※ 引述《azjba89xz (百万一心)》之铭言:
: 智力 政治 光荣策略游戏中武将的基本数值
: 在以往的游戏里这两项好像很多时候都分不太开
: 举例 智力高的谋士 政治不会差到哪去
: 政务型的官 智力也不会低到70以下
: 反而统率武力魅力就很直观
: 现实有智力高但是政治力低下or政治高智力不行的例子吗?
光荣这些传统属性,字面意义其实对不太上内涵
所谓“智力”往往是阴谋暗算的能力,所以计谋害人都看这项属性
反而接近“政治”字面上的意义
而“政治”通常偏向管理能力,所以治理开发都看这项属性
毕竟完成一项专案任务都需要管理长才,才有政治越高、治理能力越好的关联
虽然“政治”在中文语境跟人与人之间的斗争有关
在游戏里却与这类事情完全无关,这反而是“智力”的领域
而两项属性都是跟脑袋有关,自然会有正关联
会有负相关通常跟个性比较有关
例如那种老老实实但是事情做很好,不会整天暗算人的,就是政高智低
反之自己团体内或份内事情管的乱七八糟,
但是整天操弄别人印象,让别人觉得他好像很行、很屌,
最后被戳穿并非如此的人,就是政低智高
大概是这样