黑神话 目前全部评论 58万篇
好评 56万篇 (中文 42.7万篇, 76.4%),
负评 2.3万篇 (非中文 1.88万篇, 81.9%)
大部分共通的问题都指向
1. 空气墙 2. 地图 3. 剧情
一个玩家形容得很好“就是在一个有点空洞却很华丽的世界里冒险
再被四周环绕的空气墙包著”
这是一个正常作品不会出现的状况,而且应该是游戏中基本的基本.
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空气墙就算了,地图还做得很差,有玩家形容“越到后面粪味整个飘出来”,地图中没有
参照物,有许多重复的景色,更惨的是,没有小地图-也就是一般游戏中在角落引导玩家
路径的东西,加上时常镜头转动,营造临场感的设计,迷路几乎所有玩家的基本,经常看
到的画面是,一边玩一边去撞墙.
缺乏小地图其实也有原因,说白了就是遮丑,地图当中回馈的要素很少,其实是又大又空
的,路径很单调,有玩家这样说“如果玩家看着地图,一下就能把关卡给走完那也只会突
显它的劣势.”他就是在一个看似开放式世界的场景,但其实是线性的游戏,配上劣质的
地图,塞上各种怪,充满各种错觉,让游戏看起来很充实,但实际上很折磨玩家.
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最惨的是,空气墙+错乱的地图+缺乏小地图,你几乎不可能去找到隐藏剧情的线索或n
pc,错过就没了,一位中国玩家如此说,
“祝你们好运,祝你们每次都有市场来哄着你们。至于剧情,文学性,哲学性,怎么评论
呢?我一个会迷路的人,我配体验什么剧情?”
在一片简中的骂声中,也出现少少的几个外国玩家评论,普遍都是“Invisible walls
everywhere”(无处不在的空气墙)“如果你以为可以过去,就出现一面墙,你以为不能
过去的,就没有墙”,虽然空气墙在游戏中难免出现,但通常是用来隔离出一个正确的路
径,而不是用来欺骗玩家.
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韩国人抱怨专有名词过多,看不懂技能说明,日本人认为怪太难打,美国人认为故事很糟
,并非是没看过西游记,而是叙事方式有问题,他还建议厂商去看其他游戏怎么做.
日本玩家的负评最让人印象深刻,“这是一个非常有趣的游戏,我喜欢它,我已经玩了第
二个星期了,但是我的血管破裂了很多,以至于我的按钮被染成了红色.”
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中国人就有趣了,对于剧情的抱怨大致上和神父写得差不多,他说他看到铁扇公主喝了子
母河水生下了夜叉王红孩儿这一段,就崩溃了,满腔热血化作一片悲愤,终于爆发了出来
,骂了一顿以后随即产生了恐惧“当然可能在这篇差评发出去之后,我就自动不再是中国
人了”(其实这应该是好事),看来这股游戏的网络霸凌行销术,也在对岸十分盛行,有
些人辩解这只是中国外宣问题,非也,据中国玩家所说,连他们制作公司都宣称“大量取
材自原著”、“依据西游记”、“尊重原著”、“忠于原作”、“本着改编不是乱改编的
原则,要求所有设定都能在原作中找到根据”等等,让大量中国玩家觉得被欺骗,他们认
为故事的品质就像在看一个三流的网络小说,写坏了的厚黑学,孙悟空就像是个黑道混混
,成为了天庭的白手套和打手,背叛兄弟、打s爱人,给天庭当马仔,而这一切都是为了
大局,为对方着想,有不得已的苦衷,但是这个苦衷最后还是落空了,被对方利用和欺骗
,到头来发现自己是一个小丑.
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有人提到这是来自另一篇作品“斗战神”,就有人形容这是“贼心不死的想着斗战神,夹
带私货”,其实这反映了“双重引用”,看起来是在引用西游记,但也引用了斗战神,故
事叙述中把架空的设定当成了原著来叙述,对读者产生了混淆,如果是针对原著的二创,
那就算了,原著的二创再二创,就整个乱了套了,假设是某作品的延伸作,那应该说明清
楚才是,如果没有,那这种立论站不住脚.
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原作若有似无,改编若隐若现,成为了一种薛丁格的状态.
