Re: [闲聊] 台湾难做黑悟空 施文彬:技术非问题

楼主: lee198218 (难得鼓起勇气却失败收场)   2024-08-27 14:03:47
台湾人的问题很简单
说到底还是离不开钱
做什么是最有cp值的 投报率最高的
所以101看下去都是cp值最高的铁皮屋顶
同样的做什么游戏投资最低回报率最高
而且保证可以达成
答案显而易见
其他有风险的投资都不要
至于为什么别国愿意去做不一定赚钱
或是为了愿景做的事情
这部分就请更了解国外文化的抢答
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言:
: ※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: : 看来台湾真的是只缺资金而已没错吧? 只要有钱就有黑悟空!
: 与其说是钱的问题
: 不如说是投资人信心问题
: 比方说股市,房地产,这些台湾的有钱人都懂怎么操作怎么赚钱
: 可是文创产业不是,这不管哪家都很少去了解,而且市场很难预
: 估。
: 不了解就没有信心,因为你连能不能回收成本都不知道,正常人
: 都不会投资这个。
: 就算拿外国当例子也没用,因为外国更多赔钱赔到死的游戏。
: 而且台湾游戏圈本身也是大多体质不良,根本就拿不出实绩来
: 吸引投资了。
: 再加上3A游戏的开发时间动辄几年,回收时间甚至高达五年
: 以上。这让一些想跑短线投资的也踟蹰不前,人一生是有几个五年?
: 完成度太低不能拿出来卖,完成度要高又得花更多时间,这就是做游戏
: 最困难的地方。动画你还可以一季一季控管成本,游戏是只要没办法上
: 架,放弃就前功尽弃钱都丢进水坑里。
: 这样的前提下不管是拉投资还是贷款都难上加难,没有钱就没办法请人才
: ,就只能靠梦想当饭吃。
: 如果只是开发时程不长的小游戏还好,但需要齐集上百人每人少说三年的
: 开发案子,没钱是要想屁吃。
: 那不是几个天才血尿吃空气烧肝就能完成的,几个天才还可以用国族意识
: 洗脑让他们鞠躬尽瘁,上百人三四年吃空气是唬烂的过来吗?还不如找尤
: 里来洗脑。
: 总之要能让上百人心甘情愿为了梦想跳坑是不可能的,管你这些人多有才能
: 多天才对会做3A游戏都一样。没钱就是没钱,没钱就是请不到人,没钱就没
: 办法做到。
: 这还没谈后续的行销呢!靠几个像我这样的废文仔免钱打打工帮宣传要有用
: 台湾游戏早起飞了,哪还需要打广告?
: 就算你上百人血尿三年真把游戏拼出来了,钱没到位广告没打响,还不是卖
: 不出去稳亏?
: 所以不要再梦想什么3A游戏台湾也能做了,没钱就是没钱,这就算找乐透得
: 主想不开来烧也烧不起。因为一款3A games开发基本款就十五亿台币起跳,
: 威力彩是有几届过15亿的?
: 不要再妄想台湾能做自己的3A游戏,除非你是台湾十大富豪等级的人物。
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-08-27 14:05:00
做个娱乐城就能赚比3A多
作者: su4vu6   2024-08-27 14:05:00
娱乐产业就是烧热情靠爱在生存 运气好才能发财的东西
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 14:06:00
你把问题简化得太多,是3A这个产业本来就是在萎缩,一
作者: su4vu6   2024-08-27 14:06:00
除非有人要养他们 不然要先往能活着走
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2024-08-27 14:06:00
为什么肯赔钱?那可能只是帐面上赔钱
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 14:07:00
台湾很多就投AI相关啊,这时怎么又不扯啥娱乐城了
楼主: lee198218 (难得鼓起勇气却失败收场)   2024-08-27 14:09:00
萎缩只能说明不是什么游戏都能吃到大饼,要最顶的才能吃到大部份,也有人说今年没啥大作才让悟空占到便宜,不管市场趋势如何,你不加入市场竞争就是放弃
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 14:10:00
正常人会觉得放弃总比钱丢水沟好吧,不然你出多少
楼主: lee198218 (难得鼓起勇气却失败收场)   2024-08-27 14:10:00
笑死 我像是可以出钱的人吗 我只能出嘴
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 14:11:00
对啊,就是放弃啊。产业这么多,挑个自己觉得能赚的啊

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