53:00修正了骆驼不会叫的问题
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-08-28 17:58:00mmo有尬广可以发泄阿公会跟公会湾家 交易骗钱三小的一堆
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-08-28 17:59:00你确定不是以前怨言都被你忘掉了?
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-08-28 18:00:00橘子那个乐豆登入器也是照三餐喷
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-08-28 18:01:00
算怨气吗?感觉像是很想玩但是越来越厌恶挑战所以少部份人反应会很大
作者:
recosin (recosin)
2024-08-28 18:01:00作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-28 18:01:00哪一句台词破防?认真跟你讲就是因为二次元 手游本身的性质导致
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-08-28 18:02:00选择多、社群流通、玩家的层面变广的关系吧
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-08-28 18:02:00
喔 还要看游戏类型,这差满多的我想的应该只含动作、策略过关的游戏
作者:
eva05s (◎)
2024-08-28 18:04:00网络放话没啥责任,久了越来越呛一点小问题,也没有多不满就直接呛爆,一个两个都这样大家就开始觉得好大挑一起来骂最后变成炎上就没事,没事就炎上的暴民文化屁大的事都可以像是出人命一样群情激愤
作者: LittleLuo 2024-08-28 18:06:00
以前习惯吃屎可以不用说出来
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:09:00以前男人被学校军旅生活改革过 女人被男人改革过以前风气是真的比较能忍受吃屎 接受无理对待尤其玩电子游戏的年纪 平时就被老师家长压迫的
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-28 18:11:00不说别的 2000年左右那是个甚至BBS色情纯文字小说能拿来用的时代 因为那时H的东西也还不是那么好找;同理可证,那时有东西玩就很感激了,还挑什么,毕竟再早10年就连津
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:11:00在游戏里遇到的困难根本都是皮毛
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-28 18:11:00
沉没成本吧 7pupu但是舍不得自己的帐号
作者:
sunlman (小人)
2024-08-28 18:13:00社群媒体太发达,以前抱怨你看不到
作者:
eva05s (◎)
2024-08-28 18:13:00离不开是因为还有爱,没有爱谁跟你在那边几千字长文抱怨,早就删掉了,黑粉才是真爱
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-28 18:13:00多少玩家缺游戏缺到连满屏平假名天书的日式rpg都对照着攻略玩到破关,哪轮的到挑游戏机制
老网游有很多问题都在游戏里面解决了,谁看谁不开心就在里面打个输赢,跟在讨论板上面这种争论差很多。
作者:
sunlman (小人)
2024-08-28 18:15:00现在一个人到处乱喷可以像10个人在喷一样
作者:
blgame (猥琐的房东)
2024-08-28 18:15:00玩游戏就是为了舒压 有些人舒压的方式就是上网散发负能量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:17:00网络社群的问题比较复杂些...最核心的就是 以前有门槛而现在猴子都能上网 使用者的素质降低 然后影响风气
谁说mmo战不起来 失落方舟了解一下 失误一次直接问候老妈 各服都一样
以前没有比较好,不信你回去看杰哥,阿伟跟斌斌在网咖打爆爆王也是一直喷啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:23:00社群风气是循环的 热心善意帮助别人 得到感谢跟被帮助的人扩散善意 就能打造健全的环境可是后来越来越多没礼貌的,伸手党,反串,故意闹的把别人的善意消磨光了,帮助人成了吃力不讨好的一件事
想到那个枝怒症到说要爆破会场让花枝比赛延期还被判刑的例子
那个时代是粥少僧多 能吃上个酱菜算赚现在是粥多僧少 你不上个蛋谁吃你这栈
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-08-28 19:05:00以前都在网咖内现场动手解决了,当然看不到暴戾之气= =
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2024-08-28 19:19:00以前不是要去对手网咖剪线吗?
作者: k798976869 (kk) 2024-08-28 19:28:00
劲舞团好约
作者: sasaflight 2024-08-28 19:57:00
真的 还很容易被带风向
如果没工作室跟外挂的话,其实这些麻烦的机制意外的能忍受
作者: AI007 (邓林) 2024-08-28 20:23:00
比起游戏本体,论坛pvp才是重点
魔力中后期任务迷宫都是随即,爬到一半看到黄字出现“一股神秘力量...”时整个就干来不及跑到固定点地图就要随机,重一楼爬起