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游戏性方面,高阶玩家觉得很简单,一般玩家觉得很困难,那就反映在游戏操作和平衡方
面出了问题,并非难度真的高,而是游戏没做好,让你很难玩,让玩家一种被虐的感觉,
这是很多粪作最好的写照.
好比说,定身术放了有时候有有时候没有,小怪作的跟boss一样强,另外有一个人的
遭遇挺特殊的,他说这游戏缺乏远程技能,又一堆空气墙,然后就遇到小怪站在一处你根
本打不到的地方,不断的放冷箭,他只能闪躲,不能反击,恩,老实说不如去打无双,至
少你箭可以射回去.
他认为“这游戏令玩家感到自己很卑微”.
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有些人说剧情不重要,只是个人主观问题,老实说,剧情正好是推进玩家继续前进的根本
,特别是,你这游戏又特别难玩,你不是那种讲求无剧情的爽作,而是那种迫切希望玩家
明白剧情的类型.
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日本人有这样的评论:“各个角色的处理也相当草率,常常让人不禁产生‘那个角色最终
怎么样了?’这样的疑问,剧情发展显得非常随意。在很多场景中,到达那里之前的过程
没有被好好描绘,之后的情节也没有被描绘,几乎所有内容都显得过于突兀,导致玩家在
整个过程中感到被抛在一边,直到最后也未能跟上剧情的发展.”
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可以看出剧情、说故事方式的重要之处.
( 以上内容 "摘录" 自 https://tinyurl.com/bp56zuu5 )
作者: furret (大尾立) 2024-08-28 15:41:00
这里死不是禁词 你大可以打出来(笑)
作者:
eva05s (◎)
2024-08-28 15:41:00抠脚文又多了一种,专门数猴子的数字
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-08-28 15:42:00[抠脚]
作者: su4vu6 2024-08-28 15:45:00
第二章体验真的很糟==
作者: DemonBaby 2024-08-28 15:45:00
是在哈囉?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-28 15:46:00这篇没触碰到板规吧?
说真得吧 你贴那个fb就是个没唸书的学店出来吃某组织的奶水 在萤幕后面崩溃而已
作者:
saber154 (saber)
2024-08-28 15:49:00媒体8.1玩家76分的大作内
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-28 15:49:00Brother 你懂的
作者: su4vu6 2024-08-28 15:50:00
空气墙跟地图设计真的会让人很不想探索想探索的心一直被磨 磨到后面就找攻略对了
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-28 15:51:00所以他说的缺点不是缺点吗?
作者: su4vu6 2024-08-28 15:51:00
远程怪也真的很烦 没有什么好手段
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-28 15:53:00上面推文是不是有人崩溃了?负评就能崩溃挺废的
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-08-28 15:54:00
施耐庵都看不下去
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-08-28 15:56:00真的很在意这游戏耶
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-08-28 15:56:00还敢把神父的FB贴过来喔?你很勇喔 = =
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-28 15:56:00
....有够腻..
作者: aboutak47 (登登) 2024-08-28 15:56:00
远程棍花都能轻松搞定吧 飞天猪还比较麻烦
作者:
naideath (棄å難安)
2024-08-28 15:56:00那他应该真多看看其他ACT游戏的评论 多玩些东西吧BRO还是看看非中文圈的好评是怎么写? 那个反而令人好奇吧
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-28 16:00:00他怎么可能会看 他就不是游戏受众==
作者: k798976869 (kk) 2024-08-28 16:00:00
空气墙拔掉 给小地图 让玩家摔死比较好
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-08-28 16:01:0081.9%是想误导什么 你应该是要算 非中负评/非中总数吧
作者: su4vu6 2024-08-28 16:02:00
只是挡掉箭矢 他还是一直射射==
作者:
yuusan (.......................)
2024-08-28 16:04:00???
想带非中国都负评的风向吧 不过这这比例其实非中文好
作者:
or2cqem (or2cqem)
2024-08-28 16:04:00你怎不最后加个Brother
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-28 16:04:00这评价真的意外高了
作者: su4vu6 2024-08-28 16:05:00
哪有啥带风向== 我看不出来 他不就是写非中负评吗
作者:
or2cqem (or2cqem)
2024-08-28 16:05:0096%不讨论 4%放大检视有点幽默
作者:
Owada (大和田)
2024-08-28 16:06:00所以非中文玩家的好评是13万 负评是1.8万 评价很好啊
作者: su4vu6 2024-08-28 16:06:00
这篇标题叫 负评整理 不讨论负评要干嘛==
他要讨论负评特地标示中文非中文 是英文差看不懂还是
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2024-08-28 16:10:00少少的(超过八成)外国评论
作者: su4vu6 2024-08-28 16:10:00
我是看不出哪里有 非中国都负评的表达处拉==不就把中文跟非中文评论的比例打出来而已
作者: su4vu6 2024-08-28 16:13:00
原来是在说原文的人喔== 还以为在说这篇文章
有远程,妖怪技好几招,自己不用然后有引导,魂蕴 火把 灯笼都是,只会依赖小地图根本被养坏了
作者: su4vu6 2024-08-28 16:16:00
对阿 把我引导到一条死路==
作者:
iam0718 (999)
2024-08-28 16:18:00这年头云都能讨论 给尊重 XD
好了啦 神父 你就没玩 一直骂 跟KYO一样 一直帮某族群骂眼红对岸做的出3A 怎不检讨台湾做不出来
作者: mabilife 2024-08-28 16:28:00
就想证明上次自己没黑错 你看外国也有人觉得很烂啊!这种心态在整理评论 也不是真的自己下去玩一次
作者:
lain2002 (lunca)
2024-08-28 16:29:00空气墙是中国特色, 看似自由但走不通
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-08-28 16:30:00楼上笑死XD
作者: PDbear (PD熊) 2024-08-28 16:32:00
现在B站在清算负评的 拍片把它们一条条揪出来批斗
作者: cat5672 (尾行) 2024-08-28 16:33:00
地图问题是很大 不过这部也没说是开放世界也不应该用开放世界去对比 比较合适的对比 最近的应该还是只狼
这样算非中文好评133k占87.6%负评188k占12.4%勘误 负评18.8k
作者: cat5672 (尾行) 2024-08-28 16:39:00
只狼虽然也是不少人迷路 也没什么探索成分 不过什么地方能用钩爪 什么地方能跳 相对都清楚很多
作者: su4vu6 2024-08-28 16:40:00
有个 这边看起来能走 但有墙喔 这边看起来不能走但有藏喔就说得很好啊== 会让你很挫折
作者: cat5672 (尾行) 2024-08-28 16:41:00
但就是有空中游泳bug可以速通 目前悟空看起来空气墙搞成这样应该是没有这种bug了
你没买也没玩,别人吃面你在喊烧,你这和sweet baby有啥不同?
作者:
GNFLAG (GN旗帜)
2024-08-28 16:52:00吃饱没事做
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-08-28 16:53:00真的可怜
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-28 16:54:00其实空气墙在RPG游戏里很常见 像FF或DQ 但在动作游戏就怪了尤其这游戏在山崖会被挡住掉不下去 在独木桥就会摔死两套标准真的很莫名
作者: oldtype (束缚在地球圈的旧人类) 2024-08-28 16:58:00
帮你统计换算一下,非中文好评共132160、非中文负评共18800、非中文评论总数共150960,非中文好评率87.5%
作者:
a9854021 (flydog)
2024-08-28 17:10:00你是天才吧用数量来带风向 各地区的好评负评率怎么不放一下
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-08-28 17:11:00原po应该不是神父本人吧 = =
作者:
SGBA (SGBA)
2024-08-28 17:23:00说第二章糟的是你还没玩到第三章吧……还有可爱灯笼怪等你
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2024-08-28 17:32:00谁
作者:
horazon (Horazon)
2024-08-28 17:35:00他常用大量文字来包装逻辑不通的问题
先去找一下steam上一款3A有压倒性好评的单机游戏在哪
有没有想过,会被玩家嫌太难,是因为红到出圈,吸引一堆非玩家进来?
作者: FowFox (FowFox5014) 2024-08-28 19:42:00
没吧 我看简中是541,953则评论而好评率是96% 也就是光简中的负评就有快2万了所以大部分的负评都是中国人给的